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Re: [問題] 遊戲是不是有一定的強度通膨比較好

看板C_Chat標題Re: [問題] 遊戲是不是有一定的強度通膨比較好作者
spicyway
(RU486)
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遊戲強度通膨應該是難以避免的。

看看那宇宙神遊FGO剛出的前幾年,每個人都跟你說角色保值,四星活動角也很好用,123星突滿餵杯也是神。除了大課長抽寶五能用,一般玩家出新五星基本都是抽有愛的。


現在這一兩年,每隻新角都用腳做。
對公司來說角色保值是什?能換錢吃嗎?
當然每隻越來越強才能騙你抽啊!


以前沒特定角,高難關都還有機會用特殊打法常駐低星吃令咒硬打。
現在高難沒奧伯龍?吃石吧!連吃三令咒都不讓你過,何況有些還不給三令一起吃的。


為了錢,遊戲公司最後都會同流合汙啦。說強度保值不膨脹都是唬爛的,他們只是還不知道錢有多香。

我不排斥適度的強度膨脹能讓遊戲一直有新活力,但吃相至少別太難看...

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likeaprayer01/18 18:28不通膨後面角色出心酸的

Srwx01/18 18:31有點雲耶.. 只有奧伯龍把傷害拉到新高正確以外都錯誤很多

mark8282401/18 18:34呃.....你是不是不知道高難和超高難的分別 而且超高難

都是高難阿。而且摩根季也算高難吧,沒有奧伯龍多難打,如果連術傻都沒有根本不用打

mark8282401/18 18:34很久以前就有了 更別說奧伯龍從來就不是什麼高難必須

mark8282401/18 18:34真要說術傻在高難還比較派的上用場

sameber52001/18 18:41只有先知道關卡配置才會用奧伯龍加速 你在亂玩吧

多的是打關卡前先看關卡資訊的,看完後還不是要派

kankandara01/18 18:52太雲了吧 出了一堆強度平庸到沒髮指不漏尿了

一堆光速打開抽到有(?

room130101/18 18:54高難奧伯龍還得配高寶打手,沒有一樣磨不是嗎

有突滿黑杯寶二就夠了

※ 編輯: spicyway (42.73.193.121 臺灣), 01/18/2023 18:57:54

haseyo2501/18 19:09以前沒有超高難啦,第一次無限根性尼祿是做壞後被修改

haseyo2501/18 19:09之後復刻才把原版無限根性尼祿改成超高難給玩家打

zxcmoney01/18 20:00看多以前吧? 超高難度印象中蠻早就有的,而且相較於高

zxcmoney01/18 20:00難度主要是不給復活接關,但同樣採無令咒去打的話,其

zxcmoney01/18 20:00實算是比高難度還簡單。

mark8282401/19 01:15超高難最早是在2016年的第一屆刷箱尼祿祭就有了和高難

mark8282401/19 01:15的分別就像上面z大說的那樣

mark8282401/19 01:19另外超高難只在xx祭出現 像是去年的摩根祭 還有更之前

mark8282401/19 01:19的金閃祭 尼祿祭

mark8282401/19 01:30而且說實話今年摩根祭真的算簡單了 就算不用奧伯龍競

mark8282401/19 01:30速打法也是都可以過