Re: [閒聊] Unity宣佈取消遊戲客戶的Runtime費用
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: 來不急了吧= =
: 都跳光了
沒有喔 至少台灣還是一大票人
小弟是忠貞的Godot使用者 但如果明年畢業的人來問我找工作要學啥 我第一還是先建議Unity
各位可以自己去104看看 有多少人在找Unity工程師 有多少在找Godot和Unreal
Godot是0 不是沒人用 是只有Solo和不外找的才會把Godot當首選 像我這樣
而Unreal 各位知道黑悟空要130G的儲存空間嗎 在開發交流場合比Godot還稀有 大概是因為筆電跑不動
原因呢 很簡單啊 Unity就是歷史比較久 所以比較多人會用
雖然大家都知道做遊戲就是規模越小越好 越快完成越好 實際上都馬用月跟年在算的
就說像赤燭那樣好了 九日做了三四年 Unity突然來捅你一刀
你難道要花個一兩年砍掉重練到一樣的進度嗎 相比養工作室的錢 給Unity薛還比較合理
就算是開新專案的 大家的經驗和默契都是在Unity上
繼續用下去是可能再被捅一刀 但至少開職缺你找得到人 Godot只有一堆自幹仔而已
當然 現在有越來越多人考慮Godot 各個團隊在開發週期結束後可能也會慢慢接受其他選項 人才也會慢慢在市場上出現
不過這個月內台灣一堆遊戲上架 我知道的全是Unity 我這年來看到台灣徵人的也全是Unity
所以不用笑太大聲 人家還真有不少資本能幹蠢事
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A716B.
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台灣Unity也用10幾年了
Godot是給技術宅玩引擎用的 玩的是引擎本身
我去當兵前那一年公司瘋狂裁員,然後剩下的通通排課程學
Unity,
以現在的情勢來看應該也沒那麼急著要換
前陣子steam版有人分享過 台灣會UE的很難找
正解
unreal上手難吧
UE很多日本傳統大廠不喜歡不是沒理由的
日本色色遊戲至今也是依然一堆Unity
Unity就好上手 小黃遊啥的沒什麼理由轉啊
一堆人幻想跳到Godot的人會變多只能說想太多,Unity十
幾年來豐富的學習資源跟社群就擺在那邊,新手要選肯定
還是Unity。老手的話除非你是獨立開發,不然公司要你
用什麼還不是得照用,一般公司不會冒風險選擇使用者少
的其他引擎,至少未來幾年內還是Unity跟UE兩大引擎的
局面,其他引擎要培養使用者太花時間了
就是這樣,而且許多遊戲仍是2D為主,UE優勢不顯
手遊也幾乎都是Unity
UE隔壁用得多了主因還是騰訊 不然不會有這股趨勢
換系統換引擎這種事情都是有陣痛期的,只能說不管什
麼產業都一樣,不過對品牌的不信任都已經產生了,不
想被薛的還是換開始考慮其他路
還有一點,就算unity收費,付錢的也是老闆而不是底
下的程式美術
那是台灣環境特殊 基本沒3A但都是開發娛樂城或手遊獨立作
吧 我看外國徵才 不少是unreal
日本傳統老廠也多半自家或Unity啦 用UE的就那幾家
godot起來不也就今年的事當然沒那麼快
而且聽說godot的3d蠻破的
不過有讓客戶跳出的動力就很大條了
現在取消多少代表有受到影響 不然賺好好的幹嘛轉彎??
但Unity會妥協就代表確實是有明顯的衰退吧
那是台灣綁定而已吧 國外Ureal機會不會少
爆
[情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中Unity今天發了一個新聞稿宣佈他們將會從明年一月開始對遊戲開發者收取遊戲安裝費 個人(獨立)開發商將會從20萬美金年收入和20萬下載後開始收費,每次玩家安裝遊戲, 開發商就要支付0.2美元 企業開發商則是從100萬美元年收入及100萬下載後開始,按照安裝數量遞減,玩家安裝84
[閒聊] Unity 歷年爭議,與新收費機制爭議點身為 Unity 開發者,看到意外板上滿多討論度的。 覺得值得趁機分享一下開發者社群對 Unity 這波大規模抗議的實際原因。 但要知道為什麼開發者這麼生氣,要先講歷史,會有點長。 拆個幾部分: -造成對功能性的不信任37
Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響## 前言 「這次的價格上漲非常有針對性。 超過90%的用戶不會受到這一調整的影響。」 這次的收費主要針對手遊休閒式遊戲, 就是透過大量廣告去吸引玩家下載遊戲,26
[閒聊] 幾個獨立遊戲開發商對Unity看法來源 推特推文丟google翻譯,要看原文可以看原推文 Among Us26
[問題] 獨立遊戲開發該學什麼語言google都是說學unity 本宅現在只會python和js 所以是應該學unity嗎? 還是應該學java之類的語言 目標是pc遊戲 2D動作或rpg25
[閒聊] re-logic:不能對unity坐視不管Terraria開發商re-logic表示 雖然terraria不是用unity開發的 但是不能對這種行為坐視不管 因此捐款十萬美元給GODOT跟FNA14
Re: [請益] 新手想學Unity 詢問職訓選擇安安 先說一下個人觀點 udemy確實很便宜 除此之外也有幾個不錯的選擇 HumbleBundle定期會有Unity的教材拍賣 另一個是 這家網站價格實惠 童叟無欺 想再客家一點 隨便去中國找幾本書10
[閒聊] 大家開發遊戲還會用unity嗎聽說Unity割韭菜政策暫停 不過我有一個獨立製作的朋友說他已經開始學怎麼用Godot 了 說Unity 以後狗都不用 不過我心裡想就是原本割韭菜政策 你這種小咖也不用額外付費吧- Unity當老大那麼久了 雖然Unreal也很厲害 但累積不少使用者 移動裝置也一把罩 這次說安裝也會收費應該也撼動不了引擎老大哥的地位了吧 Unity之後會不會繼續當老大哥呢
- 說真的,這些都是自己作死的,怨不得人,不過會去對公司搞死亡威脅的,不知道這些人 到底對這Unity有多死忠?然後愛越深,恨越深。 BTW,Unity這一連串作死操作,一些搞遊戲開發的,不是早就跳船到Godot或Unreal,要 不然就是正在跳船的路上。 說真的,這也是為啥我會崇尚open source的好處,當然咱們不能說資本家都是邪惡的,
爆
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