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Re: [問題] 妮姬120FPS 是不是灰色地帶行為?

看板C_Chat標題Re: [問題] 妮姬120FPS 是不是灰色地帶行為?作者
justpopcorn
(justpopcorn)
時間推噓39 推:40 噓:1 →:117

剛剛直接定好實驗目的與方式直接說我實驗的結論
幀率越高MG傷害越高存疑,甚至有出現傷害倒退

我的檢驗方法很簡單,在不開任何技能並全auto情況下使用MG角色驗證傷害量
並且平台使用電腦及安卓手機以確保準確
我拿的是草莓糖160等打模擬levelS掘墓
裝備技能魔方放在試算表
各測試10次並計算平均
計算:
電腦30/60平均傷害之差與百分比
手機30/60平均傷害之差與百分比
30fps情況下雙平台平均傷害差與百分比
60fps情況下雙平台平均傷害差與百分比

有趣的來了,電腦30fps測試中前三次傷害穩定在791xxx到778xxx,但到了4-6次皆突破六位數,又掉回六位數兩次之後又凸一根

這些測試沒有動裝備,都一樣
可見在條件相同情況下,光是爆傷就可以讓傷害差距如此之大

再來看到手機30fps測試,十組測試中有七組打到六位數,相較電腦的四組讓我有點意外,這個差距有點大,可能需要更多樣本

電腦60fps有一組很意外,第六組的傷害特別低,671220這個數值甚至沒出現在30fps中

手機60fps沒有甚麼特別的地方,至少我沒有看到

所以最終的數值是:
電腦30/60平均傷害之差與百分比:-213642.9/-18.9%
手機30/60平均傷害之差與百分比86565.3/8.59%
30fps情況下雙平台平均傷害差與百分比:-177525.3/-16.22%
60fps情況下雙平台平均傷害差與百分比122682.9/12.17%

說好的傷害多一半呢?阿為什麼我手機傷害是相近的?
18.90百分比我覺得有待進一步商榷,但以手機組的比較可以發現兩者差距不大,我相信是爆傷導致的數值差異
試算表連結:
https://reurl.cc/Eg6KzK

專門再寫一篇就是無聊,最近寫code有點無聊來寫點更無聊的東西
如果下次更無聊我再往這地方鑽一下
在這祝各位抽到封面割肉SSR滿凸,我去睡覺
晚....欸怎麼天亮了?
下面抽五個20稅前25號凌晨四點抽

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※ PTT 留言評論
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tgbyhn12345612/24 08:22阿巴阿巴,感謝大佬分享

lee2782727212/24 08:26推驗證,辛苦了

gully12/24 08:36辛苦了

CCNK12/24 08:36神罰不就最明顯

carstenlh12/24 08:36推分享

yoyo8072512/24 08:37太強了

lee2782727212/24 08:38fps會影響的話不會只影響神罰啊

kalen12312/24 08:39驗證推

qqclu12312/24 08:39感謝分享

CCNK12/24 08:40因為神罰是平a 女王用她試出來就是那種差異 以前有梗圖是An

CCNK12/24 08:40droid 手機和ios的傷害差距

justpopcorn12/24 08:42那現在問題來了

justpopcorn12/24 08:42我沒神罰誰要借我測

justpopcorn12/24 08:42不然得等到拉毗才有機會

lee2782727212/24 08:44不懂,FPS影響傷害比率的話應該全角色平A都一樣,這

lee2782727212/24 08:44篇也不是看傷害量

lee2782727212/24 08:45還是梗圖有像這篇一樣附測試統計數據?

ericrobin12/24 08:45一種可能是你練度低 兩邊都換彈時間都長稀釋了差距

lee2782727212/24 08:45原PO不是要睡了嗎

anumber12/24 08:46還有射速要考慮阿

lee2782727212/24 08:49非蓄力槍種有天生射速差嗎?

CCNK12/24 08:50https://is.gd/1DNP8U

ericrobin12/24 08:50沒有換彈/補彈魔方、裝彈詞條還有皇冠的加速換彈

ericrobin12/24 08:50你整場大半時間都在等換彈

CCNK12/24 08:51https://is.gd/aiB97s

lsd2596812/24 08:52我就好奇問問而已 原PO等級多少入坑多久

lee2782727212/24 08:53是說上面的巴哈測試都是開服半年的,有沒有人用同條

lee2782727212/24 08:53件最近再測一次,畢竟有可能SU修過

lee2782727212/24 08:55單純論FPS和傷害"比率"我不太懂換彈時間影響,總傷

lee2782727212/24 08:55害量的話可以理解

ericrobin12/24 08:58fps影響的就是輸出期間而已 如果你長時間都沒在輸出

guogu12/24 08:59http://i.imgur.com/arH0mrP.jpg

CCNK12/24 08:59https://is.gd/uenKWK

ericrobin12/24 08:59那影響自然就小 所以狙擊 發射器 霰彈差別就小

guogu12/24 09:00有沒有修不知道 不過是有發公告說會修

guogu12/24 09:00但是我覺得以su的技術應該修不好XD

lee2782727212/24 09:02還是不懂,假設FPS成倍影響,三分鍾只有1分鐘輸出2

lee2782727212/24 09:02分鐘換彈,那一分鐘內傷害量在30跟60fps不就差2倍?

a2312300312/24 09:03先推再看

sokayha12/24 09:03不管修不修 總之現代遊戲的確也明顯有受fps影響的

lee2782727212/24 09:03改成輸出2分鐘換彈1分鐘的話傷害數字變高很好理解,

lee2782727212/24 09:03但FPS造成的影響應該也是維持2倍?

justpopcorn12/24 09:04很好我躺下來之後睡不著

justpopcorn12/24 09:04我是灰寶卡池剩十天入的

justpopcorn12/24 09:04現在135等

lee2782727212/24 09:04NGA那篇裡面也沒有具體測試比較,體感倒是不少

lsd2596812/24 09:06那難怪你會不信了

CCNK12/24 09:06公告是確實說有差異啦 有沒有修

CCNK12/24 09:06好窩就不知道了

lee2782727212/24 09:08反倒是爆傷我覺得會受換彈影響,打越多發觸發爆擊的

lee2782727212/24 09:08機率會越接近理論值

lsd2596812/24 09:08你可能真的是這方面專家 但這事情真的發生過 老玩家都知

lsd2596812/24 09:08道 當時歐美台灣中國各區都有討論過 別說巴哈 西洽也都

lsd2596812/24 09:08有文

lee2782727212/24 09:08然後我覺得指揮官等級應該是跟傷害沒有關係

lsd2596812/24 09:09沒 我問等級只是想知道他是不是有經歷過

lee2782727212/24 09:10以前發生過不代表兩年後沒變阿,我覺得可以聚焦在這

lee2782727212/24 09:10個實驗哪裡沒考量到來討論,畢竟這篇算是最新的版本

lee2782727212/24 09:10如果能透過這篇驗證SU其實已經修了那也很好

justpopcorn12/24 09:11因為之前搞音遊案有踩過坑

justpopcorn12/24 09:11發現必須要調度一個固定的頻率來偵測判定

justpopcorn12/24 09:11所以其實是算有研究過的

lsd2596812/24 09:11不是 是他在原原PO那邊說沒影響 現代遊戲幾乎沒聽過啊

lsd2596812/24 09:12他發這篇只是打臉他自己

lsd2596812/24 09:12當然SU真的有修我也很高興

lee2782727212/24 09:12那句發言值得商榷,不過跟這篇的實驗設置有關係嗎?

justpopcorn12/24 09:12早期有這問題沒關係

justpopcorn12/24 09:12但後期才發現這才是一個問題

justpopcorn12/24 09:12反正我相信su 有修啦

CCNK12/24 09:13當然SU修好 我也很開心 我的破爛手機不會傷害太低

SaberMyWifi12/24 09:14好奇為什麼希望修正啊?多傷害不好嗎?

HaHusky12/24 09:14你的測試條件沒提到有沒有開爆裂,有沒有打飛彈,迪塞爾

HaHusky12/24 09:14開爆裂會嘲諷被飛彈打到暈很久捏,明明打模擬場鎖屬性會

HaHusky12/24 09:14更好測試。我自己手機打是差到3成,因為會掉幀

我只拿草莓糖一隻而已 按下模擬戰之後就放著直到結束

HaHusky12/24 09:14http://i.imgur.com/5qqGxr8.jpg

HaHusky12/24 09:14http://i.imgur.com/GUM5o01.jpg

lee2782727212/24 09:15公平性啊,不然手機玩家傷害都比較低

lee2782727212/24 09:15他有說不開技能

CCNK12/24 09:16手機受限於規格

xsc12/24 09:16有一陣子手機跟PC攻擊差好幾億

sokayha12/24 09:17不同設備結果不同對玩家不太有公平性的關係吧w

ericrobin12/24 09:17我更正 換彈時間可能跟他實驗沒關係

namirei12/24 09:18太棒了

ericrobin12/24 09:18不過建議原po把機槍角擺軸外不開爆裂去打靶場三分鐘

※ 編輯: justpopcorn (42.78.27.163 臺灣), 12/24/2024 09:18:28

CCNK12/24 09:19你手機一樣開60fps且自己手機有支援到60fps 還是輸pc傷害

lee2782727212/24 09:19其實可以隊伍只放一人關AUTO就能確保純軸外輸出,然

lee2782727212/24 09:19後我也同意不要用機關多的掘墓,靶場單BOSS比較可控

justpopcorn12/24 09:20做個筆記

justpopcorn12/24 09:20之後測試要記錄換彈次數

CCNK12/24 09:20那SU給的手機60fps 是什麼意思

justpopcorn12/24 09:21記得用靶場軸外輸出並固定時間

lee2782727212/24 09:21換彈次數我覺得會影響爆傷,越少爆傷率應該越平衡

justpopcorn12/24 09:21現在還有手機螢幕不支援60hz嗎

ericrobin12/24 09:22遊戲的幀數都是"目標"吧 實際如何差別挺大的

lee2782727212/24 09:22其實最公平是爆傷0或100%,可惜目前應該辦不到

CCNK12/24 09:22現在好一點都120了吧

sokayha12/24 09:23那些所謂支援當然是上限楨數

sokayha12/24 09:23

sokayha12/24 09:24然後問題之一就在掉幀與否

jeffstjeff12/24 09:27厲害給推

how01812/24 09:351.為什麼要用會暈草莓糖的掘墓來測?

NEKOWORKi12/24 09:36紅蓮 坎西都能堆到暴率100% 看要不要測而已

how01812/24 09:382.為什麼不用神罰,附帶額外傷害,攻擊次數贏響更多

leo61521012/24 09:40這個實驗精神給推,還好我只會auto

how01812/24 09:463.另外你裝彈有多少,MG開槍暖機要時間,如果一直在換彈

how01812/24 09:46那有沒有增加FPS來增加攻擊次數根本沒差

lee2782727212/24 09:49神罰的追加傷害是打中必加,可以當單純增傷吧,fps

lee2782727212/24 09:49只影響前面打中的部分

WHOKNOW412/24 09:49有沒有可能你該測的不是傷害而是一輪射擊耗費的時間

lee2782727212/24 09:51暖機是個不錯的著眼點,不過機槍扣掉暖機命中數也是

lee2782727212/24 09:51槍種最高了,就像上面聊的傷害比率應該不會有影響,

lee2782727212/24 09:51傷害量跟爆率的影響比較大

lee2782727212/24 09:53欸好主意,如果真的兩倍耗彈量也會兩倍,那可能反過

lee2782727212/24 09:53來數換彈次數差異也行,打越快換彈越多

keroro092912/24 09:54PC跟手機傷害一定有差還差不少 至於原因我就不知道了

keroro092912/24 09:56所以結論是手機要開30fps傷害還比較高嗎?

guogu12/24 09:57http://i.imgur.com/0fjMX9a.jpg 遠端回電腦測試

guogu12/24 09:57隊伍如附圖 射擊場boss 30fps跟60fps各測3場

guogu12/24 09:5730fps平均16.73億 60fps平均28.17億

guogu12/24 09:5730fps傷害只有60fps的6成

lee2782727212/24 09:59至少用單神罰關爆裂測吧,隊友越多變數越多

how01812/24 09:59https://imgur.com/2WARzwI 剛各測兩場都差不多結果差5成

how01812/24 10:00MG就是要能夠一直打傷害才會越差越多

b32501912/24 10:00換彈不夠快光是換彈就飽了

xga00mex12/24 10:00掉個幀傷害就被吃掉了 雖然我不確定妮姬的算法

xga00mex12/24 10:01但不可能完全是爆傷

how01812/24 10:01話說我剛剛用30fps測,神罰的彈數一直維持在900-1200之間

how01812/24 10:0260FPS還需要換一次彈,可能連開槍數都影響了?

xga00mex12/24 10:02我自己之前無聊用聯盟掛機各打10場 機槍平均傷害差30%

xga00mex12/24 10:03如果你手機差不多應該是你手機還不錯...

llabswollag12/24 10:03上面圖連黑白兔麗塔的傷害都蠻明顯拉開了

lee2782727212/24 10:03理論上射速兩倍開槍數就要兩倍,沒影響才是大問題w

lee2782727212/24 10:04可能用電腦鎖fps比較能迴避硬體差距

salamender12/24 10:24神罰主要是平a追傷,其他角色都能靠技能來發大的

justpopcorn12/24 10:33現在應該要排除硬體差距帶來的突然掉幀

justpopcorn12/24 10:33所以之後我會用我的13400f+4060ti16g規避硬體規格導

justpopcorn12/24 10:33致的掉幀

justpopcorn12/24 10:33用草莓糖跟神罰個別單測只有一人不開技能的總傷害量

註:更換魔方為換彈

justpopcorn12/24 10:33與換彈次數,如果可以的話算算子彈量

justpopcorn12/24 10:33然後樣本放大到30或更高來盡可能平均掉爆傷帶來的傷

justpopcorn12/24 10:33害差

justpopcorn12/24 10:33順帶一題這次的測試是用我打code的筆電跟我的破Xperi

justpopcorn12/24 10:33a 10 III測的

justpopcorn12/24 10:33我筆電甚至是1334U+內顯

justpopcorn12/24 10:33都能穩60

justpopcorn12/24 10:33等有空的時候再測

lee2782727212/24 10:37先祝原PO抽到神罰(?

justpopcorn12/24 10:39我真的抽不到我直接爆破我朋友

justpopcorn12/24 10:39他是開國元老

※ 編輯: justpopcorn (61.219.112.19 臺灣), 12/24/2024 10:39:48

guogu12/24 10:50http://i.imgur.com/031p7pq.jpg 單神罰打射擊場boss

salamender12/24 11:02希望也能發出的結果,謝謝。當時看到fps跟神罰輸出掛

salamender12/24 11:02鉤我第一個反應也是「靠這個年代了怎麼可能」,所以

salamender12/24 11:02pc版出來了為了要捲突襲才一堆人去裝。

a4316491012/24 11:24事實就是有影響阿 只是你太菜什麼都沒有才感覺不出來

a4316491012/24 11:24還硬要先下一個沒有影響的結論 想笑死誰

anpinjou12/24 11:41原來是新人啊

MeIKo850212/24 16:06驗證的不錯 下次別驗了