[閒聊] 以FF16來看,台灣才是真索島吧
FF16銷量討論,一直有人覺得英國是索島
但其實在所有會公開即時實體週榜的國家
包含:日英法西瑞澳台韓當中
僅有日、台兩國FF16在第二週還能贏過王淚
其他六國都是第二週就已經被王淚反超
台灣更是唯一一個FF16能夠在第二週連霸第一的國家
在日本第二週被超偵探拉下來
這樣看起來,就FF16的表現來說,台灣才是真索島吧
補充一下背景
其實以前東亞三國日台韓當中來說,韓國是真正的PS半島
雖然主流一直是PC,但是單看主機來講比PS2以前的日本還索
任天堂連NDS在韓國都是勉勉強強
但是在NS時代不知道為什麼超級大突破
首先是最新一次韓國反日,PS4被指可以用PC取代,但NS沒有替代品
然後武肺疫情爆發時動森也在韓國大流行
最後再加上PS5一開始的缺貨影響
就目前看來韓國的PS市場是真的完全被PC吃掉了
--
所以版上才會有那麼多戰文啊
講中文的地方一直都是只玩PC的多好嗎
台灣本來就索島阿 索之前在這裡比較有耕耘 索島很正常
只看西洽還以為FF16本季霸權
不管是中文化等等的 索之前在台灣的耕耘和知名度本來就多
任和軟很多
索尼的遊戲機產品在台灣都沒感覺有斷代過 包含PSV
確實 吉田還要趕著親征穩定軍心
我任豚 看到現在索尼在這個島變這樣也只是笑笑
你看FF16幹什麼 戰神 地平線賣得好的才叫索島
台灣本來就是索島阿,你看魔物獵人只要首發沒登上ps平台
在台灣一定先被黑一波,明明看國外評價都很正常,根本
恐怖情人
台灣本來就一直都是索島啊,台灣X盒占比少的可憐,老任
又到本世代才認真做中文,當然只能是索島了
主要還是對SE的接受度比較高吧?
有看巴哈每週發的mediacreate銷售榜單就知道,在日韓都
被NS遊戲霸榜的時候,就只有台灣每次都還是會有PS遊戲出
現在榜單上
台灣有些人不見得懂主機競爭 但看到PS有4就買 有5就買
現在都變任島了 還在索島
對,台灣買主機的人不見得都懂主機,就是有新出就買了
會不會變任島不能只看現在,我覺得起碼要老任在台灣成功
完成一次換代,不然之前Wii在台灣也不是沒成功過啊,結
果下一代馬上輸回去
他們不會吵索任軟 純粹就是PS2一路下來 買習慣了
要知道PS是連歷代相對失敗的PS3和PSV在台灣都始終有一定
市佔率和聲量的
ps中文化經營很久是真的有差,任也是從NS才漸漸趕上
任是獨佔贏 不然誰要買那台堪憂的效能機子
畢竟買遊戲機是為了遊戲
任的遊戲確實好玩 你要玩就只能買(
變索島也不能怪別人,都2023了星空還是沒繁中
任能靠獨佔贏某方面就是因為那台效能堪憂的機子,因為不
用拼畫面,可以把經費、精力花在玩法的研發上
獨佔不獨佔不是第一個重點 重點是好不好玩能不能吸引人
只看西洽我還以為FF16爆死,大家都去買XBOX了,PS5根本
沒人會買…….
台灣的XBOX還是比較少
現在那麼多娛樂可以選 不有趣或不吸引人 我才懶得去買
疫情前都還是索島沒問題,有問題的是FF16怎麼吹到像平行
樓上少來了,索軟除了收購案的新聞,文章討論數天差地遠
世界
你是哪隻眼睛看到的西洽
台灣受教育程度還是很高的
有經營有差,以前索尼很用心經營台灣市場的
其實要到大眾多數開始買主機 都是等到遊戲庫多起來時
難怪FF16護航的人一大堆 吉田端出來的大便直接吹上天
所以回顧以前世代 贏家不見得都是性能優的 那些數值大
眾真的懂的是少數 遊戲量才是真的
索尼一度還把代理權拿回來自己做,想第一手得知消費
者的需求
唉 都過去了 索現在是歐美索了 亞洲什麼東西(
拿回代理就是不想讓通路商唯一把持,但2019SEIT總經
理換人後,全部走回頭路==
以前1-4在台灣打下來的市場沒那麼容易撼動啦 起碼也得
亂搞兩個世代才可能有點變化 但只是變化喔 不代表輸了
就我觀察很多人買PS就已經是一種習慣了,他們沒很在乎現
在的PS有哪些遊戲,反正就是要買一台新的PS回去家裡
300萬是大便 那賣300萬下的作品不就????
西洽真的很嚴格,300萬都叫大便
台灣的確很愛索 以主機來說
有啊 我就有朋友 大多3A沒在玩(頂多就玩GTA) 主要買的
騎士団lol
遊戲就2K 無雙系列 格鬥遊戲任意挑幾款
還在銷量當評價 那最2肯定是無死角神作== 啊扯到銷量又
要提幾重debuff了 又要對團輔打爆發了484
這類玩家就真的沒必要去觀察主機輸贏啊 這幾款幾乎
真的推出大便都能說是香的 看看魔咒之地那時候多少出來護航
現在一句話都不敢坑一下 笑死
有個三天賣四百萬還拿goty的也被叫做大便
無關獨佔戰爭 那主機就是選買習慣的而已
FF16大便meta還有8.2 我看你的問題比較大
銷量至少可以視為市場接受度,評價100人就有100種想
法
三天四百萬還拿GOTY的看一下MC的玩家評分,其實不是只有
希恰在罵,是普遍大家都不接受
最經典一句 批評的一定都是雲玩家
ㄟ不是你現在才知道喔= =
16的評價越來越誇張了XD
玩家評分常常只是10分跟0分爭戰而已,欸,不多說了
最大便的15meta分數跟16差0.4分==
你才知道為啥台灣索粉死忠成那副德性?
看推文就知道一堆人只是要酸FF16跟索反正風向對了
Ns開始老任才入侵 之前都是少數族群
阿FF16就真的不好玩阿 動作性從原本0分到拉60分就被粉
吹成什麼一樣
現在索尼專屬遊戲那麼少 又跨pc跟ns
我覺得好玩啊 乾你屁事
小心任賣太好未來又鎖區
我不喜歡吃屎 謝謝
這邊都買xbox吧 嘻嘻
以前索尼可以兼顧畫質跟遊戲性開發時間又短 現在就不能
了 反正任系畫面有到低標遊戲又多
本來就是啊
你現在才知道?索尼根本沒把你當人看,強姦你二十幾年
OX習慣,有貨還不先給你,結果索粉還不準你罵,奇葩
到難以置信
去PS XBOX兩個版看看 一個討論FF16多 一個討論收購
嫌貨人才是買貨人
廣設大學還是有效果的,接受教育的人比較多
在NS和PS5之前的時代是索島啊
一直都是索島啊
不能理解講到FF16就會說真正裝機量少 多在黃牛上
然後又說C恰看世界 PS5國外賣得好
上PTT還以為FF16首發銷量千萬套 超多心得文 提高曝光量
廢話 東方索島還有人不知道?
當年PSP就知道台灣很索了
整天在到處酸FF16的說PTT洗大量心得文XD
以前巴哈有駐板GK被抓到,害我懷疑ptt到底有沒有
ff16的心得文真的比例偏高
不管故事跟遊戲性應該都沒那麼多可以討論吧
靠腰 別人一路買主機說人家不懂 啊不就你最懂
西洽還有某個版主吹說16可以跟10比
跟公園阿伯一樣 上知天文下知地理吼?
大家自己查一下就知道是誰
沒有玩的人當然討論不出個鳥蛋啦
自己去索版看啊 比例高到不行
FF16 不就最近發售獨占的大作,索版不討論它難道要討
論今天吃什麼喔
ex你的邏輯就好像質疑為什麼NBA版在討論籃球,棒球版
在討論棒球一樣
台灣是索島不是很早就大家都知道的嗎
他的意思是索尼買流量來寫心得啦
你聽不懂嗎 一樣新發售的遊戲 心得文也不如ff16多 銷量
高3倍的王淚更多是問攻略而不是純心得文 比例明顯高的誇
張
你都可以雲評論了,還不准玩過的人寫心得喔
你哪隻眼看到我說不准 我只是質疑比例過高
暗黑跟快打有專版可以討論,FF的專版幾乎沒什麼人,
那想討論的人都擠到索版去不是很正常嗎
正常?這就像索版被forspoken跟Tlou2心得文轟炸一樣
討論的很正常啊 看到最多是在討論誰死誰沒死 我講的是純
心得文
我都不想管有多少黑索文了 管到索版心得文 里長伯?
反正在他眼裡寫心得文的大概都是買來的帳號
黑索可以 心得不行 你有標準你要講捏
難不成買ns那種電子垃圾來傷眼睛嗎…
他就是那種說那杯水想要口他的那種
就雙標,自己完全雲還酸的很開心,別人有買有玩的心得就
不行
是索島沒錯,花大錢搞那一點點牙膏出來還支持的下去
你可以去索版搜尋:心得。
比例懸殊啊 到底花多少錢買宣傳
怎麼不說王淚買宣傳 霍格華茲買宣傳 大作不都差不多這樣
與其說台灣是索島,不如說台灣人對日本遊戲的接受度比較高
吧,尤其是有很多遊戲是你從小玩到大的系列作品
索尼現在還日本遊戲?
對啊 被NS壓在地上摩擦的索島
用榜單來看是什麼島其實很偏頗,拿冠軍後光速出榜是要
怎麼看出實際成績?
爆
[閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙先說我自己還算想玩 至少目前看起來比FF15的跑車牛郎旅還有興趣的多 目前釋出遊戲片段當動作遊戲看還滿有爽感的(雖然劇情完全無感) 沒意外會入手 不見得第一時間就是 不過看到COMG的預約狀況好像有點差爆
[閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:《FF16》日本實體銷量大跌90%!專業分析師:不降價難增銷量 《Final Fantasy》在日本影響力與玩家熱情明顯不如從前,儘管先前傳出全球總銷量突 破 300 萬,實際上在日本國內上週總遊戲銷量下降了 90%。《Final Fantasy 16》實體 銷量第一週為 336,000 套,第二週卻只僅售出37,763 套,通常新遊戲在第二週銷量都會爆
Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!歷史數據 国内初週パッケージ売上(ファミ通調べ) 203.4万本 FF7 250.4万本 FF8 195.4万本 FF9爆
[閒聊] FF7到16代日本國內實體銷量來源是雙葉FF16討論串 內容有酸的跟正常論的就不提了,跟這裡吵的差不多 我個人是還沒玩,等我哥破關再跟他借所以就不評論遊戲 比較有趣的是鄉民貼其他遊戲的數據84
Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌目前看日本店家的實體預約量 FF16只有FF15的四分之一而已 海外預約量也更慘 FF15首週將近70萬70
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:大哥~ 您也蠻天才的,談日本銷售量,你拿全球主機數來比 XDDDD FF15 首周71萬多 (PS4日本約350萬) FF16 首周33萬多 (PS5日本約380萬) 其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題, 在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟)57
[閒聊] FF16跟暗黑4哪款比較令人意外?《FF16》日本實體版銷量暴跌90% !宣傳失利、玩家期待落差成主因 由 Square Enix 製作的《FINAL FANTASY XVI》(簡稱《FF16》)在上月 22 日上市後, 在上市首週賣破 300 萬套,看似扶搖直上的銷量,卻在第二週迎來了變化。 根據《Fami通》的數據,相比於第一週賣出的 336,027 套,第二週卻只僅售出 37,76355
[閒聊]《FF16》英國實體銷量急滑 又被薩爾達超過《Final Fantasy 16》英國實體版銷量急滑 又被薩爾達超過 據GamesIndustry負責人Christopher Dring今日發布的英國實體遊戲銷量數據,近日 人氣大熱的《Final Fantasy 16》已不再是第一名,其銷量急跌78%。 Zelda (sales up 18%) is back at No.1 in the UK boxed charts, replacing Final16
Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!: : ※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言: : : 《FF16》全球累計銷售突破300萬套,霸氣登頂銷售榜冠軍寶座! : 歷史數據 :20
[閒聊]FF16實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破《FF16》實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破:PS5未普及 記者樓菀玲/綜合報導 外媒指出《FF16》在本週英國的實體版銷售中表現亮眼位居榜首,儘管銷量比《FF15》少 了約 74%,但遊戲迄今為止的評價大致都是正面評價居多,如此狀況反映在英國的實體版
70
[閒聊] 現實遇到葉雲裳只想打死她吧?爆
[閒聊] 活俠傳 更新內容預告59
[討論] PS5 pro的商法到底誰想的……57
[雀魂] 透! 透! 透!54
[Vtub] 拉電介紹台南美術館&美食87
[閒聊] 米哈遊卡池大改動?31
[閒聊] 與變成了異世界美少女的大叔一起冒險(29
[蔚藍] 哇幹 蕾絲內衣莉央26
[BGD] 為什麼買狗CP是愛爽配==24
Re: [Vtub] 拉電介紹台南美術館&美食33
[閒聊] 覺得P5R比暗喻幻想好玩 正常嗎(雷)23
[閒聊] 矢吹:能看到出包再刊載於JUMP真是高興啊22
[閒聊] 美國富翁:想要我的財寶嗎?那就去尋找吧19
[閒聊] 12點了 誠實說有對Biboo起色心嗎?19
Re: [閒聊] 我的的假小子女友17
[閒聊] 井上雄彥會怎麼畫這屆棒球12強?20
[閒聊] 寶石之國第一季YT免費看18
[閒聊] 偶大劇場版開大招了16
[閒聊] 索尼會怎麼防止黃牛?14
Re: [討論] 日本是不是熱衷棒球大於籃球?15
[Vtub] 佃煮のりお的13周年新衣裝14
[GBC] ガールズバンドクライ2nd LIVE主視覺圖公開21
[閒聊] KOFXV 泰瑞的帽子 ¥4,73014
[MyGO] 和愛音一起散步14
[閒聊] 秋葉原車站 阿夸生日快樂廣告34
[PTCGP] 對戰打完會給謝謝的是不是越來越少了13
[閒聊] 福山潤 生日倒數生放送58
[閒聊] 在廁所抽菸的都什麼人?24
[閒聊] 教育傲慢義弟的義姊12
[閒聊] 贊同日麻遊戲對局中即時顯示手切/摸切嗎