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Re: [絕區] ZZZ都做成動作遊戲了為什麼是體力制

看板C_Chat標題Re: [絕區] ZZZ都做成動作遊戲了為什麼是體力制作者
devidevi
(凱特)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:3

※ 引述《vios10009 (湖裡塗糊)》之銘言:
: ※ 引述 《forsakesheep (超.歐洲羊)》 之銘言:
: :  
: 大概官方也知道遊戲本體的玩法很快就膩,所以只能用體力綁住人
: 耗體的副本就是最無聊的那種,沒有掃蕩也沒有一次耗體(300體要分三次),刷CD還只能40
: 體
: 怪物也是一批一批出,高難關卡要這樣做就算了
: 除草關卡要馬就一次把怪全部叫出來讓星見雅開無雙
: 不然就學無限暖暖體力關打過一次就可掃蕩,叫你趕快回去探索世界,別農這些重複的關卡

暖暖一開始也是消耗體之前要先打一次(通關之後可以選擇要耗多少體)
之後才改成打過的可以直接耗體不用打

簡單說,只有官方要不要改,
沒有能不能做到的問題
官方站在玩家立場就會改

打副本這些不影響官方收入,頂多只是增加玩家在線上時間...

只是暖暖的體力現在一天半就會滿,希望可以改成7天才會滿..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.219.21 (臺灣)
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※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 01/29/2025 16:40:19

hanm123401/29 16:403Z真的可以考慮改 這次抄的小遊戲可以玩久一點

qqsheepu01/29 16:48ZZZ算是有SKIP了 只是SKIP卷超少

jamber01/29 17:40暖暖改掃蕩後,真的讓每日解的更快,想做裝缺一點素材也

jamber01/29 17:40能馬上補上,而且有時候腦一熱也會馬上吃體掃蕩補剩下一

jamber01/29 17:40點素材

暖暖的體力主要還是換閃亮泡泡(本來就不用打副本), 副本解任務或是有其他需求才會用到

※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 01/29/2025 17:55:40