[絕區] ZZZ都做成動作遊戲了為什麼是體力制
如題,我很好奇絕區零都做成動作遊戲了
為什麼還要綁死體力制?讓玩家一天開上去打個兩場就下線
比照一般動作遊戲加一些農的要素,像是萌夯那樣不好嗎?
畢竟都有驅動盤這種看臉的東西了,讓玩家用農的資源去洗驅動盤也是一個選擇
只要角色一直出,養成素材跟驅動盤就是一個無止盡的洞
而且動作遊戲也不是養成完就能無腦刷,還是需要熟悉操作跟練習
根本不需要刻意限制玩家養成的進度吧?
抽到個新角色結果還要跑半個月的農場才能養成
總覺得跟動作遊戲的類型不太搭捏
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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大偉哥下的任務
祖宗之法
沒有防衛戰一天限打三次就對你很好了
鬼叫什麼
痾這遊戲解每日連兩場都不用打
這樣你沒體力沒事幹才會去玩小遊戲派對啊
手遊原罪
因為重點還是手遊框架 玩法只是其次
把玩家綁死在線上又沒什麼好處 該上線課金的時候上線課
完滾才是王道
每天都要上去打無聊要死的雜魚 給個掃蕩功能吧
不要給玩家太濃 他知道你還有玩很多手遊
因為你多路過幾次,總會有捏不住錢包的那天
米家惡習
阿它本質就是手遊阿不然要怎麼綁住你
不夠玩你可以玩全家桶
我怎麼記得幾乎全部手遊的有體力或類體力的東西
手遊不都這樣
如果沒有體力制,你隨時停止遊戲都沒損失;但有體力
制,你就會覺得每天都要把體力打完,體力溢出就虧了。
這是手遊商刻意製造的認知失調
一款手遊是要綁我多少時間
痾…樓上你知道絕區體力可以存十天嗎?
想農爆 gbf歡迎你
不然像gbf那樣體力形同虛設但是通常宇宙大好嗎
農場宇宙大
為了讓你有不登入就虧的感覺啊,
他連五分鐘就玩完的破爛小遊戲都能拆成五天給你玩了
那為什麼不去玩鳴潮那種可以鋤大地的
kpi要求
製作團隊說自己是新人 但命座聖遺物大保底卻很熟練 ㄏ==
這款解每日不用打關卡啊XD 體力也能存
手遊都這樣的吧也別只說米,有的農就會被說不如掃蕩
每日上線不用2分鐘吧
因為要你去玩其他米家遊戲啊
神遊鳴潮不也體力
學長上線前說是動作遊戲上線後才發現是aaa改口說不是了
免費手遊的原罪 拖你在線時間 賭你腦衝課金
還在aaa的不是蠢就是壞
黑粉還在aaa 笑死
要自己當學弟樂見其成阿
現在按住A對面就死光了XD
誰還在aaa現在不都A按住就好了 該更新資訊了
早在龍之谷就做體力制了
以前還要閃避,現在都不用閃了
也還要按強化特殊技 不然你的按住A也沒威力
連句子都看不懂,看來真的急了
阿手遊就這樣 我也懶得農
瑪英也體力r
本來就動作遊戲跟養成又不衝突,需要時間是常態
沒體力可以去欣賞走樓梯動作
只能aaa的角色注定被淘汰,不夠無腦
你可以去爬塔
養成上下限、課金、農肝等的因素考量吧
有人會花錢買體力刷東西 也是收入的一部分
不然怎麼賣大月卡跟電池
因為這是手遊 結案
欸 米一遊
去爬塔不用花體力
以前MMORPG時代的動作遊戲就在搞體力制了 行之有年吧
你也不會是因為詞條不夠好所以打不動塔
讓你每天上線花幾分鐘阿
新舊塔我已經都爬到100了,在爬下去也沒啥意思
體力制不是問題 小活動多到不行才煩
溫馨提醒:隻狼在特價喔
啊…隻狼我雙難都4輪了,想換別的玩
羊羊你不是才剛入坑嗎 新舊都已經殺穿啦
殺穿了,魔王徽章也拿到100層了,現在就每天打打零
號空洞跟打打危局,不過沒角色是真的難打,第三隊
只能用貓又刮痧
塔都被你爬爆了,那只能說這款真的不夠你打
你不是1.4才入坑已經100層了.
講得好像爬塔需要1.4以前的過氣角色==
手遊是要綁住你長期玩的
不是讓你解完全成就進倉庫的
(′・ω・‵)那我只好開御城打新地獄
這種中國二遊本來就不是以好玩為中心製作的
刷本也跟動作遊戲沒啥關係吧
啊你100層就不想打,或者不想挑戰用其他角色打,那不就
跟其他你打完的動作遊戲一樣嗎
動作遊戲 邊看邊笑
數據遊戲就數據遊戲 還動作笑死
樓上是在地圖砲所有電子遊戲?
真的玩過還會問這種問題?
魔物可以刷完就封片 手遊刷完不就剩退坑
磨練手法就去式輿和危局吧 不競速也能用時間和分數衡
量自己的進步 但你我都知道手遊根本做不到用手法提升
的正反饋來綁住玩家 那樣做只會放跑大量輕玩家
動作遊戲 噗
老實講魔物獵人 以世界來說的話 除了煌黑跟黑龍是要玩家挑
戰的之外 其他把防弄高就可以打了 阿 還有冥赤他故意調成
一個普通玩家傷害不夠solo的數據
不過我自己當初玩魔物獵人世界的樂趣是每天找歷戰麒麟泡茶
又來一堆無腦黑的 剛好進黑名單
護石還啥的直接用修改器改 才懶得刷這種東西 也是玩了1000
哪來啥手遊就沒有手法提升的正反饋
小時
然後絕區其他模式都太簡單了 現在比較有挑戰性的就爬塔凹
無傷的魔王徽章
危局也有挑戰吧 一堆凹分的
不是沒有正反饋 是不能用來綁住玩家 你看沒有多少人
關心危局2萬後如何繼續提升?
那個是人的問題不是手遊的問題
危局那個就新入坑角色不夠多才會難吧?
就像動作遊戲大部分的人可能也只是隨便玩個簡單的玩法打
通就覺得自己玩完了
但大多數人只是來拿獎勵的 那最容易的做法還是讓獎勵
或資源和時間掛鉤 才能維持上線人數
要怎麼讓滿足人就是手遊的問題啊 服務性遊戲對玩家挑
挑揀揀還得了
要玩DMC5嗎 在DMD和HAH難度拿S很有挑戰性
DMC5買了都還沒開= =Steamdeck跑得動嗎?
其實危局我已經覺得做的不錯了 起碼有在BOSS身上做出
差異不是血調高就放上來 就看能不能維持每次都有
危局我覺得做球有點嚴重,鯊魚惡名屠夫打的頭破血
流,雅配蛤蜊絲麗娜輕鬆4萬分= =
危局看別人拿平民角好像都能滿星 但就是考操作
DNF:?
你去玩GBF 想農多久都不是問題
危局挺好的吧,六星拿滿石頭
每隻兩星應該不需要凹亂打都有,滿星就自尊心而已
要就吃天氣要就拼手法,再不行就砸錢抽命座
但你不拼也不會損失什麼
我現在也就輕鬆打2萬就好,拿完再用非主流去挑戰
危局也有蒼角單通2萬分的
不用凹是有天賦的人不用凹,手殘黨是一直凹才有6星
蒼角兩萬分是上次的雙子吧,這期惡名屠夫、八爪魚
跟龐培都很難打
是這期啦,帶了悠真觸發被動
蒼角有真的單通中間
33
大概官方也知道遊戲本體的玩法很快就膩,所以只能用體力綁住人 耗體的副本就是最無聊的那種,沒有掃蕩也沒有一次耗體(300體要分三次),刷CD還只能40 體 怪物也是一批一批出,高難關卡要這樣做就算了 除草關卡要馬就一次把怪全部叫出來讓星見雅開無雙6
就是為了防止玩家太早END GAME而已 體力制只是一個方法 機戰DD是無體力制的,就是讓你農到吐 FGO雖然是體力制但金蘋果發得很兇,接近無限體力 除了少數刷絆狂人也不會沒是一直吃蘋果2
暖暖一開始也是消耗體之前要先打一次(通關之後可以選擇要耗多少體) 之後才改成打過的可以直接耗體不用打 簡單說,只有官方要不要改, 沒有能不能做到的問題 官方站在玩家立場就會改
爆
Re: [問題] 絕區零的問題是不是減負啊?絕區零的問題除了走格子跟米池疲勞外 動作系統佔了問題的一大部分 因為這個系統在大幅提升下限的同時砍死了許多上限 你如果是從原神開始接觸遊戲,那絕區零的系統能讓你隨便按按就能享受聲光效果十足的戰 鬥91
Re: [討論] 絕區零問題 是角色養成遊戲太多嗎?米遊只玩鐵道跟絕區零 只論初期來說,鐵道養成我覺得還比絕區零麻煩,鐵道升階素材要2種,還要去鋤大地 絕區全部都刷體力關卡就好,素材也只要一種 角色等級最高也才60級,自然回體體力全丟經驗本應該3~4天就能練滿一隻吧 有提前準備接下來要抽的角色素材的話,角色根本沒很難拉77
[閒聊] 米現在要在絕區零拿出怎樣的角色才行?如題 現在絕區零我感覺連B站都吹不動 初期角色陣容不如原鐵開服 如果絕區零出限定up 要怎麼挽回局面? 三大米哈遊演員台柱?51
[絕區] 我們絕區零玩家太有操作啦!對岸實況主有鑒於大家在噴zzz沒有操作 故設定了一個連點器來玩zzz 結果真的亂殺!! 真的是很照顧我這種動作遊戲苦手(雙月我卡了2天才過...)43
[FF] 為什麼FF轉型成動作遊戲失敗?汝題 FF系列原本偏指令式RPG,但是因為玩家越來越受不了指令式RPG這樣慢節奏的遊戲,因此開 始慢慢轉型。 FF16就變成完全是動作類的遊戲,RPG養成要素也減少很多。 動作遊戲明明市場很大,也很容易吸引新人進場,但FF16雖然一開始賣不錯,但後面後繼無26
Re: [問題] 絕區零近期心得先上個人權,原po跟我的代理人90%像,但我都是0+1,同樣都是沒抽簡,有凱撒青衣警員 ,其實這麼看真的就很好表現出絕區零做為一個動作遊戲對比其他米家遊戲相較少人玩 即便給你抽同樣的角色,對我來說現在的關卡簡單到不行,但像原po卻是養不起打不贏, 這就是動作遊戲本質,菜就多練,這遊戲可能真的不適合你13
Re: [絕區] 1.4真的能重新開服嗎應該沒用, 至少對只想養數值的玩家又不想農驅動盤的沒用。 策畫面對面提的內容其實在1.2~1.3都已經逐步上線了。 剩下的1.4主要項目應該就, 砍1.0主線的走格子,走格子以後就不會出現在主線了,13
Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多看懶貓介紹絕區零的遊戲架構 關卡類型的動作遊戲可以把產量/產能效益最大化 家園跟靶場看起來也有很多東西可以摸 就算長草也可以練角跟練boss的樣子 撇除掉大便聖遺物系統以外看起來很不像米家的遊戲8
[閒聊] 幾乎剩獨立遊戲在出的遊戲類型有哪些?汝題 遊戲廠為了賺錢,基本上都會逐漸往動作遊戲、車槍球、共鬥打怪遊戲走,有的遊戲類型就 逐漸消失。 像美少女夢工廠這樣的養成遊戲,已經是消失了,只剩瑟瑟遊戲跟獨立遊戲在做了吧? 不過有的遊戲類型雖然越來越冷門,但遊戲商多多少少還是會出,像是SRPG。3
[閒聊] PC動作遊戲 法環dlc、絕區零 推個推?想用電腦玩動作遊戲(法環本體已破) 絕區零角色較香,但要綁每日上班打卡 法環聽說很難,但是是優秀遊戲 兩款都不知好玩度如何,因此好奇 PC動作遊戲 法環dlc、絕區零,哪個推?