[妮姬] 地面模式哪些要改?
新的玩法地面模式啦
這幾天偶爾上去摸幾下
把覺得很幹的點列出來
角色吃同步 為了這個模式會把一些倉庫角翻出來放進同步器 雖然立意是好的但來來回回找角色放有點惱人也佔空間
移動速度過慢 地圖又大所以浪費時間
操作很卡 基地切換不同建築卡 野外移動打怪也卡
尤其是boss挑戰 都設計成要玩家閃招了 結果隊伍移動不是小隊互卡就是點到萊徹本體導致移動失敗
那大家也不用去享受你這個機制啦 直接抄個鐵三角回血來浪費自己時間
全滅部隊強制解散 這個不知道設計來幹嘛的 完全在搞玩家
這模式有料是有料但我只是來玩妮姬的
不要這麼累啊==
如果可以我是希望他們拔掉這模式
省空間也省時間
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有些ui互動邏輯很白癡 都懷疑他們有沒有自己玩過一遍
角色死了恢復要等19小時不知道是三小
角色被打不會自動上前迎戰 只會站著挨打有夠白癡
所有東西都要改快
87遊戲 玩的時間太久 而且戰力綁同步器很怪 新手角色池不夠
造東西時間太久啊,又不是網頁遊戲,動不動一個東西
要2小時.12小時
研發時間也很長 有些要1小時~12小時 不知道在幹嘛
北七模式
拿完訂製模組就不想玩了 連每日任務0.6石頭也懶了
直接拔掉當小遊戲都好
無聊 走路又慢,沒肉又沒劇情 妮姬的特點完全消失
學人家檔案走格子,人家至少小人還有很多動作
而且我覺得不好玩 很無聊
當初妮姬有這個一定幾個月就收攤
玩10分鐘發現被怪打還要自己控就沒開過了
不強迫玩就行了,一開始會覺得是爛模式,但假日把他
摸完後,其實蠻好玩的
同步我覺得還好,本來就全放
但他那個介面要找有什麼技能很難找
除了走路很慢以外是還好 速度至少要5倍以上
就走路慢真的很躁其他護卡問題跟常常點了沒反應
但說真的就算全改了,這模式就根本性的不好玩就是了
還不如就把前哨基地搬上去把機制完善點做正常的基建玩法
打王的時候等紅圈提示再移動也都來不及
目前打掉也只是拿那個六角代碼
超級爛的新玩法,拜託整個砍掉,別浪費大家時間
真的很爛 拜託beta結束後永遠不要上正式版
減少了原本每日所需要的時間,新增新的每日花你時間
死掉恢復時間太久
直接砍死
我建議直接砍掉,不要浪費玩家時間==
我覺得乾脆把前哨基地模板放上去當模擬城市,區域隨
主線進度開放就好
借題問下,有人知道緊急呼叫器怎麼用嗎?我運輸機有研
究完
給我刪掉 好不容易減負 增負比減負還多 那小遊戲也是 一
起來真的煩
週年小遊戲還好吧 第一天蓋完就放置了
每天上去放個幾秒就有收益
說到減負,模擬室直接獲得獎勵好像不算進日任進度
我覺得模擬室那個是bug,沒道理不算
那個bug不是修了嗎
每日的好像修了不過紅點沒修
都懷疑小遊戲是不是su拿來培養自家新人做遊戲用的
原來是bug
週年小遊戲還比較好玩
最搞人的是死掉復活太貴太久
各種UI都太小難以閱讀
理想是基地經營跟戰場走格子分開
都做成最近活動小遊戲的形式
直接懶得玩了 節奏太慢 控制又差
垃圾模式 不用改了 直接刪了吧
六角系統不知道為什麼要放在前哨基地
那些開發的不知道有沒有自己在手機上先玩過還是都默認用
電腦玩,小遊戲希望放出來前先手機玩然後時間控制在半小
時內,不然真拖時間
我根本不想打 垃圾東西
運輸機要開大地圖 棋盤模式那個 左上有緊急運輸 會吃
電話 目前我看電話沒有獲得方法 研發運輸機會給三個
這模式就不是設計快速玩完的 看看後面升個設施都要半天
用一隊打野慢慢控慢慢推才是玩法
打野隊殘血了就去推一個佔領 用雙補血隊奶 一次跳千2根
本血死不掉人 但是被打不會往前還是很靠北 逼人打野隊
一定要配增射程
有配野外增移速就不會太慢了 其他隊都設定佔領/boss用
先丟過去佔領地待命 沒血再去佔領>血又滿了
角色會卡移動格也滿惱人 雖然敵方也是 我是當特色來看
打王雖然沒辦法每隊躲 但挑兩隊輔助躲安全區還是來得及
的
然後這模式除非六角代碼可以給前哨基地的角色能力 不然
我不知道農這地面系統是為了什麼 頂多就0.6石頭每日
主遊戲都減量了,這個做什麼都要拖時間,要不是有多石頭
大概一段時間就沒人想用了
移速要提高十倍
直接砍掉謝謝不用改了
手機玩起來就是卡成狗
直接砍掉
現在這種迷霧走格的都被罵很慘
直接全刪 改 妮基塔科夫
推關卡跟撿金粉的進度石會重置嗎?還是只重置進度?
垃圾模式刪了吧
退百步把等待時間刪掉+移動改瞬移或許還能玩
然後那反人類的UI他們自己到底有沒有從頭玩過?
啊對還有前幾樓講的被打不會走過去反擊只會傻傻被幹死
然後死人要20小時復活到底覺得自己多尊貴?
我撥空玩你這垃圾模式了你還要限制我這要等那要等?
所以總結就是垃圾模式刪了吧
全部 毫無意義的模式
連新手教學我都受不了關掉了, 誰他媽設計的==??
都是為了看奶看屁股玩遊戲弄一個什麼都沒的模式不知
道腦迴路出了什麼問題
砍掉重練吧~把皇冠王國小遊戲來當地面都行
砍掉謝謝
活動的小遊戲玩起來還比較順…
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