Re: [新聞] 玩家不爽《暗黑破壞神4》大Nerf Me
說點實在的,0分還算太高
暗黑4只能用一種解釋來形容
叫詐欺!暴雪先不提職業平衡好了
一路改過來的全部都是針對玩家能爽的部分nerf
像玩家發哪裡好練,就把精英砍少
找到新的馬上改
現在又改了組隊後每多一個隊友
HP提升85%變成100%
又把浪潮寶箱175改成250
一路下來都是玩家有爽的部分讓你不爽
藉此拖長玩家的遊戲時間,
再商城賣很多很醜的skin騙玩家購買
現況跟D3剛好相反
D3是初期那個地獄難度,氣死玩家
後面下修難度到難玩
D4是初期好玩,但是難度和農度一直拉高
真的是一開始誤以爲這代暴雪會有點良心真的太
天真了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.10.20 (臺灣)
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推
還好我沒買 呵呵
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良心?認真的?
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暴雪:大家覺得初期最好玩,我改不能跳過劇情好不好
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暴雪:不能總是buff
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暴粉買暴雪的遊戲不就期待這個嗎
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它們從來沒Buff過好嗎?都是萬惡的索尼擋合併案,早點合併
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讓微軟主導看會不會正常一點
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他們就把暗黑當成ro那類的在經營,自由度?刷寶爽快?等級
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練太快?掉寶太多?玩家太強?反正一波波稿連死忠的都快撐
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不住了,剩下死忠又沒醒的繼續護
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初期哪裡好玩 劇情餵屎 地城送快遞 真的天才設計師
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跟現在比很好玩啊,原本是勉強能吃的一碗飯,現在是一碗屎
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,你說這飯好不好吃
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D3玩家: 第一次?
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就跟黑橘一樣,老是有人不信邪要摔坑,就只好被看笑話
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恭喜你們覺得痛了,下次記得別跳坑了
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我已經不信很久了,想說快要變微軟當頭了會好一點,現在暴
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雪就是在還能做亂的時刻盡量亂搞
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初期好玩???
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就算被收購,企業文化也不可能說變就變,別抱期望了
推
玩家太多 過濾一下
推
first time ?
爆
[暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4設計師不願看見強大玩家出現在《暗黑破壞神4》 《暗黑破壞神4 Diablo IV》的開發者是不希望玩家在遊戲裡過於強大的。在接受採訪時 ,本作首席職業設計師Adam Z. Jackson談到了戰鬥設計。他表示:「玩家變得強大甚至 感覺稍微過於強大了一點點都是很有意思的,但要有個限度。」爆
[閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?20年前 暴雪還是一間大家都奉為神一樣的遊戲公司 旗下的遊戲都叫好叫座 WOW、星海、暗黑破壞神等等 但D3上市,玩家抱怨遊戲的內容57
[閒聊]D4遭到抨擊,暴雪總裁回兩字:懶惰,呵呵Bungie開發者抨擊《暗黑破壞神4》遊戲設計很爛 暴雪總裁回兩字:懶惰,呵呵 《暗黑破壞神4》(Diablo 4)推出半個月內改弱野蠻人、減少精華地城經驗值、改低地 獄浪潮寶箱噴寶…諸多調整都引起玩家不滿,雖然暴雪說不想看到破壞遊戲平衡的現象, 但被懷疑是在拖台錢耽誤玩家太快畢業,還有不少人待在聖修亞瑞磨練自己的角色,享受42
[閒聊] 謝謝你陌生人!暗黑4網友一路尾隨高等玩謝謝你陌生人!《暗黑破壞神4》網友一路尾隨高等玩家刷寶整晚:她是我的救星 當《暗黑破壞神4》當破完主線後,想要踏入世界三、世界四,得先通過晉升地牢(聖光大教堂、沉淪魔殿)才能進到下一階段的難度,玩家不僅需要將等級練高,裝備數值以及生存力也必須有所提升,才能應對下個難度的挑戰。 一名玩家在 Reddit 分享他遊玩《暗黑破壞神4》的經歷。在他 60 級時,為了去世界四解鎖更高等的物品,選擇挑戰「沉淪魔殿」,在經歷了將近 50 次的死亡後,終於成功擊敗 Boss 前進世界四。不過來到世界四,發現這世界變得太殘酷了,就連路上普通的狼群都得需要風箏(迂迴走位)才能殺掉。 面對如此強大的敵人,疲憊和挫折感反覆來襲,最終他決定重新回到世界三鍛鍊,農到可以挑戰世界四的難度為止。23
Re: [問題] 有人能講講D3之亂的事情嗎?我要幫D3難度打抱一下不平= = 如果批評D3的論點只是單純靠邀煉獄模式的高難度,那真的不代表D3爛 畢竟可以反觀黑魂、血源、隻狼、法環類的高難度遊戲很多人都玩得很開心 因此我一直覺得D3是牆倒眾人推 登入品質爛、拍賣場爛、稀寶屬性爛、角色平衡爛、掉寶機制爛、提升機制爛33
[閒聊]D4沒辦法農到天荒地老 遊戲總監透露「滿《暗黑破壞神4》沒辦法農到天荒地老 遊戲總監透露「滿級Boss」遭遇戰很難打 許多主打服務型模式以及穩定更新的遊戲都會希望吸引到一群死忠的玩家們,並且能持續 不斷玩下去,但根據暴雪娛樂官方的說法,即將推出的經典 RPG 最新續作《暗黑破壞神4 》並不打算讓玩家們「永遠」玩下去。27
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》熱銷6.66億美元!全球500其實D4的問題不在於不用心 實際玩過遊戲就知道 暴雪的確是有花不少心思在上面 你要說沒有誠意那絕對是不公平的 光是那個畫面、操作、打擊感、順暢度24
Re: [暴雪] 暗黑4:第一賽季將迎接一波Nerf我記得以前看過關於暴雪平衡的方式 其他遊戲廠商: 某職業(專精)太弱了 為了所有玩家的公平 我們決定BUFF他 讓他保持競爭力 BZ:9
[討論] 要是D4改成永不nerf 是什麼等級的神作被nerf會不爽 是人之常情 要是今天設計師看風向不對 馬上取消nerf 並宣布永遠不再nerf 玩家想要的 全部還給他 反正之後再出更強的2
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼我覺得這才是d3最大問題 很多人抱怨難度怎樣 不知道大家d2當年的體驗怎樣 d2無印我只有打到nightmare就停了 資料片1.08我才開始玩線上
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