Re: [問題] 我適合隻狼嗎
手機排版請見諒
※ 引述《a7137499 ( )》之銘言:
: 因為很喜歡對馬
: 所以一直想試試看隻狼
: (雖然都是和風,但完全不同性質)
: 但大家都說很難
: 所以先嘗試了以下兩個英高的
: 1.血源
: 卡在營火晚會很久
: 雖然後來用跑酷的方式繞過去
: 但後面還是會一直死一直死
: 雖然戰鬥我覺得不錯
: 但每次死就重來 血瓶 子彈也都用光
: 死太多次 心態崩 就沒玩了
: 2.法環
: 進度:一週目 180幾等 打不贏艾爾登獸
: (更新 已過關)
: 初期用法師 大部分都用暗月大劍
: 後期轉信仰 用褻瀆大劍
: 能叫大哥就叫大哥
: 在玩的過程中覺得研究流派很有趣
: 我都是玩魔戰士或信仰戰士
: 所以多少也是有和王親密接觸
: 覺得還蠻刺激過癮
: 但艾爾登獸一直打不贏 所以暫時擱置了
: 3.適合試試看隻狼嗎
: 死亡機制:
: 我非常討厭血源的死亡機制
: 查了一下隻狼的死亡機制
: 死了雖然不能撿回,但經驗值和錢只扣一半
: 然後錢好像可以先裝在錢袋裡?
: 再還是重生點比較多?
: 不像血源打王之前,死了就重來
看來原po比較在意死掉之後,經驗值、血瓶、子彈等東西回不來所造成的損失感。並且喜歡以強勢招式壓制boss
隻狼的死亡機制是這樣:
死了,身上的錢跟經驗值減半
但是道具欄內的錢袋不會消失
累積滿一條=轉化成技能點數的經驗值也不會消失
所以死掉造成的喪失感,老實說我覺得比魂系要少
至於記錄點
魂系的記錄點大多在地圖中央,玩家需要繞過半張地圖後回頭開捷徑,但即使如此,記錄點離王房往往還是有一段距離
相較之下隻狼的地圖構造比較線性,王房前面大多也都有記錄點。就死掉>再挑戰的速度上隻狼是快非常多的
: 遊戲難度:
: 身邊玩過的每個都說很難
: 我法環都是叫大哥出來
: 然後180等了 艾爾登獸還打不過
: 玩隻狼會不會第一支王都打不過
法環跟隻狼比起來,差比較多的應該還是主角的機體性能
隻狼格擋彈劍的速度很快,有按就有。以及沒有體力制,所以攻擊迴避不用顧慮太多(這點其實跟對馬有一點像)
如果你喜歡不斷進攻及反彈boss攻擊的話
隻狼應該會合胃口
: -----
: 更新:
: 感謝幾位大大的建議,我帶抗聖護符、魔抗、聖抗禱告,打贏了
: 這樣我離隻狼是不是可以更進一步
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
另外還有,魂系的能力值要自己分配,還有很多不同的武器種。配點跟打法跟武器合不起來的話打起來可能事倍功半
相較之下隻狼很單純,雖然有技能樹和多樣化的忍義手(副武器),但主武器還是就一把刀,只要把握住彈劍看破等時機就能對應
如果原po反射神經夠快的話可以玩看看,不怕捏他的話也能找實況影片來了解一下遊戲內容-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
感謝!分析的很到位,我已經先收了二手的來試試看了
隻狼無法等級壓制 原po大概會打得蠻痛苦
隻狼是以要玩家自己提升
不用農等級跟農裝蠻爽的阿XD 反正打不過打一百次一定過
農裝的話義手材料算一個啦 後面就靠個人技術了
明明就可以農攻擊力 為什麼一堆人會不知道
隻狼的交戰記憶是留在玩家身上的,得要勇敢對刀才能進步
...說農攻擊力的到底是多雲
不能農攻擊力 但能農忍具的上位
多少還是會有更多一點的優勢
但就只是同一個套路的進階而已 還是得理解王會什麼
不要亂教農攻擊力 不是不知道 是根本沒人會這樣做 你說
的是交戰記憶還是技能點? 第一輪攻擊力就是靠打王 技
能點數千萬別用面具拿去點攻擊力 技能應該要優先
51
[閒聊] 推薦隻狼作為你的第一款黑魂系列遊戲這篇我想寫給所有沒玩過"類黑魂"遊戲 理由是因為"我手很殘"、"聽說很難"的人 隻狼是我2019年的最佳遊戲 直到現在有人問我有甚麼好玩遊戲推薦 我都會想推薦隻狼48
[閒聊] Lies of P 製作組戰鬥設計太貪心了 反而如題 武器系統方面非常用心 各種武器有不同玩法 但感覺製作組一直在躊躇 到底想要黑魂系的戰鬥41
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)同為法環全成就才回頭玩隻狼的玩家,非常推薦這款遊戲的同時,也順便提醒幾個點。 隻狼是一款好遊戲,但跟法環有很大的差異。一個技術性錯誤就有可能讓你坐商務艙回鬼火(重生點)。 跟法環和黑魂比較不同的點是,隻狼鼓勵適度貪刀搶攻,而法環和黑魂偏向要閃招跟格擋。在隻狼裡如果想逃課,遇到困難就閃躲,不積極去對刀解決,最後絕對是會發生技術性錯誤坐商務艙回去鬼火。很多時候唯有積極進攻,才能改變狀況,讓遊戲NPC知道你才是主人,是你玩遊戲而不是讓遊戲玩你。 而且最重要的一點是,隻狼跟魂系還有法環對死亡的懲罰機制不一樣,一旦搭上死亡商務艙,你的經驗值(金錢)會高機率直接減半,沒有讓你去撿回來這檔事。 結論就是要享受隻狼,跟法環的遊玩方式還有心態會要有所不同,用法環去期待隻狼可能會有落差。隻狼不能農裝備、逃課手法相對少、一把武器打天下。但是抓到對刀的訣竅之後,打起來的爽快跟成就感絕對不輸法環。39
[心得] 手殘黨 隻狼2日心得法環白金後,讓我稍微多了點自信,想說來嘗試看看其他英高的遊戲。不然我以前玩遊戲 都是選簡單模式,或是劇情模式通關,不能選難度對我來說就是『拒玩』。雖然法環也是 以法師通關(各種逃課),但至少是邁出第一步XD 隻狼其實想玩很久了,但也是礙於各種死到崩潰的心得,讓我遲遲不敢入手,我沒辦法想 像卡關卡一週是多心累。話說,隻狼現在有夠缺,上週跑去地下街,店家都問了一遍,通25
[閒聊] 玩過法環回去玩隻狼之前連續一個禮拜每天都在交界之地遊走 然後前幾天看到版上關於法環和隻狼的討論 想起我的隻狼只玩了兩輪不同結局就封片 想說重溫一下就開來玩看看,結果一整個不適應 首先差距最明顯的是機體速度變很快25
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)隻狼真的非常適合作為入坑FS第二款作品,法環作為第一款可以讓玩家熟悉他們家RPG的運作邏輯,以及遇到各種困難常見的解決手段,簡單來說就是所謂的魂邏輯。 那為什麼第二款是隻狼呢? 因為隻狼會培養很多重要的進階戰鬥技巧。魂血環這些作品因為戰鬥手段選擇非常多,所以大家學到的東西都滿不一樣的,近戰光是輕重武邏輯就有差了,何況法術奇蹟,就算拿同一把武器,貼身打跟站遠遠的學到的東西也不一樣。簡單來說,就是手段多元,如果只玩三周目白金的話,並不會強迫玩家學會太多進階技巧。 隻狼就不太一樣了,等級系統只有陽春的攻擊力和血量增加,要升級還要先打贏boss。忍具種類遠遠比不上其他款的手段,而且想要什麼都沒學,靠忍具凱瑞過關,即使照著攻略做也沒有那麼容易。這也是玩隻狼被稱作上課的原因,想打贏敵人最直接的方法就是格檔和危的應對方式,而這些就能教玩家最重要的進階戰鬥技巧-預判/招式判讀。過去的魂系敵人動作跟派生種類都還好,靠反應滾和記難招大部分不會太難過關,還有很多大型boss躲屁股就不太會被打了。 隻狼因為沒有體力條限制,所以敵我雙方的出招是可以一直接個沒完的,當中還會混入不可格擋的招式,對訓練招式判讀非常直接有效。有人或許會說,招式判讀我其他魂也有訓練阿,為啥只講隻狼?那是因為魂的王,攻擊動作都大手大腳的,之前玩過魂3玩家操作boss的mod,連輕攻擊都舉超久才砸下去,而且前面也提到沒有體力條限制,隻狼敵我雙方你來我往的密度高出許多,所以對招式判讀的門檻又更高了一點。之前敵人動作可以看個大概,滾一滾,隻狼會稍微強迫你看得更清楚一點,危是突刺還是下段,敵人完美格檔我了沒,這個身體姿勢+手勢起手是哪一招combo? 魂血遇到這種過動兒,因為沒有格檔累積體幹值這麼OP的機制,所以常常讓玩家無法冷靜觀察,很多時候贏了也不知道怎麼贏的。21
[心得] 隻狼 Sephiroth 片翼天使我沒打錯字 先上圖 不過我不是來介紹Mod的 想寫一篇給沒接觸過"類魂遊戲"的玩家 一般這種遊戲都比較難 雖然各有風格 (黑魂 隻狼 仁王 等等 風格都不同) 通常都有 王&小兵高傷害 死亡代價高 地圖惡意 等特性21
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?個人非常推隻狼 如果隻狼、法環 時間或金錢考量下只能選一款的話 我會建議選隻狼 當然法環也非常棒 不過法環明年有可能還能更低價 隻狼維持-50%很久了 比較難再往下低12
Re: [討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?隻狼是Fromsoft拓展新客群最成功的作品吧 因為隻狼雖然保有一部分魂系的特色 但是其實去除了很多"困難"的部分 剛好我指導了我朋友30多小時之狼一輪通關 就來說說我在旁邊指導他的心得812
Re: [問題] 隻狼玩家完全打不起來法環求救隻狼跟魂的戰鬥邏輯天差地遠 當初覺得隻狼超難的人 大多是從魂之後繼續玩的 反而新手入坑不會受這些經驗束縛 你隻狼上手快 有部分是這個原因