[閒聊] D4如果沒有1.1.0大nerf 484就不會這麼慘?
雖然S1前很多人就覺得D4有很多地方有問題
不過秉持著也不是什麼大問題
大多都是幾個patch就能修的東西
然後地城路線跟大便一樣
懶趴捏著還是能含淚玩下去
結果暴雪不知道是哪根筋不對勁
想說好久沒有教育玩家怎麼玩遊戲了
1.1.0全面nerf直接演變成公關災難
原本不滿但還能忍受的玩家直接爆炸
搞到現在不管暴雪做什麼
玩家都會覺得很礙眼
最近把不會玩遊戲的設計師推上來拍影片就另當別論了
如果當初沒有搞那個1.1.0平衡的話
D4很多問題是不是還能慢慢拖到S2甚至S3再改?
暴雪最該被整批開除的其實是公關部才對吧?
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就算沒有 還是有複製裝備跟金錢的BUG阿
坐騎叫聲有修復了,不要只看負面的好嗎,多點牡蠣
亂講 駱駝會叫了欸
就很白癡 不如去弄個150層
駱駝會叫比較重要好嗎其他的nerf有差嗎
有料教育玩家怎玩就算了 結果是兩個沒料憨仔來秀
結果1.1.0不只強職業的還是一樣強 弱的直接進下水道
還多了個下水盜
還我三灌賊
改造大成功了吧 你看巴巴人現在多斯文 都不會叫了
沒有吧 根本問題是第一賽季東西太少
賽季內容留不住玩家
Poe平衡爛歸爛 至少多數賽季內容還是有料的
修正馬席夫的駱駝不會叫的問題。
就覺得韭菜長太高先割一段再說阿
東西太少想增加遊玩時間 想到的不是加東西而是砍玩
家福利 哭啊
主要是賽季1沒東西玩 玩家沒事幹就只能幹bz
大量下修也就算了,看看官方說明裡面滿滿都是諷刺、什
麼膽小鬼、什麼我們覺得很酷….
都給駱駝蹄了 這麼瑟還不給點牡蠣嗎
不是nerf的問題 是根本不好玩......
後續各項操作也很謎 沒有那次PATCH 其他問題依然存在
Build一成形 整天只剩下掃黃 看黃裝有沒有比現在的好
跟對發票一樣累 而且每刷兩三趟就要對一次
沒有如果 暴雪習慣教育玩家
問題就1.暴雪2.賽季跟坨屎一樣
駱駝:亂講 我有聲音了耶
三灌賊自己手動按 魔心插剃頭 不要太不滿
死靈黑水讓你變成泉水,不要太不滿
1.1改版真的是超級垃圾的 大家都用-cd 爆傷 易傷 護甲
所以全砍
雙下巴肥婆設計師根本沒玩過遊戲 看著統計數據亂改
遊戲還沒發售前的那波大nerf更垃圾
1.1.0真的有夠智障 強的一樣強 弱的全葛屁
暴雪沒想過現在的遊戲環境不流行從頭摸索再來,一版大Ne
rf讓人要從頭學起根本智障操作
應該嘉獎買斷制錢收完你就可以滾了
我覺得D4的問題不在於改幾個數字 而是根本上的設計就很
爛 你傷害數字再高怪物再多也不會改變這點= =
駱駝buff版本欸 什麼 你說玩家不能練駱駝
D4太多根本性問題了 改起來動搖國本,覺得很難救
你知道多少人沒聽過駱駝叫聲嗎?
S1沒料啊 特色魔心強弱差超多搞的大家都綁定一兩顆就
畢業 然後玩家爽的地方一直改 不爽的地方裝死擺爛 最
後一個刷金bug直接涼
這刀卻實讓很多原本給好評的反轉,開始放大缺點。原本給
負評的是氣到退坑
再一個大刀是帶人吸趴也砍,賽季引繼沒給
如果沒這兩刀,線上人數應該不會降那麼快
原本老手能帶練飛等,比較不會有掃黃裝的煩躁感,飛到90
級再開始看裝就好。
留不住人還有四十萬上線,根本大成功
一個月不到世界王就已經被秒殺了,我不懂怎麼玩到三個月
49
[閒聊] 為什麼會對遊戲開發者不會玩感到失望如題 遊戲開發者 暴雪公司 叫了D4的地城設計師來玩遊戲 然後玩的很爛48
Re: [新聞] 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難: Asmongold之前已經看過一次這個暴雪PR車禍現場了, 這支是新的,是Asmongold看Angry Joe看暴雪PR車禍現場。 現在這支"與開發者一起冒險"的暴雪影片,44
[閒聊] D4 hotfix 全面nerf 熟悉的暴雪patch note 稍早前官方發了藍帖說 玩家在不合理的傷害下存活 會對坦度進行修正 那個熟悉的臭味出來了 正當大家覺得野蠻人又要再吃第三刀 把op戰吼砍掉時34
[閒聊] 暴雪平衡被噴是不是態度問題?趁著大家對D4還有熱情,來討論一下每次暴雪的平衡公告, 除了nerf幾乎都會把腿打斷、buff很少大改強之外,再來就是他的說法, 不外乎就是:玩家曲解了我們、我們覺得這樣很COOL、玩家在不合理的高傷害下生存 開頭就是先怪玩家,高手境界的文案。 如果一開始就承認:抱歉我們把他做得太強了,沒想到強度會輾壓其他職業等等35
[暗黑] 角色被砍爛還是搶著第一天玩是抖m嗎如題 暴雪D4這次更新大砍所有人角色強度 好像也不是第一次了 有人記得當初D3的攻速跟防禦 也是直接砍半過嗎?18
[討論] 玩家教育官方的遊戲?D4因為死靈在測試太強勢準備被NERF 馬上被玩家開噴暴雪又在教人玩遊戲 突然好奇有沒有遊戲是反過來 當一個玩法或職業特別強勢的時候 不是去NERF它9
[討論] 要是D4改成永不nerf 是什麼等級的神作被nerf會不爽 是人之常情 要是今天設計師看風向不對 馬上取消nerf 並宣布永遠不再nerf 玩家想要的 全部還給他 反正之後再出更強的9
Re: [新聞] 玩家不爽《暗黑破壞神4》大Nerf Me說點實在的,0分還算太高 暗黑4只能用一種解釋來形容 叫詐欺!暴雪先不提職業平衡好了 一路改過來的全部都是針對玩家能爽的部分nerf 像玩家發哪裡好練,就把精英砍少8
Re: [閒聊]D4粗暴平衡引壓倒性負評,開發團隊:以後前面幾次更新其實就有熟悉的暴雪臭開始飄出來了 那時候也有玩家在反應 只是沒像這次的力道這麼大 反過來說 如果暴雪的社群部門平常有在觀察社群反應 根本不該出現現在這種情況 真的是越來越傲慢了這家公司4
Re: [問題] D4被nerf為什麼玩家這麼氣?身為POE、暴雪D2R、3、4多妻玩家應該可以稍微聊聊… 當初POE讓玩家玩得很爽,除了每季幾乎都有新技能新玩具外,重點還是各種BD百花齊放,雖然昇華稍微限制了流派,但也不是全部,導致POE聲勢海放暴雪D系列好幾年。 好景不常,不知道POE腦子撞到還是什麼,現在的POE已經越來越不好玩,限制眾多,以前或許可以說「這季沒那麼好玩,我等下季」,現在根本沒有想玩下季的衝動,因為上一季的遺毒幾乎都在= = 反觀暴雪,D3一開始的懶叫小蜜蜂無敵嘍囉,讓一堆期待的玩家直接被噁心退出,即使後來新增了不少東西,也難以挽回已經退出的玩家。 畢竟說句實在話,我幹嘛花時間去替你測試這遊戲好不好玩?
爆
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