[閒聊] 黑暗靈魂2熔鐵城好討厭
我之前在破黑魂2
破到熔鐵城那邊,遊戲體驗蠻差的
老實說亞倫騎士還蠻酷的
但每次打個熔鐵惡魔都要跑整個圖把所有亞倫騎士打光真的很累
而且每次都是踏到一個點然後就兩個亞倫騎士從兩百公里外跑過來砍人
體驗真的不是很舒服
唯一的優點是熔鐵惡魔算是蠻好玩的Boss
--
其實不用全清 只是你練到能跑酷進霧門花的功夫也和全清1
5次差不多了
DLC還有一隻調色相的BOSS
然後這隻BOSS前面的跑酷堪稱全遊戲最G8
有聽過是FS社作品中最糞的地圖 贏一堆毒沼真的太可怕了
而且魂二體驗差的圖融鐵城甚至排不進前三 後面有更過癮(
堵爛)的
有聽說過,不過其實熔鐵城之前的堆土塔也很煩 雜怪太多,毒扣太快 還有出了篝火放三隻怪gank你,很智障
後面那個雪原更好玩
有聽說過是遊戲體驗窪地
但鐵王DLC有亞倫跟煙騎 兩隻在魂2排前幾的BOSS
很希望如果有機會能看到這些Boss在比較新的引擎重製
亞倫騎士長的大弓比亞倫騎士圍爐還煩
拿大弓的最煩的應該就熔鐵惡魔霧門前那兩個 過橋就跳下兩個亞倫騎士真的很白癡
我看你還沒去過DLC 的懶叫雪原喔
有聽說過馬屌地獄的恐怖
你打得夠熟的話,亞倫騎士其實可以打得很開心(因為
很好引)
其實騎士本身還好,只是那個吸引機制實在是很智障 從兩百公里外跑過來,然後幾乎無法靠觀察發現
後面DLC才是真正會讓你想殺12次的地方
多殺幾次就不會復活了 我記得殺個十五次吧
我當時上網查發現是12次
當初跑酷練一半還是乾脆全殺了
鎔鐵城滿好玩的吧,只有惡魔那邊比較麻煩而已,到DLC的鐵之
熔鐵惡魔之後其實還蠻好玩的沒錯
迴廊才會知道什麼叫谷村善意
YEPIMURA
那些騎士錢還不少 你把他們全部清空可以升好幾等+買商人的
東西 有機會還可以收齊騎士套裝
我中途有全Lost幾次,我到現在還是很難過
※ 編輯: alen3822 (114.136.246.199 臺灣), 07/10/2023 15:49:49DLC更噁心,鐵之迴廊是熔鐵城plus pro max版
魂二的索敵距離跟仇恨連動真的很白爛
雪原我覺得最噁心的不是馬,因為裡面可以叫很多npc幫打
,最噁的是裡面沒有火點,打王死了要從頭跑
王好像就只是兼用卡,我很難想像當時買DLC然後花三天過圖的人看到boss只是個兼用卡 是什麼感想
※ 編輯: alen3822 (114.136.246.199 臺灣), 07/10/2023 15:56:40三個DLC裡面有三張噁爛圖,三張噁爛圖裡面有兩個的boss是
復刻版
也太扯,這樣
※ 編輯: alen3822 (114.136.246.199 臺灣), 07/10/2023 16:01:42我那邊直接把前七八隻還是十隻亞倫騎士殺到不會再生
賺了不少
DLC亞倫前面也一堆亞倫騎士,魂二的王我幾乎都是SL打的
,因為跑圖太噁心了,路長又堆怪,很難無傷跑到王房
熔鐵迴廊的復刻版boss招式有變啦,而且王武可以和原
版湊雙刀流又帥又痛,所以是還好
我為了農他的裝備都是殺光,殺多了就不生了
雪原 黑霧之塔 頭痛....。但如果你問我值不值得玩,絕對
值得
他那個騎士長裝備其實蠻難掉的,正常要農好應該都快殺
到不會重生了,就乾脆多殺幾輪,而且魂很多
那邊真的很難跑酷,但是只是單純要殺光蠻簡單的
熔鐵城算最難speed run的地方之一,頭蓋骨引不開又
追得很緊
反而DLC一堆怪都能用頭蓋骨引(包括惡名昭彰的迴廊)
,不過知道的人大概不多...
我是直接幹光騎士才打他
菜雞不死人報到,我也還在融鐵城砍騎士水深火熱中
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[心得] 黑暗靈魂2通關的一點想法本文也有發佈在SSTM,並非盜文或轉載。 這款還是個好遊戲,我會推薦給玩過1或3之後,因為以前網上評價問題而卻步 的玩家。 反正現在特價或等特價後也就幾百塊而已,不虧的。 以下正文15
[閒聊] 黑暗靈魂2 其實還滿好玩的這兩三週都在玩原罪哲人 因為有加減看一下配點(對就是那個適應力) 然後一開始又選法師來玩 滿輕鬆愜意的 地圖特色明顯而且色彩鮮艷8
Re: [心得] 黑暗靈魂2 微雷 負評心得說到圍毆,小弟也有些心得想抒發 上網爬爬可以發現,部分支持魂2的玩家會表示,魂1魂3也有圍歐,你各位分明是看不慣非宮 崎老賊的黑魂,才會這般差別待遇,厚此薄彼,但小弟不以為然 宮崎老賊同樣有圍毆,但他老賊的圍毆是有層次的圍毆,沒玩血源不評論,但在魂1/魂3中,他 的圍毆怪通常有以下設計:6
[閒聊] Re: [問題] 黑暗靈魂2是不是其實異常耐玩其實二代還是有不少優點的,例如雙刀流的設計,讓攻擊招式變得十分多樣,大大提升了耐玩度。而且二代雖然沒有戰技,但許多武器都有自己的獨特招式,像是劍氣或衝擊波之類的,防具也有許多有獨特效果,反觀三代的戰技幾乎都是兼用卡,論豐富度反而是二代較優。 個人覺得魂2的pvp也是三代裡面最好玩的。 不像一代就是各種虹吸背刺、正面背刺,也不像三代常常就是兩個人整場在那邊滾來滾去浪費時間,可惜就是配對機制有點詭異。 另外我也是蠻喜歡二代的美術設計,巨火塔的壯麗海景、如蜜溫馨的氛圍、漆黑陰森的廢淵,或是dlc的三座古城,都是不輸一三代的優秀設計。 還有懷念香木跟法洛斯機關,我覺得也是滿有趣的機制,雖然好像有些人覺得很煩就是了,這點可能就見人見智吧。6
Re: [閒聊] 黑暗靈魂2 其實還滿好玩的又花了一個月把dlc一起打掉了 目前進度在白王刷洛耶斯之魂,要50個欸我的天! 真的是還好有看到攻略 坦白說跑到多蘭古雷格已經沒有很難打的感覺 除了一開始門口的石像很煩以外5
[心得] 黑暗靈魂2 微雷 負評心得目前我玩到熔鐵城最後一個四物,但玩起來實在心情不太好 其實這款遊戲並不差,我10分大概會給7分 但是和黑魂1、黑魂3、隻狼比起來,這作缺的那3分都是很嚴重的缺陷 -----以下正文----- 1.莫名其妙的解謎要素5
Re: [閒聊] 黑暗靈魂3 總結心得原文恕刪 地圖設計與探索感這種東西,有時候跟玩家本身的技術及遊戲機制有關 像教堂這種設計,其實蠻多玩家給好評的,在有限立體的空間做峰迴路轉,最終都會回蓋爾 爺 爺那裡,其實還蠻厲害的4
[閒聊] 騎士亞倫的地板怎麼這麼光滑餓死胎頭 這是騎士亞倫 以魂系列最光滑地板的boss而知名 亞倫的滑板鞋,若是沒有這麼光滑的地板,實力可能要扣一半3
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?黑魂2是我少數遊戲玩一下就刪過一陣子想到又開始玩的 對我來說小怪圍毆還是BOSS簡單或人物殘障之類的都還好 我覺得黑魂2問題在於情境塑造不太好 故事一開始我們看到老婆婆後跑到如蜜遇到防火女 然後就只說要我去搜集偉大的靈魂才能晉見王
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