[法環] 本傳尾盤與DLC Boss相同與不同之處
這裡除了講本傳後期跟DLC的王,其他的像是熔爐騎士跟角鬥士也會加減閒聊
首先本傳跟DLC的王
差異性最大的應該就是有沒有開門就無視距離過來阻止你叫骨灰
女武神跟葛孚雷都是很有禮貌用走的
這時候給褪色者時間上buff跟叫大哥都綽綽有餘
而DLC幾乎每隻王開門就是拜年劍法,你敢搖鈴上buff就會受到懲罰
再來是過動性,DLC也是從舞獅開始就每隻都過動兒
而本傳只有荷萊露開始(包含蒙格跟女武神 )才有這種過動性
第三是DLC獨有的爛視角
你舞獅已經很大了,場地還很小,常常在牆壁那就被舞獅吃到視角
變成玩家要多考慮一個往那邊躲,以免被吃視角的情況
然後還有無視距離斷喝水的招式
本篇跟DLC都會讀指令斷喝水,但本篇因為場地夠大(像是葛孚雷跟女武神)
所以距離夠遠的話玩家還是能喝水之後來得及格擋或翻滾
DLC裡面的王斷玩家喝水的招式可以說是幾乎都無視距離,只要他們出招就是一定能斷
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我覺得與其說DLC是暴力調整數值
倒不如說是FS社給了他們無限綠條跟無視距離的地圖砲
前者我還可以接受,後者我覺得真的很糞就是了
不過我個人已經DLC全破一段時間,預計會再打四週目
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Sent from JPTT on my Realme RMX3624.
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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爛視角本篇也有 但通常跨下都是安全區 鑽就對了
你可以鐵壺香忍耐就沒這些問題了嘛:)
舞獅胯下不能鑽
舞獅,應該說整個DLC都有很嚴重的hit box跟動作對不上
的問題
很明顯的例子想是舞獅突進,身體都還沒碰到你你就已經
吃傷害了
數值遊戲 害我打指頭祭祀快5小時贏不了==
舞獅跟狂龍爛視角 狂龍還有跟米塔恩一樣光害嚴重問題
不鎖定 叫NPC 招骨灰 打起來完全沒有這些問題的感覺
先幫補血,DLC的一些王放招的光害很討厭
狂龍只能鎖頭加上那個死人視角
二周拿完所有相關道具三周之後直接略過
狂龍光害我覺得還好,除了尾王,我也很討厭雙月二階
的劍氣
本傳的黑暗棄子現在開場不會來一砲了嗎?
hitbox像開了真空刃這個只能摸摸鼻子挨揍然後記起來
確實 阿梅丟炸彈 狂龍噴火 顛火雷射 改版前野豬衝刺
狂龍氣勢很夠 boss戰也很帥 但打起來看的好累
狂龍舉盾拿屠龍刀其實打的蠻舒服的,還有爺爺嗆聲炒
熱氣氛
這次應該每個boss都有視覺跟打擊點不統合的瑕疵
阿梅已經是最像本傳王的boss了
但後面那個大蛇亂舞的hitbox還是廢到笑
最像本傳王的應該是米德拉
每次全段躲掉都有種我是運氣滾過的錯覺
我漏掉米米 米德拉確實很像
舉例來說米塔恩只要你敢進門就招骨灰,一定會從神之門
直接跳砸到你臉上,所以到底是鼓勵用骨灰還是不給人用呢
梅瑟莫起跳到落地時間,叫灰應該夠吧,而且開場範圍
技滾兩下根本送空檔給你砍
額 並沒有好嗎 我第一周目打米塔恩也是進場就招骨灰 基
本上一半一半而已
聖女我覺得也跟本傳差不多 只有那個風火輪hitbox感覺特
大
然後DLC真正開局一定沒法招骨灰的好像只有狂龍 剩下的
都有是有機會讓你招出來的
聖女的風火輪體感是比胖神皮好滾掉,也沒那麼拖台錢
問題是玩家機體的數值才是輾壓的那一邊...自限一堆才輸給王
聖女滿佛心的吧,招式都很清楚的演給你閃
聖女血跟抗性也不高
我目前只覺得鬼扯的只有豬突猛進跟指頭之母二階
記一下招式就能王八拳亂拳送她下去
我現在還是不知道360雷射跟360旋轉要怎麼翻滾或招架擋掉
喔還有改版前的野豬騎士也是進場叫骨灰就會被打 剩下的
應該都是有機率讓你安全叫骨灰的
就是因為看的清楚才感覺風火輪hitbox比較大
指頭之母戰鬥陀螺近身可以滾掉但實際很微妙
指頭之母360好像才是唯一無法靠走位跟翻滾閃的
開場突臉對王不是只有好處耶 突臉讓一擊殺打法更容易成功
指頭母噁到我完全不想攻略,受不了直接叫大哥快速把
她送走,看正面那漲紅噴汁的大陰脣,嘔~
360雷射的兩管雷射射程不同 用走的就好
你知道DLC就是增加本傳一個超後期地圖嗎?所以boss跟
後期boss一樣過動或更過動不是很正常嗎
360度雷射理論上第一圈也可以跟第二圈一樣站在雷射和
AOE中間,但我實在是找不到站位
大型boss視角不好也是本傳就有的,本傳甚至還有視角不
好地形也不好的怪像是聖樹腐敗樹靈,本傳還有一隻石頭
貓帶一堆瘋狗小惡魔,或是像雙石像鬼這種特定流派會打
得很辛苦的boss ,噁心人的boss 從來沒少過,不知道大
家是美化記憶還是選擇性記憶
其實只是本傳破太久忘了吧 DLC結束後想說去雪原聖樹虐
菜 結果還不是被打個兩下就死了
熔爐騎士也很會斷喝水呀?
有一說一 聖樹雪原痛歸痛 但還沒有角戰士那種智障小怪
真的講差異大概就是比較不好招骨灰跟補血,但也沒說到
多困難,除非你一直以來都是必招骨灰輪椅外鄉,招式完
全躲不過
喔不對 白金之子狙擊槍可能比角戰士更智障
本傳大型BOSS卡視角的有那個鑽來鑽去的黃金樹蟲阿
隨便用米塔恩去YT找,開場必定都是重力斬跳你臉
石頭貓+小惡魔那個還是初期地圖
沒骨灰要1打5
白金之子狙擊槍沒有復讀螺旋的角人智障
米塔恩我是不知道機制 體感開場直接飛過來大概70% 不知
道有沒有什麼機制能確定
指母360轉跟豬突猛進有翻成功過 但不是每次都可以
我上面貼的第三部影片還是進門跑開了才招大哥,還是被
尤其指母陀螺 用反彈露滴擋 結果他是重複傷害
米塔恩重力斬突臉上,笑死
石頭貓+小惡魔那個真的超級噁,真的在超早期的地圖,
板上無招翻滾神人不知道對這隻有什麼想法
爛視角是FS社傳統不得不品嚐了
米塔恩一階段距離拉開的話基本上很容易出三招 獅子斬
引力 跟飛過去
不擇手段通關的話,米塔恩比女武神還好過,我過全劇情
那次招npc +大哥,盾刺流初見殺
初見殺警察來了
如果女武神也學米塔恩進門就給你來個一刀,糞度絕對加倍
其實這篇就顯示很多人美化本傳的記憶,本傳的完成度是
無庸置疑的高上不少,但噁心人的行為從沒少過,DLC只
是在同樣的噁心度上提升boss 的強度
石頭貓加小惡魔的話我記得我以前是一隻一隻慢慢敲死難
度覺得還好 不如另外一個有兩隻石頭貓的
看門犬加小惡魔就很糞ㄚ
墓地暗影+四隻骷髏也是很糞
兩隻石頭貓的我覺得比較痛苦
開場主動往前衝 米塔恩反而不衝過來的機率會變高
小惡魔這麼瘋可以一隻一隻敲喔,是前期機體嗎?
喔對忘了還有四隻骷髏的 會復活超靠北 還有那個帶狗的b
小惡魔隨便就硬直的你要不要想想別的例子
oss 狗比人強
前期啊 小惡魔那很前期 我記得我是拿雙大劍開敲
下水道目的NPC帶兩隻出血狗的有一個很好玩的解法
用大弓射霧門前的地板可以引兩隻狗過來霧門前,這時候
可以隔著霧門用魅惑枝條戳讓那兩隻狗直接咬死NPC
能拿雙大劍8成已經是超過很多進度才去打了
法環本篇所有複數敵人的王都被罵過一輪了怎麼會有人拿
這個來護航DLC
拿個雞腿就一隻一隻敲死了 EZ
哦不對,應該沒人會罵惡兆獵人+毒花,法環設計最良好的
雙王
女武神一階段就一個純散步姐 就算開局來一刀又能怎樣
點點點
拿雙大劍不是很前期嗎.. 摩恩城+關口而已耶
雙大劍我記得滿前期就能了吧 就只是軍王軍大劍而已
不要小看散步啊,散步是王最可怕的時候
所以你也不能反駁米塔恩真的會阻止你叫骨灰嘛
隨便靠近直接賞你神經刀
她只有接近半血在散步的時候才會放水鳥 剩下時間就是純
散步 女武神散步的時候還真不可怕
瑪蓮尼亞、雙月跟米塔恩都是這樣
我說的不是水鳥是起手的二連
這篇不就拿兩邊的王來比,所以說回憶美化有什麼不對,
是多雙標才會無視內文說拿本傳護航DLC?
你舉的例子是本篇就被罵到爛的東西然後說玩家回憶美化
他們
好ㄛ
人家是在說叫骨灰 說到米塔恩 你不用拿影片 自己多打幾
次就能發現開場就是有機率能叫出骨灰 因為他不是每場都
馬上重力斬過來
一堆文章一堆發言都是講本傳多合理來對比DLC,不然誰
沒事會拿本傳護航DLC,又沒有哪個人是覺得本傳超爛DL
C超神,真的不要想臭想到這般失心瘋
DLC有騎乘的那兩隻都很有禮貌的遠遠跑過來啦
環衛兵怎麼可能覺得本傳爛呢
你說的開場必定重力斬這點沒錯 差別在時機 有的時候會
開場馬上重力斬 有的時候你能叫出骨灰再翻滾躲重力斬時
間綽綽有餘
開場多閃一個招是很難嗎 我就問
本傳一定是跟DLC一樣不容質疑的嘛
mayolane 你是在搞笑嗎?這篇不就在講本傳跟DLC王的差
異嗎?失憶症?
問下,dlc有哪個boss是特別會抓喝水的嗎?好像沒什麼
印象
蒙葛特也是刀不停的啊
DLC是太過動所以沒有感覺斷喝水讀指令
原po舉的是本傳的其中一些他覺得合理的例子
環兵衛也比愛玩又愛崩潰又愛叫得好吧,呵呵
不代表他覺得整個本傳都很棒
環巨嬰又在歡了 哎哎
他們就是出招硬直結束後就出下一招了 沒有發呆所以沒明顯讀
蒙葛特是站正面才會讓他繼續派生,滾到側後就不會了
抓喝水就神皮跟女武神
然後原po說的無視距離斷喝水實際上並不存在 最有名的讀喝水
就是瘦神皮和龍裝大樹這兩個 火球也是有射程的
超出射程他們也不會在那邊空丟
mayolane 你除了有失憶跡象是不是連中文理解能力都不
太好?你沒看我回的東西嗎?我不就針對內文他覺得有差
異的東西來反駁?然後後來才延伸帶出回憶美化?所以回
憶美化講出boss差異你可以,別人反駁說boss其實本傳就
有這些問題,你馬上跳腳說欸欸欸怎麼拿本傳護航DLC?
你這不是雙標是啥?
DLC有讀喝水嗎 我打起來覺得都很乖
米塔恩開場那個不是讀指令啦 你進門什麼都不做一樣是
高機率直接飛過來
除了第一點之外 其他都沒感覺 dlc打過兩次了
就閃個一招再抓空檔叫骨灰是有很難嗎,意見真多
DLC與其說是讀喝水更多的是過動 隨便喝水很容易被制裁
讀喝水的像是上面講的神皮跟龍裝那種好像沒有
米塔恩開場有幾種可能 散步後牙通牙 散步後獅子斬 牙通牙
散步的case你才可能一進門就安全搖鈴
散步後獅子斬是你要往前跑縮短距離後才有機會發生
喝水被懲罰沒差吧,你看人喝水也是衝上去扁啊
米塔恩麻煩的是出手第一招不是固定的才不好叫骨灰
開場牙通牙也是機率問題,不覺得是讀指令
就先滾牙通牙 滾了馬上按鈴 大哥會成功召喚 你會吃到一刀
如果是讀指令應該任何時間招骨灰都會吃牙通牙
米塔拉其實一定會有一個可以召喚的空檔
我都這樣招的 除非你體力連40都沒有或幽影不到10 不然應該
不至於連一刀都扛不住
我之前召喚是拉開會吃引力波,滾掉一定有大空檔
鐵壺香藥+忍耐+雙血十字刀L1連尻
無法理解嘴狂龍的點在哪,他不就跟米狄爾差不多嗎
忍耐正是你為王的理由
懶惰的話就是開場硬招,反正吃一下牙通牙也不會死
英高砍掉拒絕的刺就改用十字刀或雙小曲跳劈
忍耐也下修就不用玩惹
其實想想 喝減傷靈藥後叫大哥就算直接飛過來也不會死吧
其實他開場不出螺旋斬反而頭痛 螺旋斬很好閃
對 還有首擊大減傷可以喝 光論招大哥這件事真的沒啥難的
不過真的要叫是覺得進二階都有時間叫
升天那招前置很長了
米塔恩最好叫大哥的時機其實是剛進P2 他有機率會發呆一下
才開米凱拉之光 有極低機率會獅子斬過來
牙通牙比較好閃+1,只要閃過開場牙通牙+1~2輪的連斬
他就會出丟隕石那招,躲過隕石就有大空檔可以召淚滴
如果不介意叫npc那基本上閃掉螺旋斬後拉塔恩的注意力
就會被安帕赫拉走了
米凱拉之光要跑掉幾乎不能有任何延遲 所以我都直接硬吃
看是要開王之聖防護還是用潛霧閃掉都可以
無敵擋的住米凱拉之光嗎 不知道為啥我開了還是中
無敵時機太難抓了 還不如準備一把匕首切潛霧猛禽
還是抓不到就開王之聖防護 打下來就是抓癢而已
無敵時間不夠長 硬吃也可以考慮副手裝黑鐵大盾 聖抗很高
我之前打過米塔恩是用喝減傷靈藥黑鐵大錘雙持防禦硬吃
硬吃衝上去輸出
就不要一進去就搖鈴就好吧
發現跑不出去就直接防禦 (用武器也行) 還是比直擊傷害少
這dlc就是蒙格後的地圖啊,但視角是真的爛,連小怪
都爛,狂龍前那隻古龍我打到受不了直接搖鈴
那條王八龍我在想是不是能拉出水池打...擴散雷太噁了
那隻擴散和水無關 拉出來能少點傷害而已
那龍是真的視角太糟 遠距離打起來會很無感
中距離開始就要吐血
一定要進場立刻叫骨灰是什麼強迫症?
開場叫失敗了也沒啥損失 大不了就再上一次buff進霧門 又不
是打到最後才被反殺
狂龍第一次打用盾戳覺得只能鎖頭是個低能視角,第二次打用
獵龍刀覺得超爽直接把頭伸過來給我砍
真的 梅兄根本過動兒 搞得好像我上過你可以妹一樣 在
氣三小
怎麼多了 可以
DLC真的視角爛到哭
說真的想用骨灰打約定王,忍到P2再叫比較好,P1是暖身別
把骨灰浪費在這
褪色者回交界地的目的是成為艾爾登之王也就是瑪莉卡的配偶
(雖然之後有很多走偏變成讓菈妮成神)對阿梅來說阿褪就是
那個三字經
狂龍比米迪爾友善多了,米迪爾龍車和光束什麼的根本就法
環被罵的那種不給交流型
米狄爾還不給打腳+跟法環量產龍一樣跳來跳去的…
記得蒙格通關可以拿42萬,所以是超級後期的地圖
狂龍只能鎖頭真的白爛 強迫不開鎖定打欸
讀召喚的問題 不要進門馬上召不就好了
爆
[心得] 艾爾登法環DLC 部分抱怨(微雷)目前進度為舞獅/雙月/狂龍/黃金河馬已過截至為止的小抱怨 個人是魂系作品大滿貫,至今為止的英高作品都有玩,連黑歷史魂2都有 覺得黃金樹幽影以dlc的角度是目前為止算相對失望的一作 1.可能是因為開放世界的關係,但比起本傳,dlc的探索回饋低到難以致信,相對少的地下 墓地/洞穴爆
[推投] 法環DLC 尾王設計有沒有問題鑑於大家最近一直討論法環DLC 尾王 想看看大眾對尾王的設計是否合理 @1 合理 能單人(不招其他玩家)過+用所有遊戲可以的手段(包含骨灰輪椅等) @2 一階合理 二階有問題(動作、光害、不含掉幀) @3 跟其他DLC王比較起來不合理66
[閒聊] 法環dlc的boss強度會有多噁?根據FS過去經驗 DLC王根本傳強度比 都會上升一兩個檔次 路德西維 孤兒 黑龍 修女 馬努斯 煙騎士 盜版狂戰士鎧甲 之類的57
Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一先說我覺得DLC難度一定會調降 剛發售時拉塔恩跟現在完全長不一樣 代表FS社是有在看數據跟社群做調整 本傳來說現在真的很ez 就算多周目不叫骨灰也沒有需要卡一天的王26
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能先說一下 我已經破完DLC了 我壓157級一週目 幽影碎片13級 我想抱怨一點 那就是很多BOSS的大多數攻擊招式 不但快又範圍大 而且還一直連發完全不停下14
[法環]DLC目前感想先說狀態 六月左右開了新的角色 把以前沒蒐集的東西全蒐集花了7X小時 DLC開那天還在天空城,所以晚了別人一天進場 進DLC時152等9
Re: [閒聊] 英高:我玩遊戲超爛 遊戲提供的能用都用這次dlc王其實不要給自己太多限制還是有很多 手段能過 不過我覺得該改進的地方不是boss攻擊本身而是 散步時間 本篇boss即使是女武神一階也是被弱化成會給玩家喘息的時間8
Re: [閒聊] 什麼叫作法環Boss的互動感?如題 講到讀指令 除了神皮、獅子那種很明顯的 倒是覺得這個詞被用得太扯了 舉DLC來說8
[法環] 打完DLC之後去打女武神DLC破關後,拿這身裝備去打五週目的女武神 我原本打DLC覺得雞腿,頂多就魂三冰狗槌等級 其實就跟人換血而已,而且五週目了削韌沒有很強 但是一見到女武神X
Re: [閒聊] 艾爾登法環DLC評價開始扭轉其實我對DLC還蠻失望的 我自己是玩過黑魂 血源 隻狼的 *超級硬派動作遊戲玩家* 不管法環本篇和DLC的王都太簡單了 體感來說
爆
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