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[閒聊] Card-en-Ciel 天穹卡牌錄心得(微雷

看板C_Chat標題[閒聊] Card-en-Ciel 天穹卡牌錄心得(微雷作者
y2468101216
(芸)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

因為是卡牌 rougelike 所以我會跟殺戮尖塔比較來評分,一般我會把殺戮尖塔放在9分的位置(滿分10分)
1分是扣給職業不平衡問題,觀者跟機器人強度差距太大了,但我還是覺得他值得9分。
我個人覺得這個價格可以給到7~7.5分之間。

劇情:不重要,真要說就這公司的正常癖好發作,一定要虐大奶妹子,一定要耍中二,
但劇情沒有任何不通順,吐槽也是不手軟,各種捏他看了很爽,但主線就很普通。

養成:就是抽箱子,把箱子抽乾就對了,我個人覺得不如直接改成遊玩次數解鎖就好,
畢竟一開始也鎖難度。

戰鬥:整體戰鬥比較像 gordian quest ,真要說伊甸之路還比較像洛克人 exe。
戰鬥廣度很夠但深度不足,主要的問題在於我覺得在於缺乏類似遺物跟商店的設計。

以殺戮尖塔來說拿到一個遺物可能會導致 build 大變化,且入手遺物的方法很多元,
可以從精英敵人、商店、王、寶箱,事件獲取,所以破關身上有十個遺物不是夢想。

在這個遊戲裡面對應的是歌姬的存在,但一場能拿到的歌姬有限,三層的話就三個,
所以基本上你只能從卡牌上面處理 build,對了歌姬不是三選一,所以綁很死。

清空區域後會給你三個選項,分別是強化回覆配置,但實際上能加強自身的只有強化。
配置我一開始以為是刪除牌,結果到下一層又回來了,所以其他兩個選項能不選就不選。配置可以配置歌姬,但大部分抓牌都是抓可以配合歌姬的,所以歌姬很好啟動。

強化是我覺得這遊戲最詬病的部分,他是隨機三張牌隨機強化,雖然可以重骰但很隨機,可能甩老半天甩不到你想要的牌跟強化,不過強化是所有同名卡(未來你拿到的也是)一起強化就是了,
這點還是好評。

事件的部分沒有殺戮尖塔多元化,我整個打下來沒有給你歌姬的事件,所以我想是沒有。

跑圖的部分我覺得很劣,不如設計成殺戮尖塔一樣按過去就好,跑圖毫無意義。
開寶箱的期待性遠輸殺戮尖塔,因為寶箱只有拿牌跟強化牌,不會有永久增加能量,
開場多抽一張這種 buff 給你開,也不會抽到歌姬。

這遊戲最重要的除了歌姬就是萬用牌了,帶什麼直接決定你這場能不能好過,
除了牌面能力也要考慮箭頭,有時要靠箭頭閃攻擊,但基本上還是選一些比較泛用不隨機的卡,
我自己都帶給步伐、回覆能量、搜尋。

這遊戲的搜尋我覺得很劣,尤其在總體戰的時候,因為他是找前30張而不是整個牌組,
常常忘了這個被坑。

總體戰我覺得很劣,完全違反卡牌遊戲精神,一般我們都會希望牌組越小越好,
問題他是要你帶到目前為止打到的牌進去,
所以你運氣不好手上沒有藍色牌或手上沒有紅色牌是很正常的。

不過歌姬也可以全部進場是滿爽的,可以一直都是我的回合。

然後我個人不喜歡總體戰王的設計,因為他 ban 了歌姬把遊戲最大特色排除,
作法實在不是很妥當。

整體不差,但可以再更好,然後全程配音加很多分,歌姬開唱很棒。
後來想想應該要有歌王子之類的,還可以玩一些老男人最愛的梗(機人,北斗神拳,龍珠之類的)
以這個價格而言我覺得是可以買,我買來玩過以後就跑去買 ost 了。

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boss032211/20 18:15欸 我現在才知道只搜尋前30張

achuck1111/20 18:17關卡不能直接RE刷歌姬很影響刷星星體驗,不過整體遊玩過

achuck1111/20 18:17程不錯,希望銷量能高一點有系列作啃

opmikoto11/20 18:21還不錯玩 我一開始以為裡面那些作品是真實有的遊戲

opmikoto11/20 18:22想要查那個巨大機器人的戀愛遊戲 到底是什麼鬼 找都找不

opmikoto11/20 18:23到 原來有些是虛構

rabbithouse11/20 18:26歌姬系統很不錯 玩起來很爽 女主穿的很色

cwmd8612411/20 18:44總體戰的體驗真的爛到我以為是不是其實有什麼編輯牌組

cwmd8612411/20 18:44之類的選項然後我眼幹沒看到