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Re: [討論] mmorpg補的難度是不是比坦高一個量級?

看板C_Chat標題Re: [討論] mmorpg補的難度是不是比坦高一個量級?作者
kenq5566
(肯Q)
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最近也有類似的問題
就是萬一團本內有一些機制要跑
是誰要負責

例如玩燕雲10人本打容鳶
她的機制是丟很多炸藥桶出來
要有人去搬開那些桶子
太靠近會爆炸然後團滅

那誰要去搬

坦不可能 因為坦去搬 Boss跑來跑去
所以是補還是輸出
補去搬 坦沒補的保護可能或死 坦死通常=團滅
輸出去搬 斷輸出打得越久風險越高 她也丟更多桶

打了幾個野團 好像每個團做法都不一樣

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mofass12/01 13:36不打連線就好了啊

minuteC12/01 13:38看遊戲類型/副本內容/隊伍配置狀況都差蠻多的耶

minuteC12/01 13:38一般這種不是全體需要跑的機制默契上是輸出去跑

StellaNe12/01 13:38副坦去 如果沒有副坦表示輸出人很多隨便一個去沒差

minuteC12/01 13:39如果機制有傷害那一般會有副坦之類的去接

ilove64012/01 13:39野團就是 能力越大 責任越大 所以你覺得你很強 那就你負

ilove64012/01 13:39

starsheep01312/01 13:40我wow拓荒的經驗啦,六成雜工是坦補扛,剩下四成獵

starsheep01312/01 13:40法賊聖分

starsheep01312/01 13:41dd就是務求沒有任何藉口的打出好看的dps

minuteC12/01 13:41所以這就很看狀況 很多狀況都不一樣

minuteC12/01 13:42像FF14 遠敏不用讀條可以邊跑邊打通常就是叫他們去

kaj198312/01 13:44如果可以看傷害量的話就挑一個最爛的dd去打雜啊XD

destiny7712/01 13:44還在坦補做雜工 多久沒打WOW了 現在機制每個人都要去做

kaj198312/01 13:44傷害統計很好用滴

destiny7712/01 13:45只會打輸出的DD 現在可沒辦法爽玩

vwvwbg12/01 13:46WOW一律推薦這影片... 大概就是古時候跟現在的差異

raider0112/01 14:04魔獸就軍備競賽過頭了,得搞一堆花俏的機制,所以這次才

raider0112/01 14:04說要禁止dbm類的ui

dbr62312/01 14:14像 FF14 有些機制直接點名職種的,該誰跑就誰跑

destiny7712/01 14:16WOW 也有 點名DD炸彈 有種DD就給我在人群中炸開看看

mealoop12/01 14:26Dbm也就看時間軸和自動標記而已 沒那麼萬能

mealoop12/01 14:26應對特定機制的WA才是重點

JustWower12/01 14:30我就野狗DD最後拓的尾王菲拉卡 九成時間要幹雜活

JustWower12/01 14:30雜活失誤基本上就是下一把 DPS還不能掉太多

mealoop12/01 14:34M肥拉卡那個種子看了就好痛苦

justeat12/03 14:01當然是遠程DD 除非有桶子的時候王傷害減弱

justeat12/03 14:02不然補去搬就滅團 補去搬也沒滅團 那你們可以少帶一補