Re: [閒聊] FF16 媒體MC88分 玩家評分7.1
※ 引述 《happy1023v (詹雲雲)》 之銘言:
: → Argos: 這已經是SE自FF7re以來最沒什麼爭議的遊戲吧 06/24 12:12
我是沒玩FF16,不知道他到底是好是壞,但說FF16是SE自FF7re以來最沒什麼爭議的遊戲,實在是黑SE黑過頭了吧?==
還是是3A類遊戲限定?那就也沒辦法了==
不然LAL、歧路2、HARVESTELLA、三角戰略評價都蠻好的,只是他們不是3A遊戲,也不是真實3D建模的那種遊戲,所以可能比較多人看不上眼吧?==
SE雀食多少有問題,但說只有FF16是好遊戲就不必了8==
--
自FF7re以來最沒有爭議的FF 咦 也只有這代
很多作品大家都選擇性遺忘是SE的==
FF7R後面的FF也只有16阿
正傳的話是啦,不然還有卡奧斯啊,記得評價也不差?
但是這期間就不少爭議作 女神 神領 巴比倫也算8==
但要這麼說也沒錯 這些東西的體量跟DQFF不一樣==
最近一部被噴爆的3A就魔咒==
其實也不能怪玩家黑SE 一般大廠是10款遊戲爆1、2款
你SE是爆6款
我感覺這視覺太飽和了。
樂園異鄉人初期的最佳化問題還是有被罵吧
還有人嫌劇情 不過劇情就是故意搞笑以襯托悲劇的
巴比倫其實應該算在白金頭上,SE就是花錢的盤子
不是3A就不是遊戲
巴比倫哪裡是白金的鍋 當初他們一開始就要做單機
FF15 王國之心 神領編年史 女神戰記 巴比倫隕落 魔
咒之地 一套吃下來不變SE黑也難
SE就派了個太上皇來亂指揮
但是那個成品搞成單機也不怎樣啊...
單機就很正常的遊戲啊 然後這遊戲真正最大的問題是鎖區
白金的客群就一直都是在歐美比較多
巴比倫根本沒幾個人玩過== 會認為白金有問題很簡單
從RELINK 龍麟化身 到巴比倫 白金不是第一次弄不出東西
白金也出了鎖鏈跟bayo3就很穩 代工nier也是好評
兩款都是有在TGA拿獎的..
反過來微軟 cy SE有幾個組做得出這種品質的嗎
se當發行商是他們要把關,退一萬步就算se沒亂指揮巴
比倫,se也不該讓這種遊戲上市
樂園就打工外傳 那劇情算捏他FF1就那樣ㄅ
硬要說就是白金目前應該是真的沒本事搞連線遊戲
做不出來 可是白金好像快不行了 哭哭
這三款感覺目標都是想搞線上
連微軟這種盤子都不想撿回去回收
歧路二好評明顯比一多很多 續作沒砸鍋的作品
而白金就是單機動作點滿 連線好像只有bayo2玩過
接下來的馬力歐能算SE嗎?
笑死 微軟連redfall都放行 它們是有啥眼光
理論上這玩意兒也是得給SE操刀?
沒印象宣傳有提到SE 不過任天堂好像有很多team是SE來的
怎麼可以漏了超可撥賽車
你這就是標準滑坡 放行redfall=微軟垃圾=白金可憐
同理可以推斷 微軟垃圾=星空垃圾=FO6崩壞預定
寫錯== 上古啦==
這麼多年來就很明顯可以看出 微軟最大的問題就是
它們根本分不出來甚麼是好遊戲
不是 有在tga拿獎=做出來的都是好東西也太滑坡
大概只看得懂車槍球
所以收購工作室做出來的遊戲常常很微妙
但是他們自己養出來的forza就還是很強
另外GBF外包有兩次都被當盤子,一次動畫一次RELINK
有在TGA拿獎指的是Nier那種只有音樂 遊戲性一坨大便的
嗎
說到relink就很莫名其妙 明明第一個PV大家都喊神
然後宣布不合作了 就是白金做的太爛
我一直搞不懂這中間是甚麼跳躍的
這幾款的定價還不夠3A嗎
這麼多年來我都搞不懂 到底是哪邊覺得白金問題
好玩 連假有這片超爽的
就是覺得出錢給你被當盤子阿,A1簽了GBF動畫長篇約結果
然後cy拿回去自己做就是隔了5年
這樣還覺得cy比較厲害也真的很神奇
那季直接超多開動畫品質炸裂,最後一季結束後CY就自己
cy就很會做動畫啊 遊戲都嘛抄襲
我一直在期待看cy的血輪眼能抄到哪邊
開始認真開動畫部門了,白金那時候就一堆人猜測跟動畫
一樣狀況
這串下來大家好像忘了巧可波賽車
所以cy有做動畫做3年嗎
好了啦 不然叫白金燒自己的錢出一款遊戲 人家在聊SE
一直在那邊亂滑==
白金就不想簽3年以上吧
農場那個有好?
00後很多非3D就不認為是遊戲的
農場那款看NS版有破的評價很好
種田只是詐欺 實際上是跑劇情的arpg
風向會偏向CY也是因為企業形象給人就是花錢不手軟的吧
ptt風向吧...relink到底啥時要出...
像GBFVS這種超小眾作品,現在還是王之力一直開,比賽也
有辦
ptt本來就一堆cy手遊玩家
就算丟出來是大便也是會玩
勿忘巧可波
你現在是在開地圖砲的意思?
不過賽馬娘吃了一年屎好像也不少醒了
看不出來哪裡地圖砲
但這次ff16也有白金參與耶 www 田浦都去幫忙了
SE有情有義 還沒把白金一腳踢去吃屎 :O
自動人形真的賺太多 還夠SE給白金燒 讚
農場那款最不需要的要素就是種田wwwwwwwww
笑死 有人超氣
被種田耽誤的良作
不過宣傳都在種田 有夠莫名其妙
種田之星故事蠻不錯的 但農場跟戰鬥不怎麼樣
種田那款不是只是se發行而已,不是se製作吧
現在遊戲的標準很高,想想真的蠻好笑的就是
撇開種田要素,那款其實比ff還要ff,滿有趣的
三角戰略真的是有點可惜的佳作
16真的很無聊 15都比較好玩
種田之星的劇情搬到FF那種製作就很不錯
我想他應該是單指FF
SE上週還重新推出無微交易版的超可撥GP,要50美金
這產廢還敢賣50鎂,SE陰德值這麼低完全就是自找的
而且有得獎該公司就不算爛 以旗下工作室的得獎數
微軟可得獎沒少過 當然你可能不知道某些得獎作品
他屬於微軟工作是就是了
種田之星評價好是哪個世界線來的
今年我覺得最好玩的SE出品是歧路旅人2
去年是Live A Live
收穫之星真的是除了種田以外什麼都很好==
種田之星評價本來就不錯 不好的才是哪個世界線
讓只懂賺錢的人擔任高層本身就是一種災難 se也是 暴雪也
是
Se好像還一款nft專門遊戲準備發表
卡奧斯劇情不錯 但關卡設計好爛
種田之星是真的可以用高規格做成FF本傳等級的劇本
不過那款是光榮打工
SE發行遊戲翻車:SE又出爛作
巴比倫翻車:白金又出爛遊戲,老雙標了 選擇性罵
卡歐司被遺忘了
你提到的遊戲除了三角以外都好糞
雖然三角也就普作
歧路2這種連1一半都賣不到的垃圾…
81
首Po分數分佈非常兩極,低分的佔了快3成,看等多點評分會不會比較有參考性。36
平衡打擊一下 目前7.9 感覺最後應該是會回到8分 跟RERE4一樣36
我自己玩這次的FF16 個人感覺是非常滿意 APRG的設計 在動作操控性的平衡上非常友好 從FF8之後就再也沒玩FF系列 一方面是回合制和ATB制都不再讓我有興趣了 再來也要等到工作之後才有錢買自己想要買19
個人是覺得啦 如果要增加點RPG傳統要素 其實就是把武器和裝備挖洞 塞魔石就好 這樣變化就會超多36
MC前幾天的分數都不太穩,太多人洗0分和10分 以實際遊玩時數來算理論上這幾天才玩的完,分數看來也漸漸的穩定下來 今天看分數已經拉回到 88/8.2/4878 對比過去的本傳作品 FF7re 2020 87/8.1/7980
40
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