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[閒聊] 活俠--對面玩家對於真結局路線的猜測(雷)

看板C_Chat標題[閒聊] 活俠--對面玩家對於真結局路線的猜測(雷)作者
er2324
(er2324)
時間推噓32 推:33 噓:1 →:46

現在大家都知道幕後魔頭是瑞杏了。

有玩家據此推測(腦補)了真結局的可能路線。


https://i.imgur.com/qtEteAO.png




https://i.imgur.com/o4o2ezS.png





...好像蠻合理的?

如果真的是這種路線,那劇情還不錯耶。



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.2.253 (臺灣)
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※ 編輯: er2324 (61.227.2.253 臺灣), 06/16/2024 22:19:54

junior100606/16 22:21不好說瑞杏到底是大魔王還是真 一周目女主

crosstony25606/16 22:21可是遊戲性一坨 都不知道要多久才能打通

crosstony25606/16 22:21用對岸說的話 我要是有兩三百個小時玩這款遊戲我為

crosstony25606/16 22:21甚麼不拿去玩3A大作

kase0952106/16 22:21來不及了,就算是也不會是這種翁發展了

undeadmask06/16 22:21挺熱血的

iam071806/16 22:22夢到一次就變心上人 超恐怖

kawhidurantt06/16 22:24還不如掰說其實瑞笙就是趙活多次重生轉世 累積龐大

kawhidurantt06/16 22:24天命點數變成帥哥龍傲天的最終輪迴結果

jasonchangki06/16 22:25但這樣其實超硬欸,就算知道流程根本機率問題不修

Srwx06/16 22:25配上初版系統就是不可能的任務 真的做出來也只是深藍啟動

none04906/16 22:26這文本不是不行,但搭上那個骰子系統還真的就是不行!

hsiehhsing06/16 22:26沒繼承能力又要RNG 還要完美贏團 這叫什麼逆天改命

james351006/16 22:27那初版系統再熟練有什麼用

james351006/16 22:27靠純骰一個完美結局我不如買樂透

Fino556606/16 22:27遊戲內怎麼得知= =

Fino556606/16 22:28沒人去拆包玩八百輩子也不會知道

zealotjacky06/16 22:28絕大部分的人在挖出真結局情報之前就膩了關遊戲了吧

fire3222106/16 22:28如果是這種劇情,那還用骰子系統就真的算找死,更別說

fire3222106/16 22:28不靠繼承

fire3222106/16 22:28還不如做成一般RPG

Wusha06/16 22:30有點王道,何不來點腦洞的。趙活瑞杏本是一塊補天石,被不

Wusha06/16 22:30明原因轟碎後分成了世間至美和世間至醜,由於老天破了個洞

Wusha06/16 22:30九轉輪迴的逆天之法也變得可行。現在瑞杏整天偷窺趙活偷窺

Wusha06/16 22:30出了感情,想用吸取一國氣運的方法將天補上,代替兩人消亡

Wusha06/16 22:30的結局,結果被不知情的趙活當隱藏Boss捅死

Bewho06/16 22:33邏輯是這樣的話可以,但是無修版的第一輪還是太硬

class2153506/16 22:33現在劇情看起來不夠滿意 可能是還沒觸及核心

junior100606/16 22:33怎麼總覺得一股既視感

ren74071906/16 22:33如果你用現在這套RNG成骰出完美結局,建議可以去買樂透

class2153506/16 22:33更新補完劇情後一波直接封神

sakurammsrx06/16 22:34初版就不少人在罵二週目繼承很爛了吧,第一天3點發

sakurammsrx06/16 22:34售,我大概7、8小時打通第一輪,打完看到繼承我馬上

sakurammsrx06/16 22:34上來罵==

UzInSec06/16 22:35不用遊戲的"天命點數",用的是現實的"陽壽點數"骰出結局

UzInSec06/16 22:36比天命之人還天命 哈哈

shadow032606/16 22:37蜥蜴點數吧

tw1506/16 22:38感覺kawhid那說的不錯啊

tw1506/16 22:40但這種遊戲靠骰我是肯定不玩 幹嘛把現實中天命點數=運氣用在

tw1506/16 22:40虛擬醜人身上

raincole06/16 22:40問題是這遊戲主要靠的是運氣 你光是熟練也沒用

s207072s06/16 22:42依初版設計就是建立在上中下+1動,玩家知識下 S/L 逆天

sakurammsrx06/16 22:43路線關鍵骰子可以吃加成,如果你事先知道是能先準備

sakurammsrx06/16 22:43但是他不給你繼承能力==

willytp9712106/16 22:44這樣不錯喔很經典的metagame套路

crazy634155606/16 22:51很有可能是這個思路 但應該很難完成

ggway280006/16 22:52這思路很棒,但遊戲本質好像跟玩家熟不熟練沒啥關聯

Arctica06/16 22:54真結局大魔頭會突破第四面牆跟玩家對話嗎(?

Takhisis06/16 22:57別人都扣天命點數 只有趙活扣外貌 所以才會長這樣

dark201206/16 22:57我是來玩遊戲不是被遊戲玩好嗎,這樣搞不是退款就是修

dark201206/16 22:57改+網路攻略

AmeNe4318906/16 22:58其實還蠻不錯的,問題是初版的骰子= =

AmeNe4318906/16 22:58要是不修掉的話,不講地獄倒楣鬼,講一個普通人走重

AmeNe4318906/16 22:58複劇情2次以上時長都17小絕對發瘋啊……而且還是你要

AmeNe4318906/16 22:58賽到結局才算一次周目的情況下,各種死法搞你的時長

AmeNe4318906/16 22:58只會多不會少

ggway280006/16 23:03這種開啟結局條件的思路近年看到比較像就SIFU,就是要

ggway280006/16 23:03玩家玩到很熟練才能打出另一個結局,但人家動作遊戲是

ggway280006/16 23:03真的能純靠技術,這遊戲還要一直賽

jileen06/16 23:05啊問題就是你啥都沒繼承你要怎麼讓玩家後面不動用天命點?

v989667806/16 23:09餅畫的很大,但實際什麼都沒有

v989667806/16 23:10所以作者高機率(99%)沒自己下場玩過遊戲,至少正式版沒

v989667806/16 23:10有,所以也才會講出幹話嗆玩家

v989667806/16 23:11如果改版是被逼的,那這些劇情87%永遠不見天日

UzInSec06/16 23:13劇情缺成這樣,87%是沒試玩過.應該還在趕進度

bollseven06/16 23:14這想法不是不行 遊戲設計者經驗不足

bollseven06/16 23:14你要讓玩家有多周目的樂趣而不是坐牢感

UzInSec06/16 23:16看起來大部分門派應該藏有支線 點蒼/丐幫/錦香/南宮/泥教

UzInSec06/16 23:19然後還有葉雲裳/小梅/小竹/小菊/上官螢個人線

UzInSec06/16 23:20感覺目前只有1/3劇情甚至更少 所以都在趕進度沒時間試玩

toulio8106/16 23:24這樣感覺不錯,但是遊戲難度還是要改低,否則大家都去

toulio8106/16 23:24看影片了

a1207331106/16 23:25狂犬看起來有個人線 瑞杏確定有

hydra671606/16 23:39狂犬有啊不是解包了

hydra671606/16 23:40梅蘭竹菊都有吧 上官也有

jileen06/16 23:41都有個人線但是玩不到(笑死)?玩不到那就等於沒有啊...

class2153506/16 23:43做成avg就完事了 戰鬥無聊又浪費時間 全部劇情應該很

class2153506/16 23:43精彩

manacle06/16 23:49吃烤雞扔骰子的遊戲,是要不要這麼腦補

leon12381106/17 02:39推理不錯,數值一坨