Re: [閒聊] 決鬥是個好文化,為什麼要禁止?
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 就在天國降臨2決鬥的環節的時候在想,決鬥是個好文化,為什麼要禁止?
: 維多利亞3有個通用事件是要禁止貴族決鬥的,因為很野蠻
: 但現代一堆爭端都要丟到法庭上去解決,而且有時候還不一定能讓大家都滿意,如果能用
: 規則在法律上訂好,公證人、公平的場地跟武器,然後打到其中一個人投降或死亡,爭端
: 感情上的糾紛也能,反正法律管不到這麼多,兩個男人喜歡一個女人,決鬥解決就好了啊
: 決鬥是個好文化,為什麼要禁止?
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: Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360.
我也覺得決鬥是個好文化,但會死傷的決鬥在現代還是太野蠻了。
應該由國家設計一套TCG卡牌決鬥,每一張卡都有金鑰和防偽無法仿造,只要有衝突調節失敗後雙方同意就可以TCG決鬥來決定,效力視同法院判決。
剛推出時每位成年公民都可以拿到一模一樣的初始牌組,後續成年時也是。
然後每個公民每年都會發一包卡包,繳稅滿10^4再多一包,滿10^5多兩包...以此類推。定期由國會審核禁卡表。
而且這很好用,例如如果這樣做的國家要推廣國漫,只要像遊戲王漫畫那樣讓國漫附一張跟劇情有關的卡,連補助都不用給就會被買到斷貨了。
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那我先問,需要騎車打牌嗎
我覺得這個設定可以考慮拍成戲劇
好 通召結界像
噬謊者:嗯,我們也是用賭博來決定勝負,但大部分結局時
還是變成靠拳頭來解決。
是不是還要規劃一個衛星區
然後就變成誰訂TCG規則,跟設計卡牌的變成特權階級
什麼時候會發明靠打牌就能運轉的永動機
規定要先有牌組才能報戶口
你這劇情別的動畫演過
政治議題靠打牌決定 結果政敵直接作弊給你看
打輸牌還可以不管結果直接暗殺
醒醒, 你只是想打牌
打牌救世界
我覺得打拳願會都寫實一點
那個,香港賭片系列玩牌最後還是要槍戰
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首Po就在天國降臨2決鬥的環節的時候在想,決鬥是個好文化,為什麼要禁止? 維多利亞3有個通用事件是要禁止貴族決鬥的,因為很野蠻 但現代一堆爭端都要丟到法庭上去解決,而且有時候還不一定能讓大家都滿意,如果能用決鬥解決不是很好嗎?讓雙方有個直接解決爭端的方法 規則在法律上訂好,公證人、公平的場地跟武器,然後打到其中一個人投降或死亡,爭端解決,還不用法官、律師,節省時間跟資源 感情上的糾紛也能,反正法律管不到這麼多,兩個男人喜歡一個女人,決鬥解決就好了啊1
法庭對決其實就是決鬥啊 : 規則在法律上訂好,公證人、公平的場地跟武器,然後打到其中一個人投降或死亡,爭端 : 解決,還不用法官、律師,節省時間跟資源 公證人跟公平的場地和武器不用花錢嗎? 要找到兩個人都心服口服的公證人、場地跟武器,你以為那麼簡單嗎?9
禁止決鬥最簡單的原因,就是無端折損人力,尤其是高階人力 政治人物折損可能比較無感 但是你可以想像一下每年都有好多個竹科工程師為了女人決鬥結果死亡或再也無法工作 或是你一個月前就預約掛號的醫師看診前一天忽然說跟別人決鬥結果無法看診了 你可能覺得高知識分子也會跟別人搞決鬥嗎?6
你想得太簡單了 決鬥要是規則定好就可以解決紛爭的話 那麼我就提兩個決鬥內容看你怎樣拒絕 首先提決鬥內容前得先分清楚兩個重點 1.可以拒絕決鬥3
決鬥是壞東西,但在某些地方或許有奇效? 「其實有一種論調贊成以決鬥解決紛端:他們可以把問題侷限在有直接切膚之痛的人,防止更多人捲入衝突,也就是戰爭之中。(by黑天鵝作者)」 所謂切膚之痛的人就是領導人 你怕失去政權、你有擴張野心,那你們去死就好,不要牽扯無關的旁人或民眾 不可能別人替你冒險犯難,然後你忙著替自己轉移風險
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[閒聊] 其實決鬥城市的規則設計有問題吧?決鬥城市規則是每位參賽者有一張拼圖卡 蒐集滿六張就能知道決賽地點 只要時限內抵達就能參與八強淘汰賽 但回頭翻漫畫發現主辦根本沒有檢查參賽者是否有集齊拼圖卡 換句話說重點不是拼圖卡,而是能否找到決賽地點9
Re: [情報] 29.2 更新檔說明 (白嫖競技場及決鬥擂台)預計明天4/17凌晨01:00(慣例時間),競技場將重置,決鬥擂台會關閉,要盡快開一把競 技場及決鬥擂台英雄模式,可以不用打,甚至不用選擇英雄,可以給一張票,相當於免費 送你一包卡,有時間的人也可以打到2敗後放著最賺。(競技場每次重置,進行到一半的玩 家會強制退出,並按照當下累積的勝敗場紀錄獲得對應的獎勵,外加獲得一張旅店門票作 為補償;而決鬥擂台要關閉了,未打完的輪次也會有補償。)(他們會提前關閉,大概晚上2
Re: [問題] 卡牌漫畫為什麼只有遊戲王做得起來?這邊澄清一個常見問題, 遊戲王並不是到決鬥都市篇才定下主要規則。 漫畫第150話時進入決鬥都市篇,週刊一週一話一年差不多50話, 而遊戲王漫畫是1996年9月開始連載, 也就是說扣除休刊什麼的差不多剛好三年後的1999年9月才進入決鬥都市篇,2
[閒聊] 決鬥大師(Duel Master)設計的如何呢?先說好個人只是打打電子卡牌和rougelike遊戲, 實體頂多有碰一點點PTCG、複雜點的卡牌都看別人玩的雲玩家 最近的卡牌知識也是看豆哥或是板上的寶可夢補完計畫 還有魔希的影片來補充 看到前面有一篇文在聊MTG卡地問題- 遊戲王世界的卡牌配布很迷 有些卡全世界只有個位數一張 有些特定的牌還不是想印就能印 有卡牌精靈 再來就是抄牌也沒用
爆
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