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Re: [妮姬] 地面模式哪些要改?

看板C_Chat標題Re: [妮姬] 地面模式哪些要改?作者
setetsfe
(LYY)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:26

上個全探索的圖證明我有認真玩

https://i.meee.com.tw/r6dRb4f.png


這個模式確實不行,而且要改的話幾乎要砍掉重練

但本人很寬容,只講一些踩大雷的點


1. 把人困在遊戲裡

我可以接受升級要花時間,這類拖延不外乎就是控制遊戲進度

諸如耐力值、升級時間、花費資源、生產時間都是這一類

就乖乖關遊戲,去忙生活,明天再一點一點來就好

但是!

那些把我綁在遊戲內的拖延就不能接受了

比如走路慢,要時刻關注AI不然會互卡

比如建築升級,佔領區域後要一個一個修

修完後要一個一個升級

尤其是修理不用花資源,等待時間又等於沒有,要分別點簡直意義不明

佔領後全區域建築直接開放,然後建築物的等級與據點同步不就好了

又或者都已經有地上管理列表了,直接在列表裡升級不就好了

不過極端點說,這個遊戲的根本玩法如探索、佔領

本質上就是把你綁在遊戲內的玩法,與妮姬的睡覺流初衷背道而馳

所以才說要改的話可能要全砍掉重練


2. 倉管利用成效不彰

我記得這個模式的本意是讓倉管有出場機會

確實有不少倉管出場了,但還不夠

給倉管角的技能不夠大方

而綁定同步器更惡化這一情況

空間有限啊,我算是明白營運不久前突然同步格大放送的理由了

退百步言,綁同步器是為了讓玩家做取捨,或讓玩家花鑽開格子

那至少也要給我們方便啊

退出地面→進入前哨基地→進入同步器→退出同步器→進入地面

然後發現有個角色沒放進去,氣氣氣

建議不要綁同步器,個人突襲可以,為何地面模式不行?

如果堅持要綁同步器,那也要讓玩家在地面模式就能操作同步器


綜上,這個模式的缺陷歸根結柢就這兩大點

1. 把人綁在遊戲裡,與妮姬這種收菜類遊戲嚴重衝突

2. 對倉管角利用有限,未達預期



要怎麼改?

全部砍掉,從根本上就出問題了

其實我覺得前哨基地的模式還可以啊

可以建設奪還地001

或是以奪還地001為根據地建設其他佔領地

那些建築有什麼效果、可以生產哪些資源

再把角色塞進建築裡發揮各種效果

對,就像三周年小遊戲那樣XD

然後就全自動跑,要讓萊徹襲擊也可以

看是參點塔防還是怎樣,襲擊完掉資源

每天就上來拿資源,改布局就好

要變化就看是隔兩周來個萊徹大襲擊

事前預告種類,大家把布局改一改隔天上來看有沒有防守成功

成功拿資源,失敗拿一點資源然後花資源修補


好吧,胡言亂語就到這裡

總之我覺得這地面模式從玩法根本上就有問題

當活動小遊戲那種可能勉強能接受

要常駐就不太適合

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※ PTT 留言評論
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newrookie11/04 12:23444 你整理的很精闢 不想被這模式關住

lee2782727211/04 12:24三週年小遊戲搬過來我覺得可以,平常收菜派遣累積探

lee2782727211/04 12:24索區域進度,進度滿了用原本的模式打王開下一區

y3698741211/04 12:24更新到現在還沒碰,想問一下沒玩是不是能力加成的道具

y3698741211/04 12:24拿不到?會影響妮姬戰力嗎?

lee2782727211/04 12:25拼圖也能當派遣跟進度獎勵

Willdododo11/04 12:25沒有胡言亂語 你講得挺對

lee2782727211/04 12:25目前beta版拼圖不影響隊伍戰力,以後不好說

Willdododo11/04 12:26沒玩就少框 石頭 鑽石 這樣

Willdododo11/04 12:26其他東西beta結束後都會回收

liberaloner11/04 12:26這個beta一堆智障

liberaloner11/04 12:26智障設計

aonaito11/04 12:27就以前Facebook遊戲那種開心農場或小小戰爭就夠了

qoo6060611/04 12:29看大家這樣講 我連教學模式都不想跑完

k102asdf11/04 12:30這模式真的吐槽點頂天 已經嫌每日冗長了 弄個更煩躁的

xkj2235511/04 12:31請至少打到stage2 才會有每日任務可以解

xkj2235511/04 12:32每日任務可以屯七天,獎勵是一天0.6個石頭

a4316491011/04 12:32還真的不如十幾年前的車肥羊好玩==

xkj2235511/04 12:33加上本身過探索會給很多石頭跟紅球錢箱 還是得坐點牢

qoo6060611/04 12:34只好一起來感受痛苦了

ken3013011/04 12:34這模式太拖沓了而且沒啥爽感跟成就感

a4316491011/04 12:35很多石頭? 不是聽說整張圖不到十顆嗎 太多了吧==

steven3QXD11/04 12:38遠超10顆

steven3QXD11/04 12:39沒去估過 不過推完三區應該2x顆是有的 不含每日

Beramode11/04 12:40領都不想領 直接拒打

jeremy798611/04 12:41

xkj2235511/04 12:42任務26顆 地圖上多少個忘了 加起來應該快30

x747963511/04 12:44所以就覺得把前哨基地搬上去做成完整一點的基建玩法就好

※ 編輯: setetsfe (114.39.77.210 臺灣), 11/04/2025 12:53:18

castawil11/04 13:09三週年小遊戲其實也會有綁玩家在遊戲的傾向,但因為各類

castawil11/04 13:09支線任務會給一堆資源順著解會很快開荒完畢

x747963511/04 13:13三周年小遊戲稍微建一建丟在那邊掛網很快就資源自由了

naxx0079111/04 13:23他們忘記自己是放置手遊了嗎 獎勵也沒很好 玩兩天就完

naxx0079111/04 13:23全不想浪費時間在上面了

setetsfe11/04 13:24三週年的缺點是關遊戲資源就不跑了,改掉這點就行

naxx0079111/04 13:25有問卷絕對給最低分 然後評語直接寫做的就是一坨屎

KudanAkito11/04 13:40我已經被關在重建伊甸裡面啦

leo61521011/04 14:19三週年小遊戲還有一些劇情可以看,而且不會像地面模式

leo61521011/04 14:19這麼浪費時間,等之後問卷下來直接一星好評

LittleJade11/04 15:08三週年小遊戲其實不用掛很久就財富自由了

rex099911/04 15:23三周年只要玩出+7產量+100電廠 然後就差不多資源自由了

karta32811/04 15:53官方很明顯想搞事 要是地面戰力加成其他模式也能受益就

karta32811/04 15:53直接退坑

salamender11/04 18:26各種惱人設計,我只打算拿完石頭就趕快撤退了

Nuey11/04 18:30你以為幹嘛給你每周異常攔截掃蕩? 多的時間就是叫你去地面啦

Nuey11/04 18:30有說正式上線之後 地面模式的六角型拼圖會影響全部的戰力

Nuey11/04 18:30現在因為是BETA所以只有影響地面模式

blueballer11/05 08:53真的太花時間了 你講的都有講到點上