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Re: [討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書

看板C_Chat標題Re: [討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書作者
LeoWu
(發文請附扣繳憑單)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:40

1997年,不管是電腦,遊樂器,或是大台電動
都已經發展成熟,各自有個算健全的生態系。

(稍微回顧一下,都有KOF97了)

那個貓抓魚,我記得其實是Flash遊戲教學書,
是「教育用品」,嚴格來說不是一般PC遊戲。

所以原PO真的稍微繞了個路,體驗了一下跟一
般家庭不一樣的奇幻電腦之旅。

然後原始文章提到的東西,也有人在推文解釋
過了,那是投稿到雜誌的自製小遊戲。

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既然說到老人,那就岔題一下,看能喚起多少
人的回憶。XD

] CALL-151
* 30.1200R


※ 引述《hunman360 (hunman360)》之銘言:
: 這我很有印象,先說當時的背景
: 大概在我小學二三年級,學校跟外面有很多電腦課補習班
: 約1997左右那時候,其實當時電腦都Window95了,基本的東西應該都有
: 但讓不懂的家長去買電腦,或是補習班教的內容
: 不知道為什麼總會拿到比較不一樣的東西
: 就在那個時代家裡購入了一台電腦
: 打開沒有Window95,是直接跳過什麼然後進入一個巨蛋+眼睛的LOGO
: 沒有桌面,接下來只有一排選單
: 我看的懂的選項只有,工作區、繪圖、遊戲區
: 那個繪圖功能現在想起來應該是用來設計產品的,背景全黑然後一堆拉線功能
: 遊戲區有DOS阿拉丁,幻象雷電(某關的心臟蟲是我童年陰影)
: 三國志武將爭霸2,爆笑三國志,大富翁2,蜥蜴超人,兒童教學算術遊戲
: https://youtu.be/dhdgFBfALu8?t=519
: https://youtu.be/TCTKaR9t-Bc
: https://youtu.be/z1p0kHkHgRg
: 回到主題
: 第一次買電腦那時,家裡還買了幾款盒裝的PC遊戲
: 只記得有一款三國志,一款不知道什麼,一款貓抓魚
: 當時有3.5磁片了,但這些遊戲全都要用更大的軟碟片安裝
: 裡面就如主題說的遊戲一樣,一兩本厚厚的書跟好幾份軟碟片
: 想當然我們全家人都看不懂怎麼用
: 其中兩盒遊戲只有打開來看幾次
: 也沒正常使用過就放到舊化丟棄了,有夠浪費
: 唯一有打開來使用的就是貓抓魚遊戲
: 由於我們都看不懂,後來是找住虎尾的表哥幫忙安裝
: 表哥花了整整三個小時看書安裝這片遊戲,弄到滿頭大汗
: 幾次步驟出錯還看到他表情變非常嚴肅
: 最後安裝成功,只得到一個遊戲性接近Flash小品的貓抓魚遊戲
: 而且關掉後再打開還要經過一個麻煩步驟才能開
: 印象中這種一盒PC遊戲沒到破千但也不便宜,好像要800
: 當時的人不知道怎麼想,但我爸覺得很幹
: 不知道有沒有人可以神到那款貓抓魚的遊戲
: 畫面是在海底有基本的水草造景,有魚會從左右遊過
: 要控制一個橘黃色的貓爪從上方抓魚
: 後來再過兩三年,家裡換了一台正常的Window98
: 這時候就進入了很正常的電腦歡樂童年
: 世紀帝國II征服者入侵、大富翁四、史萊姆的第一個家
: 世紀之家狂族、蕃薯藤、奇摩高校、KOF色圖區
: 在這之前只覺得電腦是個可以玩遊戲,但用起來又他媽麻煩的東西

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LOOK, I am your father!

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OochunoO05/07 14:11所以他表哥當場看著工具書刻了一片遊戲出來嗎

LeoWu05/07 14:12大概就是這個意思,胼手胝足寫了一個Flash程式。

Gankosakae05/07 14:21用這指令按RETURN時要同時按下磁帶錄音機的PLAY吧

LeoWu05/07 14:27然後幾分鐘後,倒數到零,畫面一片花,我當場崩潰。

Arminius05/07 18:31你那個應該是施威銘寫的「APPLE][徹底研究」忘記第幾集

Arminius05/07 18:31的標題還是某一個章節的。一步步教你怎麼把遊戲程式破

Arminius05/07 18:31解。不過那時我手上的遊戲都是200.2FFR。位址$200~$2F

Arminius05/07 18:31F剛好是鍵盤緩衝區,很好懂,沒什麼保護。要找出它的程

Arminius05/07 18:31式實體是輕而易舉

LeoWu05/07 19:07我寫的那個是那陣子從錄音帶載入遊戲的指令。XD

LeoWu05/07 19:07不同廠商(應該說盜版商)的磁帶,第二行指令會不太一樣。

Arminius05/07 19:41-151就是監督程式(我不曉得原文,那時中學才教英文。

Arminius05/07 19:41小學生只懂字母)進入點。call-151就是直接跳到位址$10

Arminius05/07 19:41000-151的程式並且執行。第二行後面的R就是從錄音帶開

Arminius05/07 19:41始讀取一段資料並且放進指定記憶體位址。30.1200指的是

Arminius05/07 19:41位址$30~$1200之間的帶狀空間。那時很多特殊記憶體位

Arminius05/07 19:41址只要存值進去就會有相對應功能。比如說$200開始是鍵

Arminius05/07 19:41盤,只要存資料進去就相當用鍵盤打上一串指令。$800記

Arminius05/07 19:41得是培基程式開始存放點,放東西進去會變成程式。$ff以

Arminius05/07 19:41下是很多特異功能的區域。從30開始放那只表示意圖搞很

Arminius05/07 19:41多怪招。話說這些現在都變無用廢知識了

Arminius05/07 19:58前面說的書摘錄了很多這類拷貝保護法。我還記得那時學

Arminius05/07 19:58著追蹤了我手上的一個遊戲的程式,找到實體位址從$6000

Arminius05/07 19:58開始,然後一個指令一個個看,然後…還是沒辦法讀懂。

Arminius05/07 19:58以那時才小學生的腦袋,trace到幾十個指令腦袋就打結了

Arminius05/07 20:32天啊太懷念了,請容許我再回憶一些無用廢知識

Arminius05/07 20:32那時候用監督程式trace程式只能說相當原始。記得用L像6

Arminius05/07 20:32000L就會把記憶體$6000的機械碼用組語解釋然後列出來。

Arminius05/07 20:32超原始。你要寫程式也得自己手動把組語翻譯成機械碼然

Arminius05/07 20:32後直接輸入數值。自己寫的組語/機器碼程式可以在培基程

Arminius05/07 20:32式用CALL來執行。當時我光寫數十個指令的小副程式就要

Arminius05/07 20:32耗掉我好幾個晚上,只能說人入迷就會亂來。當時也有比

Arminius05/07 20:32較先進的開發工具,只是…要磁碟機啊啊啊~把拔不買給

Arminius05/07 20:32我。然後~就沒有然後了。再怎麼愛玩也是有聯考要顧的

LeoWu05/07 20:34我國一的時候蘋果的軟碟機開始出現在市面上。一開始的價格

LeoWu05/07 20:35真的會讓人嚇傻,不過還好我們班上有好野人,所以下課之後

LeoWu05/07 20:35都會窩到他家去。XDD

LeoWu05/07 20:35我還記得當時看了電子世界爭霸戰之後,回家就打開Apple II

LeoWu05/07 20:36輸入"tron",然後就沒有然後了。XD

Arminius05/07 20:40真好。我是直到高三考完大學到朋友家玩才發現他家有老

Arminius05/07 20:40蘋果還有外接磁碟機!!而那時潮流早就是PC的形狀好幾

Arminius05/07 20:40年了。

LeoWu05/07 20:52我高中的時候班上有個同學也是奇妙的好野人,有Apple II GS

LeoWu05/07 20:53不過他用PC也很厲害,我當時不少知識是跟他學的。

LeoWu05/07 20:53就是修改config.sys那一類的,stack memory什麼的。

Arminius05/07 20:54^_^b