[法環] 做完全平坦的王房不好嗎
法環的王房常常凹凸不平的
這些凹凸不平的場地有時候就會造成一些困擾
舉幾個例子:
1. 瑪蓮妮雅王房呈盆地狀
場地邊緣比較高
當她從最外圍往場地中央突刺的時候有可能會因為高低差摔下去
摔下去有時候還會踩到玩家身上
在場地邊緣躲水鳥的時候
也可能因為高低差第三段從她正下方走過去的時候被砍到
2. 火巨人王房各種石頭
他移動到石頭上的時候玩家會很尷尬
跟他在石頭上玩如果滾下石頭玩家就會因為高低差造成滾的無敵幀被吃掉
3. 貝勒
他的場地雖然幾乎是平的但偏偏就是有一些凸起
搭配直線噴火碰到地面的凸起會隨機濺射就滿滿的善意
4. 米塔恩
他左手快刀起手的四連 (或五連)中間可以用低身位攻擊躲
但米塔恩的場地明顯坑坑疤疤的
如果不小心佔領的high ground那低身位就沒用了
所以
對啊
把王房做成完全平的不好嗎
@宮崎隱睪
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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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就是用地形搞人啊,FS傳統藝
隻狼不就蠻平的
打黑劍打到一半掉下去
很多王房是平的吧
隻狼也有很多不是平的,不過平不平對隻狼沒差吧
個人是覺得全平也無聊,地形本來就是要自己注意的
boss房不予置評,有些封印監牢卡地形也是一種外鄉手法
這樣才真實,有臨場感啊
地形不整還好,比較靠盃是有些會放一堆爛壺或爛椅子卡
你移動w
葛浮雷就蠻平的 不愧是真王
不要邊邊還有懸崖滾一滾會掉下去都好說
一堆都是平的吧
是要注意什麼?我舉的例子也就只有瑪蓮利亞能注意吧
火巨人你注意也沒什麼用,你離他遠他的智障AI就只會一
直復讀遠程攻擊
貝勒那叫隨機濺射是要注意個洨
米塔恩那個你視角是仰視的,你教教我要怎麼一邊仰視一
邊看腳邊
英高:好喔(毒沼中間,水面很平)
就不要用低身位躲阿,既然都知道地形限制讓你不能用這招了
火巨人也有滾以外的方式去扛吧,還是又不拿盾了
魂二還真的有毒池boss房,要先把毒水卸掉才有空間打
不過其實我主要是在說掉下去這個部分就是了,你提的幾點是
沒太特別的印象,但是被障礙物卡死掉下去或者壁咚我是覺得
該自己注意地形
不管是不是用滾的,掉下去都會有小小的硬直,對啊
米塔恩那個狀況我感覺比較像他們沒想到地形高低
火巨人隨地障礙物也會讓火巨人肚子噴火隨機濺射
火巨人肚子噴火比貝勒還扯的地方是他火焰持續時間長到
可以打到半個王房外的障礙物再彈回來打到玩家
看得到都沒在注意 怪誰
懂了,應注意而未注意,跟你島交通一樣
我反而覺得比較哭的是地圖邊緣
不管是牆壁或懸崖
不過大部分王房都滿平的吧
大部分時候都ok,但你遇過了就會覺得很幹
不是平坦的才是少數吧 卡利亞家三個王都平的 拉達岡
皮蛋 惡兆王 初王 指母 黑劍 龍王 超多
你也可以搞王啊 有些外鄉打法也是靠地形做到的
如果場地都能做得像皮蛋那樣當然好
能外鄉的絕大多數都是野外王,對啊
野外的地形那就更爛了
遠程來說的確打火巨人有點地形蠻開心的
很多掩避物
雖然完全平坦很好 但有點多樣性還是很重要不可能全
部都一樣
不然多無聊
FS美術只要負責多樣化就好,玩家要負責罵要考慮的就很
多了
你要這樣講那也會有玩家嫌不多樣啊 那不如好好做自己
你沒看過鳴朝公式嗎
但我不敢想魂1王城雙基房沒有柱子幫我
柱子是另一回事,畢竟那有點像機制了
我這裡說的比較像他為了美術搞了精美多樣的場景然後沒
有想到對戰鬥的後果是什麼
要是王房地形跟戰鬥是有配合的那當然是好
但在符合裡面我能想到符合這個敘述的只有火山胖神皮、
雙神皮跟黑劍而已
或許加個滿月女王一階
我覺得很白痴的場地是葛瑞克 雖然夠大 但中間凹陷左右兩邊
又有白痴墓碑跟樹 被關廁所很幹 不過樂趣就是看別人被關很
好笑 可惜葛瑞克不夠強不然配地形很G8
蒙葛特、葛浮雷、拉達綱、蕾拉娜二階、蒙格、黑暗棄
子,平的這麼多,挑你想講的,你是新聞台嗎
我懂,去掉缺點就都很完美了
鬼才邏輯
居然沒提第一關的老師,不僅墓碑會卡到,還會滾下山
崖
英高:我不要啊
你講的這些大部分都還OK,但幹你的墜星成獸真的是糞
怪+費場地
74
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