[閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?
20年前
暴雪還是一間大家都奉為神一樣的遊戲公司
旗下的遊戲都叫好叫座
WOW、星海、暗黑破壞神等等
但D3上市,玩家抱怨遊戲的內容
官方的態度卻很傲慢
雖然也有可能以前就很傲慢但是沒顯露出來
但是即使D3被罵成這樣
緊接著幾年後的爐石戰記上市也是全球狂熱
也許這也讓暴雪開始覺得我傲慢但玩家還是買帳
--
所以暴雪真正開始走下坡是什麼時候?
--
聰哥事件左右吧 雖然和這事件沒直接關係
嘲諷玩家沒手機那時開始的吧
近年大爆炸的起點應該是嘉年華上宣布暗黑M吧
應該說是積年累月的不滿 然後剛好藉由某些點爆發
例如沒有手機嗎?、聰哥事件、wc3re爆死等等
所以他其實早就在每況愈下了
暗黑M吧
難道你們沒有手機嗎?
D3也還好吧 只是持續玩得人少而已
早在那之前就開始下坡了, 主要是早期成員走人, M那只
是累積到爆炸
更早的大爆點算are u thankful。幾乎能說D3之後,公司
的問題逐一浮現,之前一直沒出新作品大家看不出來
香港
wow之後傳出泰坦之類的啥計畫一直被砍開始就有徵兆了
一直燒錢巷弄新遊戲然後都難產做到一半砍企劃
搞暗黑開始
2010開始吧 只是當時口碑還夠燒
到了暗黑這聲望一度到最高峰 接著就被D3炸了
d3之後更慘 什麼都端不出來 炒冷飯也炒的有夠爛
OW一度有回神下 之後把OW搞死後就繼續沉淪
就成了一個只能吃老本的公司 真的很慘
絕對不是D3 和OW
D3和OW推出之前暴雪股價只有10幾元好ㄇ\
沒手機後就跌落谷底
近幾年的大跳水是暗黑M
Riot雖然也是一樣常常被說吃老本然後也是有公司文化
問題但至少還有一直在利用自己的ip做遊戲出來 暴雪ip
捏得死死又什麼屁都做不出來
討論到爛 就業力累積太多 像爐石經典永不退環境之類的
事累積一堆起來的
在台灣的經營現在也差不多放生了,最認真應該就有辦
COS比賽那兩年吧,真的是讓台灣重裝跟歐美系COSER精銳
盡出
假如bz願意賣ip 一定多的是公司願意用wow的背景設定
去做些單機還是其他類型的東西 結果等了這麼多年才看
到一個wow皇室戰爭zzzzz
這邊講得是暴雪問題 星海2出來後其實就開始很明顯大頭症
而且你們再擔心甚麼 暴雪現在上面有微軟
跟股價沒關係吧 = =
當初還不是一堆說fallout halo每況愈下
當初星海2很多人都期待那編輯器都重現W3的奇蹟
結果人家現在上XGP還活得好好
結果BZ搞了什麼大家都知道
IP根本不是問題 現在暴雪一定會有新作
這篇不就是在討論BZ怎麼從"屌到不行"變成"活得好好的"
當年暴雪可是威風到 你敢嘴他下面就有幾十個嘴你的程度
暴雪就一直在燒玩家的耐心跟期待然後端出垃圾
現在是你嘴暴雪下面十幾個跟著你一起嘴
D2/WC3/WOW 都是那種"欸欸欸 我跟你說喔 這款超好玩"的
遊戲
當時如同雨後春筍冒出來的網咖都會跟你強調他有D2
WOW 在台灣甚至能取代天堂成為 MMORPG 霸主
又還沒收購完 而且照這樣看還要企業重組 要回神也是
很久之後
以前BZ在PCGame的地位可能像手機界的Apple
所以現在連被罵到不行的暗黑M都一堆人玩了
甚至每個人都說"ㄟㄟㄟ 這超難玩"
你覺得這不是風頭是甚麼
跟動視合併之後
D3買到還要線上排好幾個小時 根本被看沒有= =
而且MMORPG的霸主在台灣是楓之谷好嗎...
楓之谷真的超屌到底為何這麼多人玩一個韓系練等遊戲
我不太清楚你說的鋒頭是什麼
所以我覺得暴雪目前來看還是在山頭上 只是不是山鋒
我們覺得這樣很酷 難道你不感謝嗎 記得從這些開始讓人覺得
亂搞
但評價就長得很不一樣不是嗎XD
微軟收購只是要收進XGP, 才不會幫你管經營弄開發, 你
之後產品都垃圾的話, 微軟解工作室也沒在手軟的
BZ是曾經輝煌到拿出一款產品在該領域就是令人讚不絕口的
不過我覺得爆雪撇開各種敗人品的操作,他們遊戲開發速度
滿早就看起來很慢了
WOW傲視太久,得了大頭症
北暴被鬥掉的時候
應該是以前太屌 現在也沒其他遊戲公司有那個高度
當年混沌與秩序被稱為手機版WOW的時候沒有任何想法
WOW 我覺得問題沒什麼明顯問題,只不過MMORPG整體沒有
前進
過10年剩下死忠電腦玩家的時候才跟你講「你們難道都
他現在出的遊戲再賺錢對老粉也沒意義,因為那不是你想玩的
沒有機嗎GwG?」
其實是暴雪淘汰你~不是你淘汰他
就過去暴雪人家能接受這麼慢的開發速度
但聲望燒光了後 才理阿
其實簡單來說有點像現在RIOT
D3啊 但是其實主因不是在D3 雖然D3一出是真的爛到令人
傻眼 主要是那時候整天把我們覺得很酷掛嘴上 不聽玩家
建議 想怎麼搞就怎麼搞 一開始死忠的還會相挺 到後來發
現遊戲都被改成大便 最後終於連死忠的都挺不下去
當下 就很多問題 但是人家靠LOL和特戰英豪
講"高度"也怪怪的 客觀來講很多遊戲都做得到他們的程度
就天下無敵 但還不是聲望超低
D3當初最蠢的就是不停封殺玩家賺錢練功法
過去他們的開發速度慢,但其他人也不快;可是現在大家都
變快了,BZ卻還是很慢XDDDD
我自己到那1.04版就受夠了 野蠻人打個煉獄怪在那邊拿盾
結果目前應對方式居然是我們會更加政確 應該是已經沒救
了
然後韓國人又故意搞台灣
我也不知道BZ是不是被粉絲寵壞了、好像真的相信自己在
wow的問題大了, 現在就是吃老本靠玩家慣性在撐而已,
「十年磨一劍」
同樣是MMORPG, FF14可以訂閱數一直創新高, wow是一直
WOW早沒救了 我一點都不覺得那個抄D3的大秘境有多好玩
破到不敢公布, 顯然就不單是MMORPG類型的問題而已
不過FAKER快退役了 如果WOW趁機大改OW
完全往過去泡菜路線跑 以前WOW能成功最大原因就是打破
搞不好可以取代RIOT
泡菜式玩法 結果越走越回頭
WOW目前隱藏王牌就是OW 如果認真搞
大改OW要取代Riot .... ???
真的有機會幹掉RIOT的LOL
你講的 OW 是 Overwatch 嗎?
ow是要怎麼幹lol啦
你一定不知道OW在歐美的飯圈有多強...
被叫共雪那一年 一堆舔共的操作阿
甚至微軟買BZ看中的第一是COD 第二就是OW
神兵系統也一樣 橘裝之所以叫神裝就是少數人擁有
業力引爆不是一天造成的
每個人都有還叫橘嗎...還要靠運氣搞啥核心橘亂七八糟
MS有在那邊提過他們看中的目標是CoD&OW嗎?
這我倒是滿感興趣的
喔對 還有那爐石 故事牌組開始搞淘汰後我也棄了
以為要出D4 結果是DM的時候
爐石剛推出是真的很強耶
經典服現在蛋刀一堆吧
暴雪當初新推IP都很強阿 OW也是 還被人講是毒品
就算經典服你也不可能人人一把啊
橘武稀有論這說法我是否定的 不如說是故事設定地位吧
爐石可惜的地方是比賽沒搞起來
不確定是不是卡牌遊戲的原罪
橘裝說真的 要統一我沒意見 我當初就賭爛那核心橘才退
連遊戲王比賽都辦不太起來
有人會說7.3.5改很好 拜託...前面都臭死了還會回去嗎
BZ就自己開發有問題+敗人品
當初最慘 決賽觀看人數 比某些實況主人氣還少
後面8 9版都是聽認識邊臭邊玩得知知訊的
不過我也不知道他們該怎麼做XDDD
*資訊
WOW問題是BZ我不懂為什麼要搞菁英化環境
因為 迷宮打怪 RTS MMORPG 這類OLG看起來都撞到天花板
他們還嫌M典獄長太早死
反正暴雪就算真回頭我也不會回去了吧w FF14玩的爽
因為他們只剩下鋼鐵暴粉,鐵到一生不離不棄的那種
RTS 變換成 MOBA,FPS則跑出了 BattleRoyale(大逃殺)
這種特別的類型
就大秘境害的啊 限縮特定職業 拼命搞最佳化副本
現在所有的改動應該都是針對這些死忠的
得到的報酬還不成正比
OW也只有前兩年強, 然後就迅速過氣, 現在實況數早就山
崩到底了, 哪還有什麼隱藏王牌XD
OW算是他們概念比較新的產品了
但我覺得D4 還是有可能拿出些東西來啦
沒手機事件吧 那時候就開始吃老本了
我總覺得他們要是能給出個故事講得比較好懂的Diablo
應該也可以滿受歡迎的
OW就自己害的 要搞電競把一堆好玩的都改了
跟activision合併 企業文化就開始追快錢了
DIABLO系列不好懂喔....
光是原罪之戰就有夠複雜 \
只是那只是一代的背景故事的背景故事
D3劇本寫成那樣 D4我真不敢想喔...
我剛剛查了一下TWITCH的觀看人數 艾爾登比爐石低
在和動視前就開始追快錢了, 要說的話大概就是wow開始
爐石就這幾個吧 聰哥事件 人上人制度 戰場把玩家吸走 魅
魔變狗 等到爐石開始頻繁更新跟調整的時候已經來不及了
我本來以為法環那遊戲內容可以撐半年
弄兩年一個資料片策略, 根本超出他們開發能力, 所以老
本吃到3.0以後就開始逐漸出問題越搞越多包
WOW到5版還是有些部分有突破拉 4版地圖大更新其實很不錯
只是壓縮到4版原本的故事內容
我覺得給暴雪最後一槍的倒也不是暗黑M而是性騷擾事件 從
那之後暴雪整家公司在SJW的道路上ㄧ去不復返
wow也是TBC開始想搞競技場推電競賺快錢, 然後搞爛一堆
系統最後還是什麼鬼都沒
5版該怎說 我對熊貓超沒興趣 不過聽說設定的很完整
暗黑劇情簡單講就是大家都是阿努的後代..左手打右手
OW感覺應該是類似的遊戲裡角色知名度最高的吧,沒有接
觸那個類型遊戲的個人角色大多都知道,但APEX之類只知
道那個音速索尼克XD
6版開始就是真真正正的挖墳了= =
WOW才是一堆廢話 六大勢力 泰坦 平行世界之類的
星海2開始擺爛後
4.0 5.0還是有優點, 但就是個走下坡的過程, 明顯就看
ㄟ 大家提了那麼多遊戲怎麼都沒提到某款線上遊戲
的出開發追不上的洞越來越大, 越往後劇情系統就越敷衍
劇情就越來越白癡 亂殺一通 部落永遠當黑幕
你用一款單機遊戲來跟線上TCG比不准吧….不然SV的觀看人
數足夠倒一百遍了但昨天六週年伺服器直接被玩家塞爆了
然後就是因為開發追不上, 所以死命搞一堆托台錢東西想
混時間, 4.0才搞出金蓮邪教那種鬼東西
說錯是5.0
爐石就聰哥跟人上人這兩個最傷人氣啊 原本好好的比
賽制度改成這種有夠沒觀賞性的人上人 真的腦袋被魅
魔啃
暴雪換執行長吧
WOW就劇情爛 接著每日搞限制 又要你每天每周解
OW2反應也不是很好 我是不懂為什麼要拿掉一個坦克位根本
沒意義 然後光影比一代還差對有眼疾的玩家根本是折磨 其
他一些小問題我就懶得說了
就真的時代變了,種種累積一次爆發,隨著時代消逝的傳
奇,老人的回憶
強迫你上線 搞得好像在上班 一個資料片就算了 都過八個了
然後都知道自己沒能力搞MMORPG了, 結果新的D4居然還號
稱要弄成MMORPG, 就標準只想先騙個快錢而已
應該說以前每日只影響你的G跟聲望 後面強制綁你能力
接著暴雪開發人員又那副鳥態度 結果就炸了
YT上有FF14 vs 暴雪的對比 看到真的會火XD
Shelits這造謠仔真的雲爛耶! 2022居然還有人在幻想聰哥事
件讓爐石沒人玩,當初說要抵制的實況主主播賽評有那一個沒
回來玩爐石的啦
我相信D4一定會有DM那套課金系統...
砍掉泰坦救重創了 之後都是迴光返照
還井底到幻想OW2反應不是很好 快笑死,一個台灣酸民狂酸沒
有變化的第一次封測就讓圖奇150萬的人氣搶資格了,第二次
封測反應好到台灣酸民已經有些人花一千多元買封測資格了,
在那邊幻想免費的OW2會不紅? 這種判斷能力真的跟笑話沒兩
樣
diablo就在就朝中韓那套衝裝 突破的路上前進
很賺 可是已經不是核心玩家的喜好
五千萬套的鬥陣叫迴光返照,那一千多萬套的法環魂系列是要
死了嗎?
i9你都被OW列為不受歡迎使用者了怎麼還可以廢話這麼多
WC3蟲蛀阿 徹底被看破手腳的一款
當然是PC遊戲開發公司開發了手機嘲諷玩家
哦是OW板
歐美一邊痛罵不朽一邊排行榜衝上去連原神都贏,跟台灣人很
像,一邊罵蟲蛀D2R一邊巴哈人氣第一
Aren’t you thankful?
Shelits造謠仔還要等到我被桶才敢講話484,可憐阿,在這裡
我可以打臉你要崩潰逃走了484
有嗎 我看巴哈手遊人氣第一是核芯:利希特 第二是神魔 第
三是原神 哪來的人氣第一
其實就只是遊戲變不好玩了 不然粉絲才不管你那些鳥事
暴雪就那年嘉年華策略錯誤沒有放出D4還把手遊壓軸而已,實
際上不管是營收還是新作或新資料片一直都在進步,酸民出張
嘴沒有用,因為你們不是第一天這樣,到時候一樣“嘴巴講講
、乖乖上線”
直到OW前其實就一直沒有拿出什麼太驚豔的東西過
手機排名第18 你是在哪個平行世界的巴哈?
你要知道 暴雪可是以前幾乎每個玩家都會玩他們的遊戲
現在呢?
10年之後各家3A遊戲長起來B社也只能延續舊有IP
都講罵蟲蛀當然是發售前阿,發售後都身體誠實了誰還會喊蟲
蛀阿?
我是覺得早期暴雪相對中文遊戲多而已
到了WC3蟲蛀更是跌破眼鏡 金字招牌砸成這樣
但對西方人來說還有Doom/異域鎮魂曲之類的可以玩
講不朽的話我明明就有講歐美,台灣又還沒上市,你們酸民現
在連中文都有問題了484
早期暴雪沒出中文喔, 是在國外夠紅松崗才願意自己出錢
弄中文化
你說以前幾乎每個玩家都會玩,結果D3鬥陣銷量都突破新高,
你卻覺得玩家都沒去玩? 井底真深,還是你又把我朋友我同
學當成世界的中心了?
共雪阿,從兩個暴雪合併趕走元老開始
結果黑暗M評價暴死,營收還不錯ㄏㄏ
異域鎮魂曲, 異塵餘生2也有代理弄中文化, 只是就不紅
那你告訴我 現在D3 鬥陣 有人玩嗎
銷量突破那是以前的暴雪累積起來的,OW2是不可能賣贏1的
我真神教直接預言了啦,不朽台灣上市一個禮拜內巴哈人氣第
一,OW2也一樣、D4也一樣,千萬不要把台灣酸民的話當真,
身體永遠才是最誠實的
巴哈第一又怎樣? 奧丁神判也巴哈第一很久阿 現在呢
巴哈巴哈 伺服器爆炸沒人玩排名最高啦
還有帳號被鎖排名會最高
巴哈排行準嗎XD 看那文章量 就算第一名也少的可憐
我預言你的預言會中 我才是真正的神預測謝謝
所以寒冰霸權玩家有比D3多嗎,等上市十年後早就沒在增加新
內容了才問這種幹話有意義嗎?
但這跟暴雪遊戲的盛況跟十多年前比還是差太多了
新上市還衝不了巴哈第一, 那大概連台灣二流手遊公司都
不如了XD
寒冰霸權起碼活躍八年都有很多玩家 OW活躍多久?
要看你們雲到什麼程度才會覺得巴哈人氣拿來判斷台灣紅不紅
玩家多不多沒有參考價值阿 嘖嘖
你自己真神教要預言巴哈人氣第一
寒冰八年後很多玩家是多少?數字拿出來,現在鬥陣玩家是多
少? 數字拿出來比較一翻兩瞪眼
你們沒有手機嗎?
那你得先問動視暴雪敢不敢公布現在ow的玩家活躍數
所以你沒有數字只是憑空幻想?可悲酸民
傲慢又自大的公司 沒倒真是奇蹟 太多死忠的韭菜在支撐
寒冰霸權光是中國就是超過億的用戶數 不過銷量很低
整串大部份的人都在唱衰暴雪,台灣人更是看到暴雪就噴,結
果我一預言完馬上就說新上市排行第一裡所當然? 阿不就嘴
巴講講、乖乖上線。跟OW那群人一樣,一天到晚哭妖暴雪、說
二代要騙錢,二代過氣沒人要玩,結果已經好幾個人承認自己
花一千多買封測資格包了,平常最愛狂酸飢餓行銷的台灣人花
錢比誰都快,他們甚至連通行證完整內容是什麼都還不知道就
買了 嘖嘖
再多預言一點OW2會比一代更紅,特別是23年PVE開始推出的時
候,熱度會突破天際
真的要說就D3開始,然後6.0也問題一堆
那你有預言到自己會被OW專板列為不受歡迎使用者嗎?
你以前也預言暴雪英霸會超越LOL啊我記得大概十年前在巴哈
的時候吧?請問暴雪英霸現在在哪裡?
傲慢又自大的酸民才會一天到晚用自己的小小世界幻想暴雪會
倒,財報穩到不行連巴菲特都有信心
專版: 隔壁在吵什麼?
英霸被暴雪自己殺掉了阿,所以呢? 你們爭氣點不要又只會
出張嘴然後乖乖上線讓暴雪第一名阿 嘖嘖,像造謠仔shelits
身體就超級誠實,在OW嗆半天在這裡酸OW2反應差、但就是不
敢說自己不玩OW2,明明身體就受不了了好想玩,嘴巴卻一直
酸,看了真可憐QQ
看到有人再提股價,只能說,千萬不要把股價跟公司的營
運狀態跟產品水準掛勾
被動視接受
D3
魔獸世界開始爽賺月費就回不去了
看到有人在鬥陣版被桶10年 真可憐
威汪迪賣掉暴雪後跑去找了動視是不幸的開始
以前威望迪人傻錢多 給暴雪超多自由和超多錢挹注
呃 所以我很久沒玩BZ遊戲了 有資格酸嗎?
我也從來沒說股價會跌 BZ會倒 遊戲會沒人玩 這樣應該可以酸?
最後一波有人吹的遊戲就OW了吧
我有買鬥陣特工跟他變成垃圾是都有發生的
旗下各遊戲輪流炸,特別是ow/爐石/魔獸,開始下坡的
時間點應該是DM發佈的那年嘉年華
我也很久沒玩暴雪的遊戲,DM/ow2也沒興趣,我只期待D
4趕快出讓我能玩POE2,這樣我能評價了嗎?
中資
變共雪的那天就刪了
你各位不感謝嗎
啊就舔共要問幾次
從魔獸3重製這破爛開始讓人心死吧
前面都還能催眠自己是公司方針,看到這個跟宣傳差這
麼多真的很難接受
我自己是聰哥事件啦 其他的事件都不太相干
聰哥事件刪了爐石 取消點卡刪了wow
然後遊戲裡面置入那麼多sjw內容卻是個噁心的性騷公司
聰哥加上魅魔變狗 88
和諧啊,鬥爭一堆女性完美體態都被改掉
大部分在講病症 事實上 暴雪體質是和動視合併後變壞的
動視入主後暴雪就不斷換高層 多次出走潮 還被要求每年
的營收要比去年高 導入營收 和 engagement等多個新kpi而
且用那個決定表現 還砍暴雪休假和福利 這些才是病根 其他
什麼 是表面症狀
WOW aren’t you thankful
變動視爆雪後吧,從開發導向變成利益導向
感覺上就像空降富二代主管說要做大事,最後把工程師都
也沒有每況愈下吧 現在這些垃圾遊戲都是市場導向的結
果 只能說好好做遊戲是不賺錢的
逼走換上一堆業務跟自己人那樣
失去靈魂 向政治低頭
D3就是起點阿
5.0只是因為被講成外傳而已 實際上不論是場景劇情機制全
部都是WOW的巔峰 缺點講來講去也就一個金蓮會 但是哪一版
沒所謂的拖台錢的
OW形勢一片大好 然後他就自殺了
問過好幾次了....
他以為大家都有手機
就wow太受歡迎 隨便都能賺 完全被洗成現充公司
再過幾年又變成大財團舔共sjw巢穴 就gg了
可以說SC2嗎?對過往BZ的標準來說,沒大突破就是退
步
一直都在走下坡,很難畫分時機
OW的反彈其實有過往BZ的味道,可以說是最後的榮光,
爐石卡牌就是別說了速食遊戲。
舊的越做越爛 新的弄出來自殺 遲早的
sc2+d3
共雪
多少人曾經battle.net玩好幾款 現在 可撥
我們覺得很酷
sc2的觀賞性大於遊戲性 自己玩挫敗感太強
想當年最早公佈sc2遊戲畫面的時候期待的要死,出來
的時候就,嗯...很棒啦...但就好像換個精緻的貼皮..
.心頭有這種感覺是過往BZ遊戲出來後從來沒有過的感
覺,從那時候就覺得BZ開始軟掉了。近期的ow垃圾鎮女
王動畫則是連最後的感動也沒了,動畫最後一塊神主牌
也淪陷。
D3被poe按在地上打
BZ以往是出遊戲必爆紅,SC2就算打破神話金身消失
天花板笑死,POE FF14就能拉到新人就你共雪整天賣情
懷是誰的問題
SC2沒爆紅嗎
北暴出走,被斐凡迪這家自來水公司買去開始吧
WOW開發到一半就開始出狀況了
經年累月把自己搞死的吧,手機事件是最後一根稻草
暴雪是爛 但說D3被poe按在地上打 我也是笑笑
有搞死嗎?沒看微軟用天價收購整間公司?人家數錢數到手
軟啊
我們覺得這樣很cooooool
你們難道沒有手機嗎?
大概是這種態度
“bz”被其他公司收購,這還不夠慘嗎....
Wow的劇情一直吃書..跟台灣八點檔一樣.
開始共的時候
那要看你對收購的定義 被微軟收購叫慘的話..
對現在的BZ... 還是等微軟入主以後再看吧 現在不抱期望
雖然在微軟發售會把產品塞進去宣傳了 但是法定程序是明
D3剛出還要去追物流車..現在..
年最晚夏天才正式易手 到時候高層會再變一次的樣子
BZ就是直接給菲爾負責了 至於bobby會不會被轟走他都賺翻
很早就往下坡走了 只是沒有手機直接跳下懸崖了
wow現在的問題也不是吃書 就只是單純寫得很爛
看看那個屍臭鮑魚
曾幾何時 真神教已經變成絕對少數了 推文的真神教
人數多勢單力薄 同時也是暴雪現在的狀況吧
一下WOW一下OW幹掉LOL到底在公蝦餃
ain't you thankful
暴雪嘉年華的暗黑M 壓軸宣佈這個 表示內部問題很嚴重
共雪極恥辱舔,連米老鼠也自嘆不如
大概是北暴雪成員被搞、股東刁難、核心成員陸續走光吧
能力跟不上他的大頭症開始
傲慢是一直沒變的,只是以前有料玩家會乖乖當狗給他罵
祖產IP夠揮霍幾十年,根本沒差
D3
被收購啦
開頭D3很酷 爆點暗黑M沒手機 尾刀員工metoo
就是死在太傲慢啊 當初FF14翻車也是死於傲慢 能復活的重點
在於吉田謙卑的取用前人的智慧 檢討前人的錯誤 然後認真傾
聽玩家的心聲 快速修改問題啊 結果暴雪內部超討厭吉田 又
不檢討自己笑死 真的沒救了
星海二、D3這世代其實就開始出問題了
對玩家的反饋意見訕笑不當一回事,開發的遊戲與玩家
期待差異越來越大
教你各位玩遊戲 跟頑皮狗一樣
D3也賣了3000多萬 也不能算太失敗 SC2的問題比較複雜
被收購後開始瘋狂爆
wow就自己送自己下去 劇情太爛了
上面只有兩則推文提到星海,哭哭
三千萬套叫做不太失敗??? 那法環是失敗的意思? 巫師
1+2+3代才有三千萬耶
D3真的不失敗 評價開高走低 奪魂之鐮再拉回
SC2 爐石 也撐很久
真神教有當過多數????雲爛耶! 連真神教由來都不知道
,當初D3上市被噴爛 負評如潮,還有我這種少數人在護航遊
戲,剛好劇情反派有一個真神教,所以才會有這個形容詞,萬
惡之源說是我都不為過。D3上市台灣人就已經在狂噴暴雪已死
,結果奪魂出來、鬥陣出來就忘記暴雪已死了,D2R出來就忘
記蟲蛀了,你們只是在重新上演重複的爛戲碼。嘴巴講講、乖
乖上線
從變成動視暴雪開始
當初奪魂出來風向180度轉變,整個巴哈都在酸POE,D3長期人
氣第一,就算放眼世界POE覺醒2.0大改版玩家人數一樣被D3屌
虐
WOW大災變
但WOW人數流失 早就不是邊罵邊乖乖上線的時代了
D3無疑吃了D2的成功 當時也是全民遊戲普及的時候
D3開始臭 過期愚人節笑話之後暴雪不再
WOW TBC資料片其實就有點在耍屌不太鳥玩家了
從沒有手機事件開始吧,感覺有才能的都被踢走了,剩下無能
之輩在掌控權力,不會做遊戲還嗆玩家不會感激。
OW遊戲一做出來很好玩,上層想搞電競就被弄四不像。
這很明顯是想不出屬於這款遊戲的"方式",在惡搞初衷設計。
從這邊可以知道企劃跟管理相關掌權的,根本不懂遊戲內容。
他們不是想到一種可以電子競技的方式而去創造遊戲;而是先
讓遊戲生出來再開始想出奇怪的電子競技,完全體現出該企劃
沒有專業的規劃能力,在浪費遊戲開發者的才能,然後給消費
者餵屎吃,還嗆消費者不知感激? 簡直令人作噁!!
然後樓上OW2上市衝第一,看過太多了...
赤化
暴雪英霸 後來連OW這手好牌都打到爆掉就沒救了
但WoW就是非戰之罪了 一款線上遊戲可以快20年了都
站在同類型遊戲的頂點已經是傳奇了 前無古人後無來
者 不可能永遠好玩下去
因為以前民智未開啊 覺得玩家都把他當神拜
網路時代玩家不爽就會講的時代尤其電競化遊戲改版要快
一個改版慢慢磨早就不適用了
傲慢不求進步
民智哪裡開了,有人造謠OW2是為了多賺一筆買斷費才出二代
,結果大部份的台灣人還是跟著抹,毫無自己的判斷跟思考能
力,政治正確更是抹到好像只有暴雪在正確一樣,不但沒開反
而更加愚蠢了
大概是從想搞電競開始下滑的吧
Ow往電競方向改版,垮了。英霸從最開始就是電競的形狀
,連下床走一走都不行直接入土
爐石我只當過觀眾。我覺得你不感激、聰哥、沒有手機這
類事件只能算污點
遊戲公司會走下坡當然是因為遊戲本身有問題啊
嗯 我也被同學騙去買了一套D3 我能不能酸一下?
光我同學就騙了8個人買了D3 然後過了3個月連他自己全部
退坑
可憐水哥OW漫吐都被桶只剩下這裡跟政黑可以哭
笑死漫吐也有人重視喔XD 沒有我去護航增加推文討論熱度
跟鬼城沒兩樣的地方,查了一下快笑死,三年內的前五篇爆文
有兩篇是因為我
被騙D3的記得別被騙D4阿,千萬不要被身體誠實欺騙阿,不然
真的很丟臉
有兩篇因為你爆文是因為你完全不管版規啊 笑死
被動視買走後吧?
舔共的時候開始。
被水桶還沾沾自喜真的是眾人皆醒我獨醉耶
要有一個人為了講實話違反規定才會有很多人要參與討論,可
見平常有多虛偽,難怪鬼城
哇好委屈你喔真可憐
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SC2是轉折 D1、2是位在巔峰的ARPG SC1是改變電競生態的RTS WC3是影響了整個遊戲型態 WOW是FF14改變以前公認最強的MMO沒有之一34
BZ以前在設計遊戲的時候 常常跟玩家看法不同 當時大概有兩派的玩家 一派是覺得BZ你就是在亂搞 為什麼不能參考玩家的意見去做看看? 一派是覺得玩家也沒比較懂遊戲設計 照玩家想的去做常常沒好結果 不知道現在大家對這個議題的看法是什麼?7
首先你要先說每況愈下的是什麼 以財報來說, 沒有,幾乎持平穩定上升 那暴雪真正開始給玩家討厭時間點是什麼18
暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題3
差不多是WC3銜接SC2的時期 SC2完全就是強弩之末了,但是走下坡的契機應該是大環境的改變 這時期是手遊崛起,dota遊戲、LOL風行的時期 遊戲風格大量簡化,隨便按個R鍵開大就能秒人 早就沒人要玩RTS蓋15分鐘城鎮,結果遇到控兵神人,對面沒死一隻兵,就把自己拆光光8
我覺得暴雪就是愛面子吧(延伸愛教育) lol爆紅的時候,暴雪只要不要面子 出一個機制差不多的,以暴雪的ip,直接就車過去了 lol要不是之前出動畫,認真問記得腳色故事的有多少? 其他家做一樣的遊戲會被靠北抄襲4
翻了一下確認 D3時代著名的aren't you thankful是在2012年六月的事情了 也就是說至少從十年前公關就有開始出現這種態度了 ------ 《暗黑3》大改版被罵翻 暴雪經理嘆:你們不感激嗎?9
契機大概有兩個 1.市場 本來暴雪的市場是很大的 有職人對遊戲的堅持 為了平衡不停patch獲得玩家好評2
1個人抵1000人的消費力 嗯 暴雪肯定繼續這樣搞D4 欸嘿(° ∀。) --7
認真覺得,英霸, 團隊共通、沒有裝備、簡化天賦、強迫地圖機制的團戰 這些創新都很好,但是當時剛推出的時候,完全就是半成品,更新得又慢。 完全就是團隊取向的遊戲,單人跟五人玩起來完全是不同遊戲, 但是沒有公會、沒有家族、沒有團隊內建語音,沒有完整的階級制度。
爆
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[暴雪] 資深副總裁:暗黑破壞神4是付費買斷暴雪資深副總裁:《暗黑破壞神4》是一款付費買斷遊戲 隨著《暗黑破壞神 4》釋出新消息和《暗黑破壞神:永生不朽》的上市,作為暴雪旗下老 字號作品的《暗黑破壞神》系列的熱度似乎又回來了,但也因為近期有許多玩家對《暗黑 破壞神:永生不朽》的付費方式感到不滿,暴雪 SVP 在推特表示《暗黑破壞神 4》不會43
[閒聊]暗黑破壞神:永生不朽台灣等亞太區延期《暗黑破壞神:永生不朽》台灣等亞太區宣佈延期至7月推出 暴雪娛樂於今(18)日公開, 《暗黑破壞神:永生不朽》包含台灣等亞太區將延後至 7 月 8 日上市 。 官方的文章中也提到了為什麼延期的理由,包含了以下幾點:36
[情報] 暴雪解釋為何《暗黑破壞神》新作登陸PCDiablo Immortal will now release on PC as well as mobile, launching June 2 by Ben Borthwick on Apr 25, 2022 - 暴雪解釋為何《暗黑破壞神 永生不朽》登陸PC21
Re: [問題] 爐石走下坡是因為魅魔變成狗嗎原文吃光光 借串問一下 當初的我也是暴雪粉 D3還衝實體 那時就開始覺得暴雪走下坡 假如微軟爸爸把所有以前改的智障事情修正15
[暴雪] 暗黑不朽成旗下玩家評論分數最低遊戲評價持續暴死!《暗黑破壞神:永生不朽》成暴雪玩家評論分數最低遊戲 暴雪娛樂旗下《暗黑破壞神》系列衍伸作《暗黑破壞神:永生不朽》本月初正式登陸歐美 ,並將於 23 日登台。然而課金等問題在玩家之見鬧得沸沸揚揚,導致評價不慎理想。如 今評分持續暴死,成為暴雪史上評價最差的作品。14
[問卦] 暴雪是什麼時候開始走下坡的??本魯很好奇呀 十年前的暴雪 有 魔獸 星海 爐石 暗黑 多款遊戲雄踞一方 甚至還被稱作被遊戲耽誤的動畫公司 但為什麼近幾年來8
[問卦] 從暴雪員工變微軟員工的感覺?Diablo系列 被POE喧賓奪主 把持玩法話語權 基本上diablo-like 詞綴RNG遊戲 很難不被說是抄POE了 Diablo-M 在嘉年華被玩家當眾洗臉 D4難產 只會時不時花錢找實況主來號稱「試玩覺得非常滿意」 實機畫面沒半撇 --1
[問卦] 所以動視暴雪可以改叫微軟暴雪惹?如題 辣葛呼風喚雨的遊戲公司 - 暴雪 以前曾經有過美好的日子 魔獸啊 暗黑啊 星海啊 之類的 但是曾幾何時
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