Re: [閒聊] 川原礫:有其他人自稱是SAO原作
https://i.imgur.com/aipaV8D.jpg
我是覺得川原有借鑒.hack啦
不過這沒啥大不了的ㄅ,兩部的劇情還是天差地遠
.hack遊戲應該是比SAO小說早一點
兩個都是虛擬實境的mmo,玩家進入遊戲的概念更早就有了,這兩部比較接近是,他都是我們認知的早期mmorpg的概念
尤其是這就是等級制不合理之處(X
如果是在MMORPG衰退後的現在才誕生SAO,裡面描述的MMORPG大概不會是那樣
雖然現在常常吐嘲SAO很爛,但是他也算是蠻早期的輕小了,我是覺得沒有像玩梗那樣講的那麼爛
如果是.hack我還蠻推薦遊戲原作的,GU有中文steam也常打折
原版無印應該是沒有機會中文重製了,可以上網看看故事然後直接去玩GU
不過這系列我最喜歡反而是被說打排球很爛的PSP那片
https://i.imgur.com/161e7G4.jpg
果然假面騎士DECADE式劇情的作品特別對我胃口
查了才發現 原來刀劍的網絡版是2002年這麼早?!
對啊,刀劍神域其實是算蠻早的作品
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/17/2023 19:29:2220年後還是沒有令人晶彥的作品 唉
我很喜歡G.U.的主角 他的成長真的蠻有趣的
MYR0mrLAEULRf5km&si=08TioCmdXz7rI73f
啊 忘記縮網址
GU真的好玩 連現在NS的已經玩5次有了
https://youtu.be/uhua2H3BNcM .hack(創世紀傳說)
令人晶彥 是人名嗎?
那時期記得已經有創世紀或EQ這類MMO了吧
2002就RO頂盛期了
網路創世紀(Ultima Online) 1997年9月24日
所以以它的設定還是停在稍早期的魔力寶貝那種 那時就稍微
落後時代了
初代.hack真的是神作
無盡的任務(EverQuest,簡稱EQ) 1999年3月16日
.hack動畫真的冷,至少不中二所以不紅
Sign的楚良屁到只想把他幹掉 結果續作成主角
.hack動畫就吃到EVA口水 那年代一堆作品學EVA無病呻吟
我只記得當初黃昏腕輪傳說當成ro動畫來看
爆
[閒聊] SAO成真的話會去玩嗎?SAO最大的特點就是完全潛行的虛擬實境MMORPG 在這個世界裡可以打怪 推副本 練生活技能 置產 公會 結婚 加個賭場就是VR版的FF14 那如果未來真的推出這樣的VR MMO大家會玩嗎 當然在遊戲內死掉是不會微波你的大腦的 --48
[問題] .hack系列是哪一步走錯了?rt 記得以前看過axn還是animax的黃昏亂倫傳說 .hack系列好像出了不少作品 遊戲 動畫 漫畫 小說都有 有中二有黑深殘19
Re: [閒聊] 大家會喜歡加入等級制的作品嗎?不知道為什麼 除非本來就是sao .hack那種遊戲世界 不然等級制看到就覺得很爛 但是境界制就感覺還好,稍微沒那麼北七 Lv.60法師 跟 半神法師 xx境界 紅袍法師16
[閒聊] 所以VR遊戲要怎麼設計異常狀態?那個啦 早期的完全潛行遊戲 像是SAO或.hack之類的 都還不會設計玩家異常狀態 結果15
Re: [閒聊] 刀劍神域其實滿強的吧認真說,SAO的成功確實無法跟時代背景切離 SAO是2002年開始連載到2008,而2002是什麼年代? CPU是 Intel Pentium 4 和 AMD Athlon XP GPU是 GeForce4 (Ti 4800 SE)和 ATI Radeon R200 (9000) RAM只有 512MB - 1GB,主流的螢幕還是CRT13
[閒聊] 如果SAO是魂類遊戲會怎麼樣?SAO 刀劍神域 是一款用心做遊戲 用腳做平衡 的一款垃圾等級制mmorpg 為了 窩不知道 的茅場願望 而把人關在遊戲裡玩死亡遊戲10
[刀劍] 為什麼SAO不出PC版?以目前的科技來說 要做出能微波頭腦的完全潛行可能還要幾十年 但是為什麼都沒有遊戲公司願意做PC版的SAO啊? 搭上SAO的主題完全可以大賣吧 但是現在以SAO為主題的的遊戲 幾乎都是換皮的免洗/抽卡遊戲5
Re: [問題] .hack系列是哪一步走錯了?Youtube有個叫TG的影片製作者,他有特地為了.hack系列製作了一系列解說影片 影片很長,真的對.hack系列發展有興趣的人再看就好。而且TG本人也在影片中 說到,有幾部他是沒講的,這個解說算完整,但還是有缺漏。 總之,在看完這系列影片之前,我原本一直以為SAO能夠崛起是時代的趨勢。1
Re: [閒聊] 有打RPG線上遊戲的劇情嗎?這邊說一下.hack// 推文已經有人講了 但比起SAO,.hack//更像是在玩MMORPG (對那個C8763真的很不像在玩MMORPG) 但因為.hack//是一個很龐大很複雜的IP,不像SAO那樣主線一本就完結了
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