[閒聊] 古時候精英兵該先用還是最後再用?
用騎馬與砍殺當例子
我總是帶一堆滿級騎兵到處抓烙單的
但是缺點就是一個不小心打輸了
主力就啪全沒了只剩城堡裡的帝國步兵之類的雜魚
而且偶爾還是會死一兩隻然後越打越少補員又困難還要買戰馬人員補充跟不上消耗而且有滿燒錢的 我200滿員騎兵部隊大概一天3500吧?
現實古時候戰爭是會先用雜魚上前耗還是直接派菁英部隊砍對面雜魚啊?
--
看情況吧,沒有一定
現實光是編制、帶隊武將的不同就差別很大了,更別說還
要參考當時的戰況,不可能有統一的概論
都是奴隸兵先上消耗箭矢吧
田忌賽馬
你菁英打雜魚也不可能無傷 到時候對面菁英再包上來不就
完蛋了
難說 跟開戰的士氣也滿重要的
問軍師☺
馬略以前的羅馬軍團是最菜的hastati 先上,接著是中鳥
princeps,最資深的triarii 是指揮官的最後一張牌
精銳的作用不就是扛戰線和做關鍵打擊,所以看狀況吧
應該不會放心把步兵戰線交給一群農夫和舊地解放的奴隸扛吧
當然是最後阿。不死一些雜魚你糧食夠嗎
留精銳火槍兵
雜魚先探路 探出最關鍵的時後 精英兵一輪全上猛攻
不會費心去打雜魚 打崩敵軍中樞後 他們自己會潰逃 再慢慢清
主力先上 然後雜兵完好如初這樣嗎…
炮灰當然是開戰時先去送死
古代跨度太大了
雜兵可以當誘餌吧
貴族戰爭到全面戰爭 野戰攻城戰 衛戍邊防 屯兵也有分
15 16世紀開始因應火器到星型要塞 甚至二戰和現代
炮灰扛戰線已經沒那麼有用了
攘外必先安內 對外敵精兵出盡 後被內亂肛死屢見不鮮
打PVP遊戲也是類似道理吧 純大傷害也是等敵方被控住
或殘血才扔出去 不然對方鬼轉甚至沒死回過氣來就嘿嘿
這種事沒有一定先後,看情況調整阿
比如城邦時期的希臘方陣,盡量讓親戚放一起
第一排接戰會是有經驗的壯年人,青年會放中後方
避免沒幾次經驗的年輕人崩潰陣線
騎砍就看你熟不熟啊 玩得爛就雜魚先上 懂得打就下放雜
魚給附庸 收編精銳打 畢竟能帶的兵有限 越強越好
進場打你也沒辦法控精英雜魚 該死的終究會死
Total war我都把騎兵做關鍵打擊
不一定吧 魏武卒重步兵直接碾 霍去病帶騎兵精銳也
是直接暴打匈奴
其實可以控,用分隊來指揮
騎砍可以編成分隊,所以其實是可以玩重步兵跟騎兵配合
的錘鉆戰術
騎砍打仗應該也沒人會平A過去
沒有一定,甚至要考慮的東西還不只戰場上的,和兵源補給甚至
後勤狀況都有關係
看狀況 沒有一定 有時候你可能需要精銳打頭帶出士
氣 有時候你可能需要精銳當奇兵打對方措手不及 當
將軍是沒有sop手冊的
看體制 古羅馬站最外圍的都老手 派新手送死垮掉全陣都垮
可是古代斥候都是精銳中的精銳捏
斥侯派新兵就是曝露自己行蹤而已啊XD
斥侯不一定是精銳 但是如果失去他你可能比精銳還難
補充 斥侯最需要的隨機應變能力和直覺你根本不知道
去哪補充
你看亞歷山大怎麼搞波斯人的啊
用方陣去跟人近戰絞肉 再趁對方不備騎兵沖散敵陣
剩下就清散兵
斥候都是找老兵吧 找新兵派出去死就算了 被抓起來直接
暴露行蹤
平地對沖菁英一定站第一排啊 不然一波就潰敗了 還連累後
面的
攻城就奴隸罪犯先上 站上城牆再換菁英上
真的是看狀況,講白了打仗兵就是消耗品,砲灰先上故佈疑陣
多少削弱敵人、精兵一口氣壓上去都是有的
不過精兵是家底,練兵需要時間,帶兵的一定會省著用XD
戰場無常形 要隨機應變
隨便出雜魚被砍光 前線士氣崩掉 你留菁英也沒用
肥水就雜魚潰逃把後面全部壓垮的例子
雜魚負責維持局面,菁英負責打開局面,不一定先上後上.
精銳會拿來伏擊或者突擊本陣之類的吧
如果有SOP的話 將軍就不會這麼難當了
看狀況啊,你叫雜魚上頂多是吸引注意讓精英繞背
炮灰不提,要看你軍隊裡的基層菜雞有多菜,能正常作戰你的
精銳才能去跑戰術,菜到一處即潰那你的精英就只能帶頭衝鋒
讓他們跟著打順風仗,老兵油子帶頭逃什麼戰術都執行不了
沒有一定
喀羅尼亞戰役腓力就用強邊打弱邊 爆掉雅典軍後包抄
精銳的底比斯
漢尼拔則是精銳在兩側 用弱兵吸引羅馬步兵前進
然後在包餃子吃掉羅馬軍
坎尼的迦太基步兵陣線說是弱兵其實也是高盧大漢了
主要還是兩側騎兵戰羅馬真的完全不行
幾乎是一觸即潰的程度 後來大西能贏薩馬也是因為騎兵
戰力已經反轉了
雜魚先消耗掉阿 死了也省糧食
7
古代先鋒部隊/斥候/偵查部隊到底是派菜雞還是精銳啊? 玩rts例如星海 是派小狗之類的最弱的東西去偵查 世紀帝國斥候騎兵也是最弱的騎兵單位 但好像古代斥候都是選精銳 老兵?3
基本上無論遊戲還是現實其實都是精兵要先上的情況 比較多,但不是全部。 現實中因為士氣考量其實古代不會沒事讓徵召來的雜魚 或老農直接去硬扛主戰位置,以古典的坎尼會戰來講 ,漢尼拔是利用這種特性把素質最差的高盧兵放中間
31
Re: [問題] 日本為什麼會有流鏑馬的出現不算很有把握,但想提個觀念。 如果專注在中國和中世紀歐洲的歷史上, 的確會覺得騎兵的基礎型態是近戰用的, 然後騎射是需要高端技術點出來的特技。 雖然在個人技術面和現實面以上陳述都沒錯,15
Re: [閒聊] 自己對冷兵器時代錯誤的觀念其實對於衝擊騎兵無用論,我是覺的可以參考一下歐陸騎兵的發展,在歐陸最後騎兵的回旋 戰術(就是手槍騎兵),最後還是被衝擊戰術取代掉。甚至後世在嘲諷波蘭騎兵撞坦克,其 實前半段的劇情是拿步槍的德軍被波蘭騎兵屠殺,打穿才撞到後面來支援步兵的坦克。基本 上直到機槍出現前,衝擊騎兵在火槍時代還是有其強大之處,基本上騎兵的戰術是一直有進 步的。14
Re: [問題] 全軍破敵 戰錘2 高精戰鬥打法?擊殺領主可讓對方全軍-16士氣約一分鐘左右(不確定確切時間) 時間到後會微微回升回-10,持續到戰鬥結束 善用此機制可以在擊殺領主後利用騎兵衝鋒或是遠程部隊集火在短時間內 造成對方總崩,在以少打多或是對上先天士氣低的種族時特別好用 : 6.有無各派系的強勢兵種+搭配介紹?14
Re: [問題] 全軍戰鎚超新手問題其實鎚1有兩個很適合新手入門的種族 1.矮人 手操難度最低的種族之一,基本上布好陣就能躺贏了。 有著不分階段超能扛甚至最能扛的戰線,打人痛也很能扛的射手, 射的又遠又準的攻城兵器。配上天生士氣高,戰線不容易崩。14
[莉可] 列車上的 Lycoris 是精英部隊嗎從制服看是菜雞 動作卻專業到不行,戰鬥中神情也很鎮定 我看是偽裝成菜雞的菁英部隊吧 要不是綠毛耍賤招,就直接無傷殲滅敵人了14
Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?來看兩個弓兵/弓騎兵打步兵、騎兵的例子 首先是卡雷之戰 (Battle of Carrhae,53BCE) 羅馬共和末期,前三巨頭裏最有錢的克拉蘇為了軍事武功不鳥元老院反對跑去打帕提亞 (因為軍功幾乎都被龐培尾走了,這讓克拉蘇覺得自己除了錢一事無成) 帶了整整七個軍團遠征,其中有許多是克拉蘇用私房錢招來的私家兵,9
Re: 側翼步騎協同作戰?主要就是一個到了WW2才解決的問題 步兵沒有跟騎兵一樣快速機動的能力 直到WW2蘇聯人用革命性科學精神發現了解決方法 讓步兵坐在戰車上就行了!7
Re: [閒聊] 騎兵打輸步兵是否都是自己問題?有幾個點 基本上古代-拿破崙上千年的歷史, 騎兵衝鋒不是像電影演的一擊下去就決勝負 不同時代/文化的騎兵通常都有手段騷擾步兵陣 他們會在近戰武器射程外對你丟標槍, 射弓箭, 拿手槍轟你, 拿比你還長的槍捅你, 或佯攻 直到步兵看起來有怯意/陣行被打亂時才衝6
Re: [閒聊] 真的有派國內少數族裔去作戰當炮灰的例子自古以來人類就用很多「非自己人」當兵去打仗。 遠古時期的迦太基,就已經大量使用外族傭兵,羅馬帝國則用日耳曼人,近代 的英軍用 Gurkha,法軍用外籍兵團,在民初時廣東用廣西兵去打仗,本來有 人肯收你的補給和錢幫你打仗就是一種理所當然的交易。 至於「低端族群」「不當人看」「補給爛到不行」這些全都是主觀的貶義詞,3
[問卦] 騎兵怎樣看都贏過戰車吧?大家晚安安 如題這裡說的戰車 不是現在這種蹦蹦蹦的坦克車 而是古時候馬跑在前面 人坐在拖車上的戰車
爆
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