Re: [帕魯] 台灣色遊製作者:玩法不該有專利保護
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 海巡推特看到一位台灣的色色遊戲創作者對於這次帕魯被吉事件發表一點看法。
: https://i.imgur.com/dUZwGNf.jpeg
: :絕對的權力給一個盈利企業
: https://i.imgur.com/ib67EQM.jpeg
: https://i.imgur.com/tsyfQTY.jpeg
: 任地獄太可惡QQ
: 雖然我不知道為什麼專利保護是給企業絕對的權力,因為告人終究是要上法院給法官判斷
: ,有沒有侵權的決定權感覺還是在法官身上吧?
: 企業間互告,告人的告輸的也不在少數。
我先上buff
我任粉
我還只買WiiU沒買PS4,任天堂價值應該很夠
不過即使當任粉,任天堂告帕魯到底合不合理我覺得還是要看具體告什麼專利啦
像有些專利如任天堂的十字鍵設計、Konami的3D視角碰牆壁會變透明這種其實很基本遊戲體驗的東西
被鎖在一筆費用後面是真的蠻討厭的
雖然創作者有權這麼做,但別人覺得你很機車也是他的權利
尤其任天堂又有一些蠻有名拿著作權搞人的案例
(這邊原本有提到拿專利搞人的例子,即便我覺得十字鍵本身就是拿專利搞人的行為了,但我舉不出實例,我在這邊道歉)
有的人看到膝跳反射聯想在一起也是無可後非
另外就是,我是不那麼認同推文作者講的內容
因為
一來,你也不知道任天堂到底告了什麼,很難推斷到底合不合理
二來,玩法本來就沒有受專利保護,感覺應該是一些達成的技術才有
不過我是覺得那也不過一個16個讚的推文,創作者也不過在自己網頁抒發感想
因為不合這裡的風向,就貼來這邊討論讓他蒙受被公審的風險
實在是沒有必要
--
確實 連老任告什麼都不知道很難評論
很多討論的人感覺都知道告什麼專利阿
推特上就是拿著老任持有的專利在猜
我不用清楚他列什麼專利告人,也知道絕對不包含"玩
法"啊
很多討論的人連老任持有啥專利都不知道在評論啦
老任和GF不告著作權才搞得人心惶惶
現在大部分都是「推測」,根本沒人知道老任到底告了
什麼專利,然後就急著下結論跟大談…
即使花冠龍根本就是裙兒小姐的頭飾+月桂葉的臉+黏美龍
的身體的縫合怪 也沒有踩到PM的著作權 帕魯又沒有直接
用PM
有什麼拿專利搞人的案例嗎?
老任拿專利搞人的案例可以舉例嗎??
我修正一下,我只寫著作權好了 雖然我覺得十字架做成專利就已經蠻搞的了 像著作權的話,你以前實況任天堂的遊戲是會被版權砲的 還有像是辦比賽要合任天堂那個很明顯不切實際的規定 雖然他有權那麼做,但別人覺得他很機車也是他的權力
任真的搞起來你各位都還在玩坦克式操作+監視器遊戲
就沒人知道啊 大家都巫力全開 也有人說 專利要經過一
段時間後才能公示說不定又有啥新專利 目前也只有人推
論出任寄警告信 帕魯好久都不理的結論不是
公開場合的東西哪有公審這一說
老任拿專利搞人的案例是啥?
這我講錯了,我道歉 我文中補充我講錯了
我也想知道是什麼例子
>尤其任天堂又有一些蠻有名拿專利、著作權搞人的案例
所以是什麼
不會又是白貓粉出來伸冤吧
我任粉就跟說我不是引戰一樣是起手式阿
就講是上buff了
而且任天堂明明一堆專利都開給人用吧?
KONAMI那個視角專利才叫卡
十字鍵應該算吧
時之笛好像還有個專利是 同個按鍵再不同環境的功能這項
這項真的要卡 不知道遊戲這麼做
禁止實況遊戲那裡很機車= =
怎不說音樂沒授權公播很機車
因為有人跑去亂卡的話大家沒法做遊戲 任任作為平台方
也很頭大
別忘了任任不只做遊戲還要做平台搞抽成
比賽那個我大概看了一下,不就是禁止私下拿任的遊戲營利
老任沒主動拿十字鍵搞人,是其他競爭廠商為了規避才做成
其他造型
是能體會一些玩家的怨恨,但是著作權人說了算...
不然就一堆人亂搞
那個規定是真的很不切實際
任天堂沒拿十字鍵告過人到你這邊變成拿十字鍵到處搞人
記得之前快打不是還出現某女角裸裝上陣
到底多恨任才扭曲成這樣
我任粉,真的不恨 但如果這樣說那konami那個技術也沒什麼 你也沒聽過他告過誰 但所有人都還是覺得申請那個專利逼別的廠商繞過去很無聊
設法規避其他人的專利也是一種產業進步不是嗎
是阿,可以這麼想
這個真的引發什麼問題,遊戲商要先承擔的欸
著作權的部分,實況規則都改很久了,而且踩線了也只是發
版權砲,沒有訴訟搞人
我是覺得差不多意思啦,沒有訴訟搞人 但版權砲人,別人也會覺得你任天堂很機車
大概就先提醒一下 兩下。 不要太超過了...
至於比賽的部分我倒是覺得是老任被一堆醜聞搞到煩了,所
以直接提一個規範出來
科樂美是真的拿專利告了一堆人(音遊) 拿來相提並論看
來真的超恨
3d視角專利和音遊專利沒有關係吧 就申請專利逼其他廠商要繞道的例子來看 兩個做為是差不多的 但這樣就要扯到我恨任天堂就很滑坡了 我只是覺得他沒那麼好而已,這樣還好吧
※ 編輯: alen3822 (223.137.36.14 臺灣), 09/20/2024 16:09:03差不多=科樂美告了一堆人拿了一堆錢 任天堂幾乎沒有告
人
好個差不多ㄛ
這樣有臉說人滑坡耶ㄝ
笑死,要不是任天堂提早注冊了十字鍵搖杆等專利,可能
早就被專利蟑螂搶走然後向眾多遊戲開發商收取天價專利
費捏脖子了
很多現金理所當然的設計在申請專利的當下是很創新的發
明,不能用這個時代的視角去看
*現今
註冊一下就是搞人,是個一點版權概念都沒有的呢
有種帕魯聲明底下那群無腦聲討大公司的歐美人的美
88
首Po海巡推特看到一位台灣的色色遊戲創作者對於這次帕魯被吉事件發表一點看法。 :遊戲玩法本來就不該有專利保護 :絕對的權力給一個盈利企業2X
過與不及都不好 先說我喜歡朱紫>>帕魯 不過我比較偏向歐美留言的看法 專利這種東西對玩家來說就是限制好遊戲的出現而已 只是大公司維護自己利益的武器 沒有正義可言 明明遊戲可以用某種更好的表現方式就因為專利只能選擇次解甚至要賠償 像是白貓就連虛擬搖桿都不能用就只好賠老任錢29
不要瞎掰好嗎 無論是美術音樂劇情人設 甚至是玩法 通通都是心血 這裡就有一篇慘痛的事件:9
基本上這位作者不用太擔心 比如台灣專利審查基準就很清楚指出 『...遊戲...不符合發明定義。 ...惟遊戲機具或實施規則...符合發明之定義...』13
西方會挺帕魯主要是因為帕魯遊戲做得好吧 如果今天任天堂告的是一個粗製濫造的東西就罷了 問題是今天是做得比任天堂寶可夢還好的遊戲 你去壓比你爛的,美國人不說話,不求進步的傢伙不值得同情 但人家端出來的東西比你求進步,你就要拿專利壓人
爆
[閒聊] 任天堂替《薩爾達王國之淚》申請大量專利任天堂替《薩爾達傳說:王國之淚》申請大量新專利 2023年8月13日 週日 上午11:51 替遊戲中用的新技術申請專利是每間遊戲大廠都會做的事情, 但任天堂最近為《薩爾達傳說:王國之淚》申請的數項新專利範圍非常廣泛,54
[討論] 做遊戲前要先把任天堂的專利全部看過?不然你根本不知道 哪個地方會碰到任天堂的專利吧? 任天堂也不會管你是不是有意還是不小心的 老實說,我覺得帕魯應該是真的有「蓄意」抄任天堂啦 但我是覺得,今天也很有可能,一個獨遊製作者46
[閒聊] 任天堂已取得《斯普拉遁》核心玩法專利任天堂已取得《斯普拉遁》核心玩法專利 根據美國專利局USPTO公開的專利訊息顯示,任天堂已於 2022 年 12 月 29 日通過了對於《斯普拉遁》核心玩法的專利,創作者則標註為《斯普拉遁》的程序總監 佐藤慎太郎。 專利描述中寫道:玩家可根據己方對應的顏色在地圖中繪制虛擬空間(塗地),以及根據敵方對應顏色繪制的虛擬空間生成戰鬥判定,將其更改成為己方顏色的虛擬空間(塗對方的地)。專利文檔中還包括對具體玩法以及遊戲機制判定等方面的超詳細說明,共長達 20 頁。41
Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商最大的問題就是任天堂這次告的目的是什麼? 如果就是丟球之類的玩法實現機制限制, 但是不要求下架,只要求改動玩法實現機制。 有可能目標其實不算是針對帕魯的獲利能力收割, 而是限制未來其他的帕魯like方向,先提前劃清界線而已。38
Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎前幾天看到這部片 雖人不是遊戲玩法,而是講「專利」 但我覺得蠻雷同的 懶人包:22
[開吉] 任天堂會告棕色塵埃2嗎?汝題 任天堂昨天開吉帕魯,然後我昨天在玩棕色塵埃2的時候突然注意到,棕色塵埃2是不是也有 踩到任天堂專利? 任天堂當初不爽可樂普,就拿幾個專利告可樂普的白貓,其中一個就是人物被物體擋住的時 候,以透明人物呈現。13
Re: [閒聊] 老任告帕魯 疑似的專利權侵犯內容?有沒有侵害專利權,取決於被告有沒有侵害請求項的所有技術特徵 所以不能只看請求項的某一段話就覺得有 以推特引述的這篇7545191公告號的日本專利為例 它的獨立項(請求項1)的範圍是這樣的1
Re: [閒聊] 為什麼大家都覺得任天堂不會告?來路不明的圖 有人要闢謠嗎? 以下先假設是真的 「遊戲怎麼玩是沒有專利的!
58
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