Re: [閒聊] 這幾年很少聽到「沒有弱的角色」那句話
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 記得十幾年前討論遊戲的時候
: 常常只要有人說 某某角色 某某職業很廢
: 就會有人酸
: 「沒有弱的角色,只有不會玩的玩家」
: 「沒有最強的職業,只有最強的玩家」
: 尤其三國信長這種人超多
: 但這幾年好像越來越少聽到這句話了
: 為什麼阿?
:
因為公式就擺在那邊。
現在討論強弱就是會有人按計算機直接告訴你答案---直接一翻兩瞪眼根本沒得爭論
有些角色逆天改命只有官方做球正好機制剋死
然後只有高光某版本,下版本直接會到倉庫
或者被官方惡意針對,出克制角/裝備來剋死一樣回倉庫。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.34.79 (臺灣)
※ PTT 網址
推
某個格鬥遊戲的看板主角的下中拳:確實
推
你說得對 2MP
→
而且以前積分系統沒那麼發達吧 現在強角積分頂端就
→
是一排
推
數字算一算就真的比較弱啊
98
[暴雪] D4系統會"讀倉庫"降低掉寶率?玩家實測清空後掉寶直接翻倍《暗黑破壞神4》系統會「讀倉庫」降低掉寶率?玩家實測清空後掉寶直接翻倍 玩刷寶的玩家肯定都有經驗,那就是永遠打不到自己職業的裝備,或是裝備強化屬性永遠不 是自己想要的,這些許多都是遊戲開發商為了拉長遊戲時間做出的設計。而近日《暗黑破壞 神 4》(Diablo 4)也有網友實測,發現暴雪似乎設計了會讀取倉庫與玩家全身屬性的機制 ,降低裝備的掉落率。64
[情報][超昂] 第一次人氣投票3/24(水) ■アップデート内容 実装関係 「第一回人気投票」の実装 (詳細は個別のお知らせ)![[情報][超昂] 第一次人氣投票 [情報][超昂] 第一次人氣投票](https://i.imgur.com/2RwiUswb.png)
28
[閒聊] 星鐵會比照原神每個大版本推一隻主打角色就類似原神那種七神的感覺,你只要抽這個角色就能保證一定的遊戲體驗 其實我蠻喜歡這種官方欽定角色的方式,讓你有一個目標好好存石抽一個不會讓妳體驗上後 悔的角色,甚至可以爽爽用白嫖石得手 目前看下來,劇情好像都沒提到有類似這種地位明顯比其他人高一階的角色資訊,星神那種 規格又大過頭了21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」![Re: [問題] 原神課金也太貴了吧 Re: [問題] 原神課金也太貴了吧](https://i.imgur.com/47QZ70lb.jpg)
17
Re: [閒聊] 永恆輪迴是不是涼了從第一季玩到現在...當然沒有 因為官方太87基本都是斷斷續續的玩 以下心得可能有版本記錯或個人主觀 首先遊戲模式就是原罪 大逃殺 + MOBA 看似沒啥問題9
[閒聊] 聊聊關於角色平衡的淺見決定角色強弱跟出場的原因其實很多很多 1.soloq的勝率 2.各大戰隊比賽的角色勝率 3.野區改動 4.線上小兵或是防禦塔機制的改動5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?我覺得要看推出頻率 像RO,每次出換色地圖與怪物,或者新轉蛋時 都一口氣推出全職業的武器與防具 導致很多武器和防具在特性上都十分雷同,只是數值變高 (甚至很多連裝備圖片都只是改顏色而已)4
[問題] 淘寶新手發文_包裹分開送大家好, 我是淘寶新手, 我於11/10下單兩個商品, 使用官方集運空運, 想不到賣家第一天就發了另一個商品的包裹出來,3
Re: [問題] 新手打完劇情的疑問新手的問題 我這個不專業4年回鍋單機玩家應該能應付XD ※ 引述《jamo (hi)》之銘言: : 我練召喚 : 1:幽鬼能 unsommom 指定的嗎? : 不然召喚錯一個就要全部重新來一次
![[閒聊] 這幾年很少聽到「沒有弱的角色」那句話 [閒聊] 這幾年很少聽到「沒有弱的角色」那句話](https://i.imgur.com/HtF82bGb.jpeg)
![Re: [閒聊] 這幾年很少聽到「沒有弱的角色」那句話 Re: [閒聊] 這幾年很少聽到「沒有弱的角色」那句話](https://i.imgur.com/e8dN5uAb.png)