Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?
※ 引述 《hermis (火山菌病病人No.01221)》 之銘言:
: 我不是在說抄襲是正當的,對創作者來說這行為就是錯的,因為抄襲會讓越來
:
越多創作者不願意花心思創作更好的東西,反正抄別人的賺得比較快,幹嘛自己
:
: 做?
我覺得這部分不見得正確
因為整個ACG創作產業
就是高頻率的出現大量跟風
講難聽點
就是誰紅就抄誰
但你會發現各種類型的作品
還是有大量內容不同的部分
就算一樣被卡車撞死到異世界
後面發展也是超多不同劇情
各種毒作
也常常出現各種讓你意想不到毒到吐血的創新
遊戲也是
很多遊戲都是抄別人起家的
但是後面都走出自己的特色
甚至在別人的肩膀上走出各種創新
抄襲與否的確會有道德爭議
在乎原創性的創作者會不爽也是正常
但說這樣會讓人不花心思去創作更好東西
就不見得了
你看遊戲史上
多少開創風格玩法的開山鼻祖後面續作都死透涼掉
反而是抄他的其他人的作品們繼續在這些架構上發揮創意去創作
--
真的,世紀帝國也是當時rts流行
他們公司才轉型做世紀帝國,不然本來要出模擬城市那種
你是說星露谷嗎
這家每個作品就打算炒一波就走 你討論這部就正中社長這種
思路的下懷
以玩法來說好像遊戲界並不認為是抄襲,DQ也不是第一款
視窗RPG,但也沒人說DQ抄襲何況後續出了一大推包括FF
玩法不算抄 實現玩法的方法一樣才算抄
上一款有人提我就去看了一下 還有在更新和給roadmap
要說放生還很遠吧
這家公司只有做三個遊戲 第一款已正式發行 第三款
就是帕魯 第二款看來是一直有在更新 所以我不知道
那些說沾完就走的是用什麼依據
因為始樂真得很擺爛啊 並不是有更新就有心 更別說 中間
有一年快兩年根本放推
就雲黑粉啊,這語境一看就是混對岸極端寶寶可夢社群
然而卻有這麼一家公司的粉絲只要被說抄襲就會急著跳腳
兩家吧 板上有不少為帕魯緩頰的
不就跟網紅一樣 流量=錢錢
以前暴雪還沒爛時 也是一堆抄來的遊戲啊 大家還不是玩
爽爽 現在還懷念吹捧
現在是兩家囉,我看板上一堆為帕魯洗文的啊,帕魯粉等於原
粉
黑粉真粉都有啦,但不考據就亂講蠻無腦的
讓我想到吸血鬼倖存者一爆紅 後面一大堆相似的
糖豆人 pubg 爆紅以後 也是一堆相似的出現
早說了玩法沒再算抄襲 吸血鬼自己都不是這類型始祖
爆
首Po以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上, 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。 結果縫合怪幻獸帕魯一出,讓這群人瞬間就沒有了立足點。9
在乎抄襲的大概只有會因為抄襲損失利益的人吧 就消費者來說,商品符合自己需求最重要,價格越低越好最好是免費,這就是為什麼盜版絕對能活得很好,而為什麼遊戲公司現在都是先用免費來吸引你,因為就算免費吸引到了消費者也未必能活下來... 但是對生產者來說就很不妙,我想破頭的東西,別人直接買了回去逆向工程,用更多的美工跟宣傳行銷就把我打趴在地上,那我不如不要想新玩法了,一起加入對方才是最符合邏輯的選擇 但撇開遊戲來講,其實社會每個工作都是這樣,我珍珠奶茶賣的超好,然後別人直接在我旁邊也開一家珍珠奶茶,只是我叫肥仔,他叫酪梨,結果他的女工讀生漂亮,於是我就倒了 如果沒有進入門檻,被模仿的可能性本來就很高9
原本遊戲史就是這樣 賽車遊戲 槍戰遊戲 戰略遊戲 戰棋遊戲3
對於抄襲算不算扣分項, 肯定是有人比較在意,有人覺得沒差 從遊戲人數來看,應該是好玩就好的比較多沒錯 ...但帕魯這款遊戲,我覺得不能和平常說的抄襲遊戲(神魔、馬娘)放一起討論 因為從預告宣傳開始,就沒人會覺得他是正經遊戲啊XDD16
抄襲本來就不是多數玩家在意的東西,這也不用幻獸帕魯來證明。 尤其在手遊圈,這類例子已經不少了,但我根本懶得講,因為講多了還會被 說針對特殊族群。 抄襲是創作者會在意的東西,因為創作者都不想要看到自己的心血被人剽竊 要是剽竊了還賺大錢,那就更鬱悶了。2
不是 抄一個是抄 抄N個還能好玩 就是實力 玩家只注意到這裡 ...但之後會不會被任索智財告倒就是另外一回事了2
或著準確點來說,部分玩家在乎,部分不在乎。 在乎的,其實在乎的是抄襲的是誰,而非一個作品是不是抄襲, 就像暗黑破壞神.王國之淚.吸血鬼倖存者,也都有抄襲成分, 但因為抄的對象名氣不夠,所以也沒什麼爭議性。 : 抄襲本來就不是多數玩家在意的東西,這也不用幻獸帕魯來證明。27
這部一開始就抱著惡搞的心態在宣傳的 本質上就是遊戲界的驚聲尖笑 大家都知道他模仿的對象是誰 但大家都會笑 跟那種從公司到粉絲都拒不承認抄襲 這款紅了之後氣噗噗的跳腳說:「我們要被罵 為什麼你不會被罵???」的那種還是不一樣啦7
想到之前看yt影片在說致敬跟抄襲 (好像是在討論周星馳的破壞之王 百變金剛算不算抄襲) 如果拿掉抄襲的部分 你還覺得有趣 那就是致敬(????) 如果pal world拿掉那些縫合要素 還有甚麼有趣的地方?
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[閒聊] 有什麼公認抄襲的作品或角色嗎?是這樣啦 ACG 是每個作者、創作團隊絞盡腦汁發揮創意做出來的結晶 抄襲絕對會被人撻伐 過去有抄襲、致敬的經典案例 像是什麼綾波抄長門 天堂抄魔戒 這些大家拿來搞笑就算了44
Re: [新聞] 得罪輕小角色,角川漫畫新作一集就腰斬???明明全世界都知道是在醜化福爾摩斯呀,哪裡沒有人說?= = 講難聽點 亞森羅蘋跟福爾摩斯如果是現在才誕生的創作 應該也很可能直接被人燒到腰斬,只是當年讀者開燒沒現在這麼猛而已 : 漫威和DC更是常玩39
[閒聊] 魔戒是抄天堂的以外,還有什麼XX抄OO ?的名言啊 如題 ACG知名名句 魔戒是抄天堂的 除了這句以外14
Re: [實況] 術師手冊 又抄到有點過分了不是 大家都看網小了 還會在乎抄襲借鑒致敬的問題嗎 更何況小說怎麼可能有完全原創 創意就這麼多 哪有那麼多創作奇才 能看就好了3
Re: [問卦] 音樂上的抄襲是怎麼定義有些可能是copy幾小節 有的可能變調 有些用心點把抄襲片段的編曲加個變奏 讓人聽不出來 不過最廢的 是抄整首 還只把tempo變慢而已 這種一看就知道是抄的最慘2
Re: [問卦] 老高把抄襲講的跟呼吸一樣也是種特長吧?在創作領域中抄襲是會上癮的 創作是一個辛苦的過程,靈感會突然出現 不過拉長並完善形成一個作品需要反覆的思考 中間還要做很多苦功(查資料、爬論文、做實踐) 才能夠完成一個創作
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