Re: [閒聊] 龍族教義2是不是證明了老派思想的末路
我一代是買switch砍到骨折版
其實一代玩起來就跟二代的缺點差不了太多
比較好奇
一代就長這樣了
怎麼二代會突然期待度爆表
爆衝到不屬於它的高度了
WHY?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.18.149 (臺灣)
※ PTT 網址
推
卡普空近年很強的原因
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問就是玩家擅自期待
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你說到點了,一代的痛點當然希望二代改進,結果就現在
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旋轉的魔力
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老卡最近很強阿
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*宣傳
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你要想一代是多少年前的遊戲了
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當年那個時代是真的超級厲害
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動作天尊 冷飯大師 總要給點尊重
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要怪也是二代過了這麼久,誰知道沒進步反而退步了
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老卡的SF6 RE4跟8都有不錯的成績 就希望這部也能延續吧
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這就好比10年後出了巫師4,結果居然比巫師3還爛
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部分人還把卡普空當日廠最後希望
推
日廠最後希望? 任天堂表示: 還是說任又被論外了?
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回憶美化,年代加乘
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2012~2024 你有進步的只有畫面 當然是爆炸
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因為你兩代遊玩隔的時間太短了 一代12年前了捏 二
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代一定會期待把痛點修好 結果來了個原汁原味
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任不是日廠 任就是任 既不偉大 也不卑微
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就老卡近期表現不錯,龍族2用一代DLC強化過的遊戲性
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再升級真的會很讚,所以會引起玩家期待跟幫忙宣傳不
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意外,誰知道會退化到DLC之前的遊戲性還加價賣
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不知道,莫名奇妙就一堆人吹起來了
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因為是缺點不是賣點啊
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圈外的人也進來玩 適應不良
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沒出圈這些問題都不是問題
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二代是被媒體和一代的死忠玩家吹到不符合他的高度
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首Po今年發售的龍族教義2啦 非常硬派,有著跑圖要花體力、地圖又大又空、怪物種類過少、探圖都給垃圾、快速旅行 要花錢買道具(還很貴)、負重搞死人、剛開始城市內優化很差、售價很高等等等等等等的 各種缺點 不過他也代表伊津野這老派製作人的思想13
老派是可以 寫實也ok 但他就只做半套 要寫實怎麼不給馬? 要寫實怎麼只有一個職業能翻滾? 你是開放世界動作遊戲耶 基本盤都愛給不給的4
kaj1983: RDR2什麼都好就是不好玩 rdr2哪有不好玩 論豐富度贏一狗票開放式世界欸 初版2077輸rdr2超多 只是題材限制,所以口味比較淡3
不對耶……二代很多地方都閹割了 怪物種類變少: 記得有人統計過,二代怪物比一代少…… 通常遊戲二代都是做加法才對,減法的還第一次看到 紙娃娃系統被砍:
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[問題] 龍族教義可以直接玩第二代嗎記得很久以前有看過一代廣告但是沒有主機只好羨慕 時間久了就忘了 最近二代剛出有點想玩不知道會不會像闇龍紀元系列一樣每代有關聯或是存檔繼承有彩蛋 想問一下龍族教義2可以直接玩嗎 還是先補完一代比較好。謝謝 --18
[心得] 龍族教義1 破關心得其實我玩龍族教義一代是一波三折 因為目前沒有預算,所以決定玩完便宜的一代再考慮二代 本來玩 PS+ 升級的訂閱遊戲,但 30FPS 也頗不習慣 後來發現 STEAM 上面有骨折價,所以又回去玩 PC 版 才感覺比較舒服了一點,畫面和流暢度全面提升8
Re: [閒聊] 龍族教義2 存檔功能炸掉了真的不用一直在推文推什麼麼一代就怎樣 講白了, 一代就是除了戰鬥好玩 其他部分就是一坨屎的遊戲 而且我玩的還是已經打折的+DLC都有的PC版 如果是無印可能更無聊點. 遊戲的時長除了靠走路托台錢, 另一個重點就是二周目,3
[問題] 龍族教義2比起1代 哪代好玩??撇除畫面的代差 論遊戲性 一代和二代哪代比較好玩? 聽說很多一代的缺點和不方便處 二代並沒有改 那是不是玩一代就夠了? 二代有沒有好玩到非玩不可的程度?X
[閒聊] 龍族教義2有goty的可能嗎 ?聽說二代地圖是一代的四倍大 畫質稍稍進步了一些 重點是在一代的戰鬥系統和優越的打擊感更加強化了 卡普空公布遊戲都是快發售才公布 所以很可能明年初就上了- 好像聽很多網友說龍族教義2除了畫面變好之外 整體不如一代好玩 保留一代的缺點 又沒有一代的一些優點 龍族教義2是真的不如龍族教義1嗎? 是不是只能期待龍族教義2的DLC了? 話說龍族教義2的媒體平均分有接近9分喔 這可不差 說不定還會拿到GOTY --
X
Re: [閒聊] 龍族教義2真做到除了畫面外全面退化請問一下 你是說龍族教義一代比二代好玩唷? 我電腦比較爛 只有1050ti 應該跑不動二代吧 我本身已經有一代了 還需要玩二代嗎? 二代媒體評分都好高 玩家評分都好低 真的好壞參半很極端的評價 (PS:其實我還有一個i9 13代 4060ti的華碩筆電一直沒拆啦 想說用來玩二代可以順順玩嗎)- 手遊跟桌機的目的本來就不同 手遊講究方便單純 我推薦黑沙M 能捏臉 比起天堂算佛心(起碼強化失敗不會爆裝備)
- 我只有玩過一代 作為開放世界遊戲 戰鬥體驗是很棒,包括在森林遇到奇美拉 或是洞穴裡面遇到食人魔 這些有點在我剛玩的時候都有被驚艷到
爆
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