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Re: [討論] mmorpg補的難度是不是比坦高一個量級?

看板C_Chat標題Re: [討論] mmorpg補的難度是不是比坦高一個量級?作者
e2167471
(喬妹)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:14

以FF14來說

後期有部分副本,補會玩得比較熱血

DPS就注意腳下,然後專注循環就好了,哪個副本原則上都差不多

DPS最重要的就是自己的循環,不太需要管外面的事情

我FF14國際服是三年多前玩的了,忘記是哪幾場

但有一些BOSS會有全體必中技,全員血線要在一定%數以上

在放招前,如果有人不小心吃到招,血線掉下去,對補來說瞬間就很刺激

印象中也有單體殺招,要抓時間幫坦放單體無敵

然後注意團隊裡誰不常吃招,可以等團補;誰很常吃招,就算溢補也要先補

這些細節不是一定要做,但做了會比較安全

如果想追求細節,補才是真正有控場感的職業

然後同時你還要注意自己的腳下

說真的FF14哪個職業比較難這不好說,但我個人覺得最好玩的是補


※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 哪有辦法這樣一句話打死
: 這要看不同的遊戲,
: 同一個遊戲也要看不同的職業,
: 同一個職業也要看不同的版本,
: 同一個版本也要看不同的難度,
: 沒有精確說到底是什麼情況下
: 討論起來很難有結論。
: 在低強度的副本當中
: 或是補的任務比較單一的古早版本
: 或是人多到不行的碾壓劇情團
: 補可以滑水的機會很高
: 甚至你雙螢幕一邊看日劇一邊補都可以
: (不是我,是我朋友)
: 這種階段的補,就很愜意
: 但是當遊戲開始上難度,開始考試
: 把補的潛能徹底榨出來
: 在機制上就能讓你完全沒辦法納涼
: 要有不停走位,考你能不能擠出時間詠唱
: 要有負向狀態,考你能不能正確處理debuff
: 要有副本小遊戲,
: 考你能不能一邊玩小遊戲一邊治療
: 要有全員大爆血,增加你的治療壓力
: 考你全員大抬血,減傷招式
: 治療手腕和迴圈
: 要有副本特定機制,
: 考你有沒有辦法在治療當中再騰出腦袋
: 解讀當下特殊機制的最佳打法
: 都做的到,
: 騰出時間幫忙打傷害也是現在的基本款
: 然後如果你玩過WOW的M+
: 他是一個競速的模式
: 核心玩法就是打更快,怪更強,衝更好的獎勵
: 所以你拉一坨不會死,我就拉兩坨
: 你單P王不會死,那我就左右小怪拉起來和王一起打,
: 這 樣 比 較 快
: 強度沒有上限
: 看你能把自己逼到多極限
: 最後,如果是路人團
: 隨機給你若干奇葩人提升難度
: 如果你要玩的是這種補師
: 那當然是難又累
: 然後每次改版
: 感覺官方又想了新花招搞你
: 還好我退了
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destiny7712/01 14:49都是會玩的隊友 那補就可以玩得很有趣

pinqooo12/01 14:51最忙的是補 要串群補要串減傷要急救要榨乾自己救人

myhome620612/01 14:55補是最需要應付狀況的 DD基本上就是背板而已

myhome620612/01 14:56大家都匯完我覺得是 T>H>D 不會玩是 H>T>D

Srwx12/01 15:01就是拓荒和農團的差別 穩農的話DD能追數字 補反而無聊

kducky12/01 15:05FF14補也在追求數字0.0

其實不管哪個職業的技能串 研究起來都很有趣

RO556612/01 15:07穩農的時候 補就是拚DPS阿 最好是一個GCD都不要拿來補

ShadowIVII12/01 15:09無敵應該是坦自己放的 能幫別人放無敵應該要在特殊內

ShadowIVII12/01 15:09容像是三日月島

對,補應該是減傷才對

※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/01/2025 15:11:06 ※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/01/2025 15:11:55

pinqooo12/01 15:12FF14 穩定團就會看到2個T跟4個紅DD+2個綠DD

kducky12/01 15:16應該是八個DD 坦也在刷顏色

garoz12/01 15:35跟補相比14的DD比較難吧,尤其要榨輸出調整迴圈,能長時間

garoz12/01 15:35保持循環不打偏對齊軸還要處理機制,治療很多時候算好傷害

garoz12/01 15:35技能脫手就不管了

Ricestone12/01 16:29高難首幾周拓荒補都還是要打的啊 後面才會稍微鬆點

CarRoTxZenga12/01 16:46還在DD比較難 不要亂講了 你要榨輸出坦跟補也一樣

CarRoTxZenga12/01 16:47DD只要做好機制就好 坦要拉怪要走位 補要排軸跟多補

CarRoTxZenga12/01 16:48天兵 DD兩分鐘到對齊爆發而已(打高難練熟迴圈是基本

raider0112/01 16:49補會難就是會有突發性失誤啊誰跟你只要算好傷害就好

raider0112/01 16:51而且正常熟練的dd只要看特效跟技能cd,補師至少要還要多

raider0112/01 16:51看一堆血條難度就多了