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[閒聊] 看完 FF7重生預告 FF16的預算蠻窮酸的

看板C_Chat標題[閒聊] 看完 FF7重生預告 FF16的預算蠻窮酸的作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
時間推噓24 推:25 噓:1 →:31

如題

光看FF7 rebirth的預告

UI都有放出來

各種小遊戲 各種系統 裝備等等



一對比果然16是一個中等預算下的產物

裝備系統膚淺 無屬性剋制

如果作為動作遊戲的話又深度不夠



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※ PTT 留言評論
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leo7941509/15 06:37神主牌預算有差

greedycyan09/15 06:39我昨天在隔壁版這樣說還被酸雲玩家QQ

catmeat77709/15 06:46要相信吉田

rh4444200209/15 06:47這篇滿雲的阿,屬性控制明明就有,是沒屬性相剋吧

Pep5iC0589309/15 06:48先猜應該是要打屬性克制然後又不挑字

猜對了XD

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 06:52:02

qoo6060609/15 06:52七代給尊重

e04su3no09/15 06:52真的 SE連本篇正傳也不願意花多少錢

BrahmaBull3609/15 06:53Remake跟16比起來也是蠻窮酸的 對啊

Remake可玩性比16高好幾倍 並不窮酸 你頂多說他劇情故意卡續集

gm7922792209/15 07:127代是三作資源共用 大部分前期工作都弄好了

Nevhir09/15 07:137R模組都建好了 還能移到EC用 不然加上後邊世界地圖量太多

Yanrei09/15 07:19當初看消息就有這種感覺了,兩邊同時在開發,一個是壓在

Yanrei09/15 07:19一片內,另一個是拆三部曲然後還雙BD,規格差太多了

不過 預算低其實並不能當可玩性不足的理由 畢竟一堆遊戲預算肯定比16低 但可玩性高出很多

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 07:25:26

SaberMyWifi09/15 07:28剛看完FF7預告,直接燒起來,這預告真的太升火

JamesForrest09/15 07:31Remake又rebirth 搞得我好亂啊

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 07:42:00

undeadmask09/15 07:42確實

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 07:42:56

Mancer09/15 08:05創作差不能怪預算低

smilefun199609/15 08:06到今年還用PS4撐著,要來下單PS5玩FF7re2了

AkikaCat09/15 08:087神主牌,打死都不能砸掉啊

slainshadow09/15 08:09是野村才是神主牌吧

newz09/15 08:12野村裝神弄鬼的功力還是高吉田一截

Yanrei09/15 08:37我覺得就預算不足砍掉太多東西,最基本就後半的主線,從

Yanrei09/15 08:37突然蹦出來的一大堆缺少鋪陳的支線,大概就可以知道砍了

Yanrei09/15 08:37不少主線,然後吉田也說他把遊戲內容從2BD壓縮到1BD內,

Yanrei09/15 08:37如果後面的主線水準有維持住,遊戲評價也不會受到這麼大

Yanrei09/15 08:37的影響

Yanrei09/15 08:38再來如果劇情長度有拉長不少,那各召喚獸的衍生大概也會

Yanrei09/15 08:38隨之增加,變化也能更多元一點

你數數看講了幾個如果? 況且裝備膚淺+無克制屬性其實才是單機RPG最大硬傷 這主線再好都救不了

Yanrei09/15 08:40我也不是要護航什麼,只是想說兩片預算很明顯有相當大的

Yanrei09/15 08:40差距而已

aaaaooo09/15 08:40這篇明顯沒看過訪談www 講的都是說過不是無法做而是不想

aaaaooo09/15 08:40做的東西

Yanrei09/15 08:43畢竟做不好的部分就真的是沒做好XD

aaaaooo09/15 08:44與其說預算差距不如說運氣不太好碰到疫情影響進度時間又

aaaaooo09/15 08:44已經定死才會把那坨本來該是主線的東西整坨丟到支線去

aaaaooo09/15 08:44 至於利維妲本來有沒有打算做應該會變解不了的謎了

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 08:55:39

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 08:58:15

Yanrei09/15 09:02RPG又不要定要屬性剋制

Yanrei09/15 09:03然後說如果又怎麼了,我就是說他沒做好啊

16底層邏輯其實是動作遊戲 但又做得很膚淺怕嚇跑玩家 導致打起來的套路相差不了太多 裝備又搞成14那套數值簡化 造成裝備搜集驅動力不足。

Yanrei09/15 09:05沒做好自然會討論如果怎樣改會比較好,很正常吧

Yanrei09/15 09:06你不也是在說如果怎樣會比較好?

aaaaooo09/15 09:10原po只舉這些東西實在看不出有沒有真的玩過 八成只是來

aaaaooo09/15 09:10找認同感不是來討論的

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 09:12:23

gm7922792209/15 09:16裝備就走FF14風 直接一套一套換 只能說現代單機不適合

dos3240809/15 09:22說實話吉田都在se什麼職務了怎麼可能要不到金費?

dos3240809/15 09:25從吉田自己訪談來看16就是各交差了事的產物啊定下了開發

dos3240809/15 09:25期限後以期限內交貨為最高目標

asd5403209/15 09:28不然他要像15一樣一延再延最後拿個半成品出來嗎?

kaj198309/15 09:54一個吃老本的東西還要搞三部曲騙錢,這麼一想ff16好太多

kaj198309/15 09:54了吧

kaj198309/15 09:54連半成品都不到,只能算三分之一成品,而且還在賣DLC

aegis8072809/15 10:0216以1片BD的內容來看算可以了

aegis8072809/15 10:04只是劇情鋪陳可以再多一點 某些情節都省略帶過

waterjade09/15 10:19能兼具大場面演出和劇情量的遊戲幾乎不存在啊

waterjade09/15 10:19除非分段出

vincentwg09/15 12:30你要知道SE只剩FF7可以賺惹

VincentMK09/15 16:24粉絲邏輯: 預算有限就能做這樣了 預算提高不就神作了?

ex99000009/15 16:40人家半成品屌打一個自以為故事有說完的ff16 真是慘不忍

ex99000009/15 16:40