Re: [閒聊] AI實況主玩《CS2》算是開外掛?
我猜ai拿到的input應該就是當下肉眼看到的遊戲畫面,不知道有沒有腳步聲,output就是鍵鼠的輸入,一開始訓練應該就是讓他學習怎樣在dust2亂走這樣,然後慢慢加入各種event去training
其實很多RL 增強學習類似自駕車之類的應該都是這樣的,以前實驗室就有人專門做這類的東東
鍵鼠的輸入應該還是要模擬滑鼠軌跡的移動,你只能說他比人類的優勢在不會手抖,可能就像是個單純技術很好的玩家?跟外掛還是有差別,無法對未知的事情做出反應,沒有穿牆,瞬間轉身反殺的問題
但戰術上應該就完全沒法配合,而裡面提到的畏戰不知道是不是用來避免槍法太精準,槍不停直接射爛用的
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管他AI強不強 是機器主控就該BAN 不然開掛也輸的就當沒
事?
那就是比較爛的外掛啊
所以打lol開腳本的也不是外掛
性能不是判斷外掛的依據,爛的外掛也是外掛
之前AI也打星海2,怎麼沒這麼大反彈
所以說任何超越玩家應有的限制的行為 就是可以當作外掛
啊
桐人算不算
桐人那算利用遊戲漏洞,也就是鑽BUG吧XD
然後跟星海二的相較,大概就三個問題吧?第一個是遊戲
型態,星海本身就有 vs COM 的遊戲模式,雖然運作方式
不太一樣但那也是對 AI,對玩家來說只是打個行為模式不
同的電腦而已,且內建 COM 通常作弊作更大、而打槍面對
的是玩家間的對抗。第二則是星海玩家本身就較少,配上
第一點就比較沒聲音。最後則是 AI 這詞在近幾年被惡用
,導致形象跟以前比起來差很多…這樣吧?
這種技術之後可以賣給遊戲商 再也不用怕玩家實力分布
落差太大 直接配你AI隊友 還要有語言模組針對戰況跟KDA
跟玩家對噴
研究怎麼做出像人操作的外掛更難被抓好喔
只要非本人用程式就是外掛
Ai算不算外掛要看條件啊,如果給他人類沒辦法獲得
的資訊就算,如果沒有就是很好的訓練題目沒問題
那電腦敵人bot算什麼
電腦敵人Bot還自帶透視
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首PoAI實況主玩《CS2》算是開外掛?驚人的槍法還會「Peek」引起社群議論 Valve 旗下最新射擊遊戲《CS2》(Counter-Strike 2)在日前正式推出,繼承了《CS》 系列比拚反應、精準度、壓槍技巧的玩法,除了天份外就是日復一日年復一年的練習。然 而最近 Twitch 上卻出現一個頻道,由 AI 操作角色遊玩《CS2》,引起不少人討論是否4
不算吧? 畢竟典型外掛 會有去變更或是讀取遊戲內部資料 且輔助使用者獲得期望的體驗 用Ai玩如果輸入的資料只有純畫面
爆
Re: [問題] 繪師有權力禁止別人學習畫風?兩邊都有學一點,試著回一下: 「繪師能不能禁止AI學習他的畫風?」 其實這個問題預設條件就錯了,現行的AI其實追根究柢到最後都是統計技術, 那種「會自己思考」的AI還不存在,可能也還要很久才會出現。 現在所謂的AI技術幾乎都是指深度學習、類神經網路等技術,18
[分享] 特斯拉FSD beta 來比眼力有沒有比AI好這個youtuber將FSD AI看到的畫面結合實際行車畫面 有幾個亮點, 你去觀察對向車道,或是更遠處都可以發現AI都可以清楚知道車子位置在哪 換句話說,FSD用了鏡頭就可以模擬光達的距離偵測了 這個技術已經被特斯拉提出為專利21
[閒聊] 基於圖像分析AI的FPS外掛已到來該類作弊軟體單純以遊戲畫面運算後干涉輸入設備,達成彈無虛發落地成盒的AI射擊遊戲外掛已問世。由於完全不更動程式內容,伺服器端如果沒有同步導入玩家行為AI分析,完全無法偵測反制 如果資料庫夠大,甚至可以直接無痛導入所有同類遊戲,主機平台也無法避免。 ----- Sent from JPTT on my iPhone12
Re: [閒聊] 繪師是怕畫不過AI還是怕AI會創作?怒刪,剛好碩班是研究AI領域,以我的角度來看 其實人工智慧這一塊的發展跟人類特徵學息息相關。人類從自我的習性套用到機器上,透 過流程特徵化後編制pipeline讓機器模仿人類的習性。 先說結論,Machine Learning(ML)不可能只靠「單一」一張畫師的畫就可以訓練成一個有 效的模型;相反地它需要透過大量的數據去臨摹某一種畫風。6
Re: [問題] 繪師有權力禁止別人學習畫風?把AI說成只是統計才是大錯特錯 AI 包含了神經科學 認知心理 機器人學 統計學 所有的AI追根究底都是按照人類的思考模式 先有神經科學才仿照發明了神經網路 先有行為主義心理學的增強行為才有了強化學習1
[閒聊] 開外掛玩遊戲算是AI輔助玩家嗎?如題 聽說最近英雄聯盟外掛很多 各種走位閃招 人類玩家都應付不了 仔細想想 外掛其實也算是AI輔助人類的一種形式吧? 想當年玩MMO還會覺得開外掛的人很爛 破壞遊戲體驗 如今AI開始取代各行各業的工作 畫圖比賽還可以拿AI做的得獎6
Re: [閒聊] 雲端遊戲是不是就不能外掛了外掛分很多種 像早期很簡單的模擬鍵盤滑鼠做機械式操作 這種最終型態還可以做成機械式的 基本上除了個別詢問偵測之外沒法遏止 然後有初步數據偵測配合模擬輸入的1
Re: [問卦] AI 發展會對人類造成什麼威脅?壞處就是,AI現在可以聊天 再多做點training,以後就能模仿人類的感情了 再多做點training,可以更進一步感知人類的情緒 結合心理學,進而做出讓人類很舒服的反應 AI還可以模仿聲線,把剛剛的情緒加入聲線
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