Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手
雖然我不知道有沒有到有國際性
但我記得還是有天下布魔和Cytus這種表現還不錯的遊戲吧
不過講到這個我也蠻好奇歐美有什麼國際性的手遊的
可能我在亞洲,我最多真的就只聽過FGO、原神、天堂這種
歐美看起來蠻反感手遊的
也沒聽過知名的手遊,感覺網遊家機居多
可能我沒關注
--
歐美就糖果傳奇跟部落衝突吧
憤怒鳥也算手遊鼻祖吧
我完全忘了,抱歉 我對手遊的印象只剩下轉蛋了
※ 編輯: alen3822 (114.136.168.30 臺灣), 02/22/2023 09:57:07歐美紅的手遊就是你常看到的廣告,排名都不低。
歐美反感手遊算是網路風氣,但市場並沒有,現在大多
數地區手遊都是佔全部遊戲平台總收入的6成以上
手遊營收前三名是中國456名就是美國
糖果 部落 在美國那邊超紅的
國外最紅之一coin master 是在玩什麼的阿
台灣好像沒什麼在討論
糖果好像真的超多人在玩的...
難道沒聽過candy crash嗎?
不用好像 捷運公車上面偷看一下就知道了
voin master我只記得“哇!是珍妮弗勞倫斯,那個廣告
前十打開 這裡有討論度只有原神
真的 在台灣很難想像 coin master營收竟然比天堂系列
和博弈還高
所以某兩字突出一個異常
coin master 也算賭博遊戲吧???
某兩字每天固定會有人刷文章 是工作還是興趣就不知道了
就像個波浪,畢竟以前就是流量密碼,當然也是因為不缺某
人幾乎每篇報到這種因素XD
某2字行銷精髓就是打開知名度先 一直炒聲量熱度就怕大
家不知道 開發更多潛在客戶 反正騙進去就有機會收錢
炎上行銷炒聲量 屢試不爽
某人看到某兩字就算精神錯亂還是要黑一下 是興趣還是工
作就不知道了
我是興趣 你是工作 衛兵仔
先反串X黑 再竄出一堆抓你小辮子的X衛兵 永遠都是這招
我是興趣你是仇恨 火樹仔 15分鐘讓你記恨一輩子嗎
紅遍全球的目前就糖果 PMGO 原神
這樣算的話那韓國、美國好像也沒特別厲害
※ 編輯: alen3822 (114.136.168.30 臺灣), 02/22/2023 10:16:37傳說對決紅兩岸東南亞 日系大多只紅日本
天堂類型的只紅台韓 神魔只紅台灣
很多課金是課資源的關卡型手遊都很紅,然而在這邊都被當
空氣xd
火樹能刷15分鐘?這麼厲害喔 當WOW副本王在推嗎
有人每天發還故意掐一小時三篇在犯規邊緣徘徊 很明顯就是
來鬧的了
這種洗文仔超多吧 推文裡還有誰嗎 讓我加個黑名單
你用那兩字搜一下看都是那些ID在每天洗就知道了阿...
除了松菇以外還有誰每天在洗 npc776你可以直接報ID嘛
你就去搜阿 怕喔
是他的幻想朋友啦 大家別逼了 火樹仔發作起來就是會這樣
65
[閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊汝題 昨天看丁特提到台灣手遊市場在全球排名第五,前四名應該就中國日本美國韓國(順序不知) ,看起來台灣手遊消費能力也是滿強的。 但是台灣手遊好像沒有國際性的手遊耶,美國、日本就不說了,本來就是遊戲研發大國,中 國跟韓國雖然高營收手遊應該都是靠國內,但在國際上賺到的也不少。41
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?沒喇 尼拿原神說真的看不太出米哈遊技術強在哪 畢竟原神都2020的遊戲惹 技術而言米哈遊在業界真的高調的東西是崩壞3 崩壞3是2016年上市18
Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊台灣頂尖的人才 不是當工程師 就是去半導體輪班 還有去當醫生 牙醫 各種賺一堆錢 剩下來的文組 也不能幹嘛 都跑去考公職 沒人想進去做遊戲 自然國產手機遊戲就不怎麼好12
[原神] 原神是歐美有史以來最紅阿宅手遊嗎原神是歐美最出圈的日系動漫畫風手遊嗎 感覺其他日系動漫風手遊在歐美只是在阿宅圈子有討論度而已 原神更新情報卻則是常常上推特趨勢 在原神之前最紅日系畫風手遊是哪一款啊? --3
Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊為什麼我們要有國際性手遊,一個國家能什麼都有嗎?我們能有台積電就很厲害了,其他 國家有台積電嗎? 台灣才兩千三百萬人,面積才三萬六千平方公里,怎麼可能發展這麼多產業? 我們台灣只要有台積電就好了,專心發展台積電,其他人才都不需要,那些什麼設計之類 的文組台積電用不到啦。X
Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊其實做手遊的工程師又沒必要到多頂級扯到業界頂尖更是白扯,今天又不是叫你做出原神那 種等級的。 在現在商用引擎如此普遍的情況下,做做碧藍檔案、明日方舟甚至少前之類的有到需要多麼 頂尖人才嗎? 台灣做不到的最根本原因是,台灣的遊戲市場是很大,平均課金力度很高,但這些錢有多少4
Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊: 台灣有兩個問題。 1. 太保守 不敢去挑戰。3
Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊台灣研發的手遊,最近還會聽到的 1. Gang start 2. 幻想三國志-天元異事錄 3. 天下布魔 這三款沒打到國際嗎?2
Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊要變成世界性手遊就兩個:靠市場或宣傳 例如第一第二Pubg跟王者榮耀是靠中國人口硬撐到第一 第三名原神就是砸重本宣傳,十三國語言四國語音 台灣沒市場就只能宣傳了 說真的不提手遊光是以前的MMO2
Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊這問題的答案很簡單 在台灣就能撈好撈滿的話 幹嘛要出國撈錢? 中國的手遊之所以開始國際化,追根究底還是在於他們遊戲在國內不好拿到許可 所以只好出走賺外國錢
爆
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