[閒聊] MMO有沒有開放個人戰力資料閱覽很重要?
https://i.imgur.com/sCX3Q1W.png
玩過楓之谷的MS寶都知道可以觀看的個人資料和裝備是10年如一日都沒變
然而台版楓之谷也要跟上韓版採用新的戰力資料,把你的傳授、裝備(含潛能/星火)、
極限屬性、ARC/AUT、5/6轉技能全部給人看光光。而且目前韓版沒有隱藏的選項
所以正反兩邊意見就出來了。正面意見大多就是以後在那邊吹牛自己多會打困7還是老黑等高端BOSS的一點下去就知道有沒有料。
反方意見就出現:
為甚麼我的裝備怎麼配要給你看?我就只想低調玩不行嗎?
以後只會出現M型化,強的人只會跟強的人玩,無課和戰力低端仔就去旁邊玩沙
不過以後尬廣可能就會開始嘴戰力多少再來跟我吵(?
黑橘:好,以後黃金蘋果會放隱藏角色資訊交換券(永久),機率跟輪迴一樣(0.03%)
所以其他的MMO也是可以所有戰力公開給別人看的嗎?
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推 WARgame723 : 故意不換腳位讓你單換cpu出問題最後連板一起換,老08/23 08:13
→ WARgame723 : 實說我覺得intel不換腳位良心多了08/23 08:13
推 SungHyun : 1樓中肯!08/23 08:18
噓 WARgame723 : 打錯,我是要說i皇換腳位08/23 08:39
→ WARgame723 : 而且5nm就能打贏14nm? 我看未必08/23 08:40
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噓
不想給人看阿
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POE基本上都公開,所以以前那個賣天賦配置法的真的好笑
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開放檢裝就方便篩選戰力,但不開放就玩自己的
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這題十幾年前魔獸已經戰過了 就是有天才會把路人的
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裝備天賦貼到巴哈去公審
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不過要出團的還是得公開
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通常就是設可開關啦,反正要去需要檢裝的場只能做好準備
推
卡拉贊來卡拉贊畢業
推
RO那個檢裝是常常出現隊長根本看不懂該職業的裝有沒有到
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能打團的水準亂收亂踢 導致巴哈版上常出現亂裝檢被嘴的人
→
因為也不是每個人都有玩過各大職業 治裝又貴 就出現這種
→
情況
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後來要解決這種亂象就是自己開親友團 親友團比較沒問題
推
保護一身爛裝玩家隱私,你我有責
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我法師角裝備還沒洗好穿敏捷裝會不會被笑
推
這就是給土豪炫耀實力用的 土豪開心錢就進得來
推
玩個遊戲還要高裝檢
推
RO現在你不開裝還想組隊練功阿
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很多有裝檢的遊戲都是強迫開阿 不開誰組你
推
頂裝來來去去就那幾套說低調藏配裝是自以為中二桐人
爆
Re: [情報][天啟] 開服&半夜緊急維修引用前文來做補充,後面再說一些自己的想法。 : 0. 開寢 : 角色30等和70等各開一寢 : A和B角只有一個寢 : S角要到RANK2才有70等上限可以練5
[閒聊] 楓之谷這遊戲其實可以考慮一鍵換裝系統吧一鍵換裝這東西 我的印象是 最早魔獸世界 UI使用的功能 後來魔獸世界 也有做出內件的換裝系統,主要目的是讓 複合職換裝方便 那楓之谷現在也可以考慮做出一鍵換裝了吧? 不然練功裝備 打王裝備 打寶裝備 都還要拖移有夠哭的,有時候換一換,打下一隻王4
[閒聊] 韓版楓之谷無課神之子 是不是地獄模式?神之子 終傷加成是數一數二的低的,能力都放在重置時間的暗影之雨 強制壓制上面 我看x3thearan59 能打到困戴 覺得很不可思議 韓版沒滅龍 天上 萌獸,她的裝又是 深淵航海 罕見潛能(韓版傳潛只能拚跳框) 看他這樣玩真的覺得非常有毅力,台版一件滅龍都不知道可以抵多少傷害了,有天上 還可以不怕死的一直偷傷害。5
Re: [閒聊] 韓國Nexon 和台灣遊戲橘子哪個比較黑心→ suhaw: 我沒感受過韓國的黑心 但是我感受過橘子公司的黑心 03/19 17:08 下面一堆說nexon不會騙的應該都是這個狀況,才以為nexon機率沒造假過吧 → Nevhir: 一個是被懷疑 一個是被抓到 03/19 17:08 推 GBO5: 又農又花錢 那他有詐欺玩家? 03/19 17:12 → slough1003: 黑心營運vs.詐欺營運 03/19 17:184
Re: [天堂] M:3%還5%?維修後調整系統顯示資訊韓系線上遊戲的機率好像都會有一個循環系統,但天堂M 不是舊遊戲應該不會用這種 機制吧? 舉例來說,新楓之谷的星火輪迴事件就是這樣,他不是"隨機"而是一個循環 海外裝備 洗星火當然是難上加難。 話說韓服要開250裝備了,我等級還在250阿(遠望) 甚麼時候要縮短250-270的經驗R4
Re: [閒聊] 楓之谷還適合純新手加入嗎?現在用菇菇通行證,玩黑騎士之類的冒險家,找個可以把兩個技能點滿的公會基本上 普史戴甚至簡單露希妲都沒問題,神射手也可以就是他那個回歸之箭練等打王都好用 但問題是..這遊戲還是不適合,新手或是那種上古神獸玩家,因為玩法跟以前差太多 200等配極限燃燒雖然很好練,但你200解完5轉之後只會覺得,我是誰 我在哪? 我現 在要幹嘛? 我之前是先練到230回頭開始弄傳授,傳授弄好弄戰地,戰地8000之後回去1
[閒聊] 楓之谷 六轉 韓服 大哥 都開始虐王了.先說 這些人裝備頂到不行 但從 6轉 技能來看,搬到台服 應該會有非常大的毀滅性... 而且韓版 現在是永久雙鍊+不會掉buff,也就是說 夜使者 強度在韓版又更高了.. 6轉技能 大概就是強化原本的技能,而主動大招 大概就分兩類,一種是瞬間爆發 直接打完所有傷害,另一種是 地一段小爆發之後,有後續傷害持續輸出3
Re: [閒聊] 有人玩過逆水寒手遊嗎?我來回答好了 首先底下推文講的有礦 跟天堂一樣的大老闆遊戲在逆水寒手遊裡都不會發生 目前遊戲最強武器花大概10萬人民幣就能出來 而且戰力只會提升1000而已 最貴的服裝大概是15萬人民幣做出來 這遊戲最成功的點大概是單人跟多人遊玩抓的不錯 打副本想自己一人 不想了解機制的1
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態Warframe或是楓之谷都是這樣的遊戲,但Warframe 可以快速追上版本強度,而楓之谷 幾乎是無止盡的坑,所以要給你定個目標 才有動力玩下去,主要交朋友 次要打王練功 之類的。 像我楓之谷 無課,沒黑翼 沒天上 2.8萬主屬,單吃普威第三階段要不是自由精神傳授 真的會打到中風,單吃成功拿到成就,繼續當鹹魚玩家。1
Re: [閒聊] 開服時沒跟著玩就不想玩了的癖好?會擔心跟不上的通常是手遊吧 其實手遊確實越來越有開服沒上車就跟不上的趨勢 早期手遊的特性是角色成長穩定 不課金玩家只要肯完成規律任務和活動任務 獲得的資源都足夠讓戰力封頂,只是早晚問題
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