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Re: [閒聊] 絲之歌是啥原因導致簡中區只41%褒貶不一

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 絲之歌是啥原因導致簡中區只41%褒貶不一作者
k21m8ywr
(騎虎水啦 你執政黨要躺딶)
時間推噓22 推:25 噓:3 →:67

借串討論一下

大家有沒有覺得steam 的評論越來越快樂表化

買過很多款遊戲 都是極度好評

結果玩起來 都覺的還好 甚至普通

開過一次就沒打開過了

有些遊戲 評價雖然褒貶不一

但是卻比極度好評的遊戲耐玩許多

會讓人想在打開來玩

然後比較有意思的是回去看評論

一堆打極度好評的人遊戲時數都一兩個小時

然後很多打褒貶不一甚至是負評的人

遊戲時數都破百以上

這到底是什麼現象 不好玩你還玩的這麼久?

然後好玩你遊戲時數怎麼才2小時 到底?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.140.189 (臺灣)
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sobiNOva09/07 14:21好玩的遊戲更容易拿負評阿 畢竟爛遊戲連評論都懶

linceass09/07 14:21嫌貨才是買貨人

sobiNOva09/07 14:21可能一個更新不舒服就打負評 很正常

sobiNOva09/07 14:22看評論就跟網購一樣要從負評開始看

starsheep01309/07 14:22好玩和耐玩是兩件事,然後是那張梗圖,玩你媽.jpg

我還是不懂 不好玩你怎麼可以玩那麼久

linceass09/07 14:22像R星改個條款究瞬間變成極度負評

sobiNOva09/07 14:22看他們不滿什麼嘛 有自己雷點就不要買

linceass09/07 14:22你會說GTA5很爛嗎

那種瞬間炸負評的我記得會被篩掉耶

necrophagist09/07 14:22不知道能不能篩遊玩時數?

sobiNOva09/07 14:23有些遊戲就是一開始好玩 久了就很作業

sobiNOva09/07 14:23這種看負評很好發現

現在看到極度好評都有點審美評勞 反而要看評論有沒有人下負評

Lhmstu09/07 14:23就只有讚跟爛阿

owo020409/07 14:23荒野哪個負評不是幾百小時?就是玩那麼久才知道有多爛啊

為啥爛還能玩那麼久 我爛遊戲可能撐不到10分鐘

※ 編輯: k21m8ywr (223.140.140.189 臺灣), 09/07/2025 14:27:21

kaj198309/07 14:24沒有,DL才是快樂表

k96060809/07 14:24所以評價你要多方考量 不然乾脆不看

e5a1t2009/07 14:24沒玩超過兩個小時的評價沒有任何參考價值

Echobee09/07 14:25越玩越黑化啊 不然要當雲玩家嗎

guogu09/07 14:26不敢打差評 會被說是支那人

sobiNOva09/07 14:28負評不一定是不好玩啊 就有雷點被激發

asiakid09/07 14:29因為STEAM只有好評跟負評 沒辦法打分數

linceass09/07 14:30沒被篩掉啊 GTA到現在還是褒貶不一

asiakid09/07 14:33一個遊戲覺得70 75分沒太大雷點 會給好評還負評?

asiakid09/07 14:33大部分都給好評的話就會變成你說的情況

h7531141809/07 14:33篩只是說分地區方便看評論這種也是有不準的因為玩得時

h7531141809/07 14:34間不一樣像最近玩了一款評論說最佳化差結果玩是第一次

h7531141809/07 14:34開要等久一點或是玩家設備影響都有可能

KTFGU09/07 14:36那我就問,遇到絲之歌 東西方評價兩極,我應該看那邊來決定

KTFGU09/07 14:36要不要買。

westgatepark09/07 14:37因為魔物這系列本來就是過了主線後才開始真正的內容

h7531141809/07 14:37評論其實是多看正反方找出很多人都有認為的點

westgatepark09/07 14:37 荒野的問題是在他會更新 玩家會期待更新的內容 結

westgatepark09/07 14:37果就是越來越失望

h7531141809/07 14:37而不是只看極度好評褒貶就直接下結論

hayuyang09/07 14:37@KTFGU 看你過去遊玩習慣偏哪邊啊

u745151909/07 14:38照這樣分析遊戲時數越久的大作越不利,那種三小時內就可

u745151909/07 14:38破關但遊玩體驗良好的反而最容易大好評

h7531141809/07 14:38現在自媒體多了自己喜歡還是玩過最準

starsheep01309/07 14:39這理論沒錯,但三小時就能破關的遊戲銷售額普遍低

starsheep01309/07 14:39到評論幾百幾千個都少見

sakungen09/07 14:40很多遊戲玩到後面才跑出大問題的也有,尤其是RPG類,像

sakungen09/07 14:41FF15,從水都突然一路向下,當初前面大多人是給好評的

sakungen09/07 14:41

sakungen09/07 14:42玩幾個小時的會預期現在還是剛開始,東西還少,玩到後

sakungen09/07 14:42面還是只有這點東西,就會越晚越不對勁。

sakungen09/07 14:43* 越玩

可是能讓你玩到破百小時才發現不對勁 就已經很強了吧 我甚至覺得超過2小 就算好遊戲了

lovez04wj0609/07 14:46評價分數不是重點,重點是裡面寫了什麼

Justapig09/07 14:47荒野很多打法本來就需要裝備成形或是等後續更新,結果畢

Justapig09/07 14:47業裝手感一樣差 後續更新越更越爛

sniperex16809/07 14:51其實是看風向的

x747963509/07 14:53有些是期望很高失望就負評或是太過出圈吸引根本不適合的

x747963509/07 14:54跟風玩家所以負評

x747963509/07 14:55但遊戲本身實際水準還是比很多遊戲強太多

其實3a跟有名的作品我覺得還好 畢竟畫面跟內容很多地方都查得到 但是比較沒名氣的小作坊遊戲影響就很大 很多都像在開盲盒

limbra09/07 14:55難不能抱怨 陷阱不能抱怨 花時間不能抱怨 沒正回饋不能抱

limbra09/07 14:55怨 只要留負評的通通都是跟風假粉 好像在哪裡看過 嘶……

sakungen09/07 15:02跟風玩覺得太難,反而玩幾小時就會給負評了吧

sakungen09/07 15:04實在很不懂一直貼人標籤要幹嘛?像前幾篇一堆自稱老粉

sakungen09/07 15:04的,連製作者說絲之歌希望給新玩家玩都不知道

sakungen09/07 15:06然後一直罵新玩家跟風不爽不要玩,有人貼報導之後連認

sakungen09/07 15:06錯都沒有就裝沒事

u745151909/07 15:07那篇原文一開始就是在問為何簡中玩家跟其他人不同,只要

u745151909/07 15:07回答問題就一定會牽涉到貼標籤,很難完全客觀啦

fenix22009/07 15:09跟風仔 不意外

※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 15:15:01

DICKASDF09/07 15:14因為批評不等於不能玩 有時候也是玩久才知道問題

DICKASDF09/07 15:14更不要說 很多遊戲是隨進程不同的 動作 劇情類都是

DICKASDF09/07 15:15像這種玩久的批評 往往才準確 那種玩沒多久

DICKASDF09/07 15:15就無腦給好評的 反而才害人

有時候看到一些極度負評 罵了一大串 結果遊玩時數 1000up 阿到底是好不好玩

※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 15:17:57

f919009/07 15:19玩通關罵才有底氣 懂?

※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 15:24:00

sakungen09/07 15:25那要看哪種遊戲吧,RPG 玩到最後劇情直接餵你一坨屎,

sakungen09/07 15:25這種還真的可能給極度負評

aaronhkg09/07 15:25先搞清楚Steam那個不叫評分 而是打滿分的比例有多少 就

aaronhkg09/07 15:25算你只覺得及格也只能打滿分

sakungen09/07 15:27*這種還真的可能玩很長時間給極度負評

Jiajun072409/07 15:30繁中很快樂表阿 所以改版我又改回去全球

h7531141809/07 15:33不是呀你也可以九個優點一個缺點打負評或一個優點九個

h7531141809/07 15:34缺點給好評

Jiajun072409/07 15:34而且玩幾百小時給負評 會更好奇為啥給負評ㄅ 如果他有

Jiajun072409/07 15:34認真寫的話

dennis1113809/07 15:38看那些缺點是不是你認為的缺點阿

dennis1113809/07 15:39還是他寫了一大串你都看不懂

那種破千小的極度負評 很多都是跟廠商的愛恨情仇 不然就是某個改版讓他很不爽 寫的東西都太細節 沒玩的根本看不懂 感覺已經不是好不好玩的問題了

※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 15:43:14

RushMonkey09/07 15:42評論只是參考 畢竟要打好評負評都是玩家一念之間

cowcowleft09/07 15:43就只是因為你陽痿了

幹 你為什麼要說的那麼明白啦 不可能不可能 我只是有點膩而已

※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 15:45:36

limbra09/07 15:56我也可以說你這篇文立場客觀有理有據文情並茂但是有錯字

limbra09/07 15:56所以噓文 我是覺得急著酸跟風假粉OO不意外就無視很怪啦

iam071809/07 16:04戰兵我破五百了 當初給負評的時候應該破兩百吧 也懶得改

兄弟 這樣不厚道啊 不過戰兵的知名度好像也沒差了

※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 16:08:07

iam071809/07 16:09好不好玩就看實機影片 不然就看實況 現在都有鑑賞期

iam071809/07 16:10那些評價我99%參考用 只是有些評價真的蠻有創意

mouscat09/07 16:14有各種篩選功能還能用評價排序 自己只看分數怪他不準?

Inelegant09/07 16:18因為好評不代表好玩負評也不代表不好玩 大家都是綜合

Inelegant09/07 16:18因素來評價的

fuhsingeek09/07 16:48本來就是快樂表 參考就好

fuhsingeek09/07 16:48遊戲要自己試才知道合不合胃口

fuhsingeek09/07 16:48你的垃圾(遊戲)可能是他人的寶

sustto09/07 17:25所以要看裡面評論啊 好評負評不就跟推噓差不多

DDPlayer09/07 18:44越出圈的遊戲越容易有負評,小眾遊戲在購買當下就已經篩

DDPlayer09/07 18:44掉很多潛在負評玩家了