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Re: [新聞] 有「83%手遊」會在3年內消失 這市場太難

看板C_Chat標題Re: [新聞] 有「83%手遊」會在3年內消失 這市場太難作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:20

※ 引述《kekebunny (可可兔)》之銘言:
: 根據 SuperScale 提供的報告所述,有近 76% 新推出手機遊戲在第一年內達到最高收入: ,但只有 4% 在第二年再次達到這一峰值。此報告還發現,雖然有超過一半的遊戲仍在: 營運中,但有 38% 會不定期更新遊戲內容,不到 50% 遊戲會在每月固定發布更新,僅: 有 5% 遊戲會在營運 7 年後仍繼續更新遊戲。



我是覺得手遊會那麼短命是因為大多數手遊設計就是那麼短命,不是因為

市場競爭激烈。


大多數手游就是撈個一年甚至半年就準備廢棄了,所以核心玩法單調無聊

靠得都是競爭心理跟社交系統在衝前期的營收,撈完就差不多要收了


轉蛋、商城這類用錢換強度換時間的設計更是會縮短手遊壽命,怎麼大家都要做?

不就是要開頭爽撈嗎?我印象中大多數手遊就是換皮遊戲,前期一個月就能定生死

看是賭對了大賺還是賭錯了沒賺。開發成本也不高,要回本也簡單。


至於撈完後還能更新多久開多久,那就看營運良心。營運要沒良心,擺爛個幾個月

就準備收了,營運要有良心一點,可能就看原廠更新多久就做多久,直到沒賺頭為

止。


這種情況當然短命手遊佔大多數啊,所以玩手遊課金大多是在拿錢放煙火,爽完差

不多就沒了,沒這個心理準備還是別課金比較好。



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神說,要有光,於是有了光之美少女!


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※ PTT 留言評論
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LawLawDer11/24 10:17人設真的很重要

沒錯(點頭)

LawLawDer11/24 10:18大部分手遊都沒什麼遊戲性 賣人設才能長遠

賣人設->賣轉蛋->賣皮 一個角色可以剝好幾層皮,所以人設要成功能做到這步就能活久一點。

LawLawDer11/24 10:18不說手遊 光是LOL 我根本沒在打了 但黛安娜有新造型就

LawLawDer11/24 10:18是含炫彩課好課滿

yellowhow11/24 10:19會短命就是因為競爭激烈阿,這市場好賺但都是老面孔

yellowhow11/24 10:19新遊戲要搶走老遊戲的客群消費不容易

yellowhow11/24 10:20要比較好玩並非做不到,但做到了也不一定能拉走人

這是互相影響的 你遊戲開發成本低開發時程也低,都是同樣的模式,也不追求遊戲壽命 自然就是越來越多人跳進來洗熱錢,當然市場就競爭異常激烈。 而且這現象我查Google,可能十年前就開始存在了。

lbowlbow11/24 10:20那些網易騙錢換皮手遊要撐三年太難了吧

yellowhow11/24 10:20更何況能做到的又大多是大廠,人家還是想作主機遊戲

dsa371711/24 10:21雞生蛋還是蛋生雞的問題

ASEVE11/24 10:23就算是單機遊戲,大多數人也是破關後封片

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/24/2023 10:38:50

cactus4411/24 10:34這不就跟網遊一樣,不過至少手遊族群主要都輕度玩家

cactus4411/24 10:34所以流動快,沒

cactus4411/24 10:34看網遊已經變死水了

willytp9712111/24 10:37確實有一部分的手遊設計出來就是來斂財的 打從一開

willytp9712111/24 10:37始就沒想長久經營 所以才說開服人氣都假的等三個月

willytp9712111/24 10:37半年後官方有沒有擺爛準備等時機關掉很容易看得出

willytp9712111/24 10:37

zxcmoney11/24 10:47單機遊戲看STEAM的成就 一堆人連破關都沒破吧

lbowlbow11/24 11:02的確我的廖添丁還沒破完就暫時封了…

cloud751511/24 11:08照這說法米哈遊不就佛心公司 每款都營運很久

大多數手遊設計就是生命週期短 但總有些遊戲是特例 可能是其他方面的設計延長了壽命 也可能是行銷策略 不可一概而論 當然要個別討論那要花很長篇幅,你可以試著自己研究看看 我不負責幫你解惑

e5a1t2011/24 11:14手遊剛出本來就頂多3個月內容 有賺才繼續更新

Suleika11/24 11:26根本瞎掰,fgo都打臉幾次了,沒分析能力還在分析

「大多數」三個字看不懂是不是?閱讀能力呢?

Suleika11/24 11:42會做遊戲的手遊廠都開始向單機方向做了,還在社交競爭,

Suleika11/24 11:42

ofd16811/24 11:43就只講大家都知道的內容,沒有數據,沒有資料參考,也沒有

ofd16811/24 11:43更深入的分析,我覺得這篇不太行

本來想貼點甚麼連結,不過想到自己本來就是來發廢文的就算了 廢文要還很行哪能算廢文?

Suleika11/24 11:43內文根本丟人現眼自曝其短

喔是是是,大師你最厲害了 小的是來發廢文的 你繼續曬你的優越感 不要跟我這個廢人認真

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/24/2023 11:44:31 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/24/2023 11:55:19

kenzoro11/25 05:02手遊這種衝短期的根本不適合投資 看起來生命長的只是因為

kenzoro11/25 05:02死士特別多 還有得撈才在那邊延長或拖劇情的 不然都早就

kenzoro11/25 05:02收掉了