Re: [絲之歌] 棄坑+1
推 vsepr55: 確實能理解,遊戲時長蠻長的 09/15 21:02→ vsepr55: 但快樂的時光沒記得太多== 09/15 21:02
跟原PO一樣是在拿到飛針後覺得不太舒服爬文,沒想到還有人跟我一樣...
因為我是想提前開能力所以打蠻快的,路上有遇到樞機舞者,這BOSS設定倒是不錯,
打的也算舒服。
抱怨點還是那些吧,一堆飛行怪車輪戰,也不是打不贏,只是會覺得又來了。
然後我在開飛針還遇到一個很白癡的事情,進白癒廳我錢沒帶夠,開不了電梯,
然後又沒怪給我刷,我在那邊搞半天才弄好80個念珠,不要這樣搞人吧...
最後也是一個最直接的點,我的手撸到有點痛了,幹...玩黑魂法環也不會這樣,
接下來應該要控制每天玩這款的時間。= =
--
少撸點
這款真的要花一點時間農一下 推薦聖殿上層兩邊大怪
那就多練…現實身體
車輪戰有點像法環地下城一直來會膩 放慢速度完還好
手有點痛可以嘗試按摩看看 我用鍵盤玩是沒遇過類似情
況
沒辦法,櫻桃不逼你當無情的農夫,你現在早就就改轉頭
抱怨這代王大部份太簡單了
不知道 我覺得車輪的頻率好高 走沒多久就關門
謝謝light大關心 正在稍微按一下 另外我手把玩家
每天車個兩三場或兩三隻王就停 還算是有樂趣
然後拿飛針要出去 讓你教學難跳OK 結果也有車輪戰
車輪頻率確實蠻高的 有點像把競技場融入到各個地圖內
如果不是我當時心態好一次過 我大概會氣死= =
自己感覺用鍵盤比較不會傷手 他那些跳跳樂需要的操作
用手把要章魚才按得出來吧
車輪關更大的問題的房間就只是車輪關用而已,完全沒塞
王是刻意設置較弱 較強的王也會給失衡給你白打
任何東西,背景沒有特別的設計,很多你打完只是變成故
意讓你多讀取兩次的圖
進三章 小怪血厚的要死 被關小房間好煩
覺得心態有點炸裂就休息吧
我到覺得不錯 法環啥聖樹下水道我都直接跑過去
車輪戰頻率的確很高,高到我有王很少的錯覺
絲之歌關起門來就是要你起碼要有能力能打過
這款覺得看攻略玩 剛好 純盲玩很容易前期撞牆
我覺得boss其實也沒有都很弱 從末日開始蠻多boss都有
印象也各有難打的部分
就法環大多可以跑 這款動不動關你房間變得很煩
每次經過那些車輪戰空房都會有種感嘆這個房間被浪費了
然後還要逼我多讀取地圖
那就會有部分人太心灰 其實遊戲難度都有解法 但好的工具
好的農點 甚至是適合自己玩法的徽章 如果錯過了那對前期
體驗影響太大
而且絲歌從蠻前期開始boss就打兩血了
呃,法環是關王房的吧,出來幾隻王是另一個問題
能感受到SS以通關輻光為前提設計,但真的很多王不夠這
些玩家打啊,玩家已經變太強就只好找其他地方麻煩
感覺他小房間減少 那個花錢開傳點拔了體驗就會好了
不過我覺得boss的確可以多給點珠子 近期遊戲需要特別
去農真的偏少數
至少BOSS都蠻愉快的 打樞機舞者我也才強化武器一次而已
用法環比喻 就是前期每個圖都是英雄墓地 而且還不能傳送
boss戰真的蠻多都設計的很有趣
當農夫真的是目前玩SS最不能接受的一點,太斷節奏了
在外面跑一定要帶念珠串,不然會遇到沒錢買地圖、開椅子
的狀況,連戰防除了某個很長的還好吧?多用工具
我是帶錢去雪山的 還好中途沒斷跑魂 不然到了雪山沒錢坐
空洞前期蠻依賴毛蟲爺爺送的錢
火開椅子的那個畫面 無法想像
打王難度先不管,至少互動跟慢慢讀招式每次體驗都蠻有樂
趣的
其實道具有點做太強了 前期太幸苦 中期農很久 但習慣用
當一次農夫就算了,反覆當農夫真的有種櫻桃認真要搞玩
家的感覺
道具了又大幅降低難度 覺得乾脆去掉農的需求 但道具改弱
點都行 覺得遊戲會更順暢
你可以不要農阿 你看SPEEDRUN有在農嗎 自己選的
我也覺得道具做爛一點然後坐椅子無消耗補充都比較好
不農不依賴道具 就是要和遊戲各種陰間機制小怪硬缸啊
就是缸不過去啊
那就又會有人嫌 道具一點用都沒有 不知道做來幹嘛的
重點不是道具,他是指前面道中設計
你沒感受到一堆王、小怪、車輪戰都是以玩家用道具為前
提設計嗎?你連櫻桃社的設計語言都沒讀到還叫別人不要
農,不要什麼都講拿SR出來講
我覺得工具偏向是櫻桃的憐憫 不過也蠻好奇絲歌神居要
怎麼處理工具
是的 我很信遊戲小怪做的那麼陰間 就是圍繞玩家多用道具
去做平衡的 不然沒道理
但道具厲害 又重要 為何要卡我時間要農
應付小怪苦手有道具可以用,要用到大量道具的話就農,
飛針跟二段跳應該是夠應付大部分跑圖了。
哪個別的近戰遊戲 小飛蟲會在空中跟你閃招立回 還一次
好幾隻 還偷丟小鈴鐺打你進硬質 然後吃王2傷傷害的?
小怪其實我覺得比較像因為給你飛針所以做成那樣 櫻桃
應該是不太鼓勵你跑圖用工具的 偏向打boss再用
怎麼看都沒道理是設計叫玩家用近戰硬缸
除非你說的是王關的小怪 那的確就是有點逼你用的感覺
我要提一下 我算愛用道具的了 只是手把那個鍵位我常常按不
好wow 這又是另一個問題了
這部分就單純是櫻桃自己沒平衡好,原本應該是以箭矢、
炸彈之類的理念去設計,但不知道為什麼要賣碎片包的同
時又要限制碎片上限,這部分比較不理解櫻桃想表達啥
我比較好奇神居到時候怎麼限制
你王要設計會招煩人小怪 ok 但這樣設計就別叫玩家要農
道具就行
開碎片包跟累積多一點,可能開碎片包比較有儀式感吧?
或是櫻桃喜歡看大家掏空錢包找銅板只為了多丟一根針
多抱怨一個 用那迴力鏢對付飛行怪 那傷害有夠可悲 打兩隻
就會乾了
碎片上限是提醒玩家能用則用跟限制建築師上限吧
回力標很猛耶 打大型怪有奇效 用他打獸蠅一下就過了
迴力鏢是打大體型吧,打小隻實際上只有折返點才有
傷害
可是我印象他說對付飛行怪用的- -
打小怪的精髓就是路徑對可以打好幾支
你自己記折返點的話,硬要說也能打飛行啦
是對付飛行怪用的阿 打腐殖渠的那個妖孽殺很快
丟兩三發可以解決 你自己砍不知道要砍多久
真麻煩…不過已經有飛針了 沒差了
道具對我 覺得有蒼蠅 沒蒼蠅 就是2個遊戲
飛針問題就是傷害差不多就跟一刀一樣
其實最強的都是瓢蟲xd
很少東西不是幾個毒蒼蠅不能解的 還沒遇到
我願稱瓢蟲為最強
飛蟲就充能太少 這樣
限制建築師也是,但應該還有更好的解決方式,就看櫻桃
後續有沒有針對這些點更新了吧,畢竟還是有很多人還沒
買
瓢蟲加毒幾乎可以讓所有boss的最後一階段直接跳過
我最近有看到藍血野獸 如果絲歌神居能用就用這套打了x
d
但藍血其實到第三幕就不太合用了
因為你會噴血的時候噴太快 基本等不到他回來
第三幕的敵人傷害就是2起跳
有人開發夢境boss 用野獸紋章配藍血人 具體操作是重覆
進夢 這樣就既能慢慢回又可以靠絲束縛快速回三低
不錯阿 夢境限定打法
有探圖都不太缺念珠吧,有需要的時候捏一把串就好
能串珠存珠 算是遊戲少數的人性化設計
前期懵懂 不知道做串珠的重要 直到一再丟魂
車輪戰真的超煩 頻率有夠高 還好幾波 我只想好好打王==
道具很強 但是法術更強 多用法術可以省很多道具
手真的會痛 遊戲玩一玩真的要適當休息
mod打下去阿 在那邊農真的好笑 人生沒其他重要的事了嗎
作弊全部開無敵算了 討論什麼你在回什麼
真的有載遊戲?白癒廳電梯根本不用錢
他說的是白癒廳下來拿飛針衝刺後,往左的那個電梯吧
所以其實是聖堡工廠的電梯
還是缺吧,商人一堆道具五六百起跳,還有家具要買
升武器,治病也要念珠
謝謝上面大大解釋 是聖堡工廠電梯沒錯
那個電梯一開始不就可以開了 剛進第二幕的時候
去終界站坐免費椅子 那時候超爽Dee
沒吧 每個入口的電梯不是都要收一次錢嗎 馬的 一直收
有點好奇 手會痛大概是甚麼姿勢跟位置
我是用手把 有點難想像痛的方式
老問題就是 打王 打車輪房 一堆都沒獎勵
就算只是送幾串珠子 體驗也比沒有好
至於有人拿到串珠就馬上用掉的 那還是沒救
中後期荒郊野外也要投幣 保證崩潰xd
回上面的 手腕處有些疼 我在想是不是我用漫遊者常常連打
方塊鍵
投幣真的很煩啊 他都設定了車輪戰 獎勵不就是開那些點嗎
都用車輪擋你了應該就讓你免費開 結果他還上個鎖
我記得電梯沒有要錢的,還是你說傳送艙?
啊 樓上說的對 因為看的阿六攻略都說那是電梯
就是投80塊可以傳送的
反正什麼都要錢真的很煩 有點後悔搶先買這款
這家如果有下一代我也要跟荒野一樣先等評價了
明明一代就沒這樣搞
念珠到中期要有個概念 身上念珠要轉成串 串就是給你跑圖
開椅子電梯車站用的 別傻傻身上帶著400 500在跑圖 至於前
期痛苦點我覺得很正常
大拇指真的很痛
跑酷一直壓拇指正常 尤其這款很多要用d pad比較好按
小技巧 衝刺按住就長跑了 方向鍵不用按著
我打完舞者後 商店賣140的念珠串就囤滿了 每次坐完椅子
就習慣把附近的小怪刷一輪再繼續走新的路 錢就越來越多
了
聖堡工廠那個傳送器你剛進第二章那段就能開了沒錯
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