Re: [討論] 活俠傳是不是強的出乎意料?
※ 引述《ap926044 (法號失智)》之銘言:
: 6月發售至今兩個月
: 幾乎每天還能穩定爆文
: 而且有時候還好幾篇
: 是不是真的有打中在中年亞洲人的武俠夢
: 活俠傳是不是強的出乎意料?
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-S9180.
https://steamdb.info/app/1859910/charts/
活俠傳發售已經兩個月了
最高峰同時遊玩人數24278人
近24小時最高峰同時遊玩人數3420人
現在也有約2000人同時遊玩
以一個獨立製作的武俠遊戲而言確實蠻強的
希望是可以鼓勵到有心做武俠遊戲的獨立開發者能做出更多好的IP出來
以前有一陣子單機武俠遊戲根本是死到不能再死了
勇敢衝出去的河洛還一直被告 現在新出的遊戲也soso而已
我其實是想看比較這個:
https://steamdb.info/app/315210/charts/
最高峰13459人
24小時216人
目前70人
........不是優惠 砍價砍到骨折嗎??
不是才剛出S2嗎??搞了個很正確的急凍夫人嗎?
聽說這個遊戲賠了華納2億美金
2億耶 反正賠都是賠股東跟銀行的 對吧?
另外比一下SIE的下一個救世主:
https://steamdb.info/app/3011460/charts/
星鳴特攻beta測試
最高峰2388人.........
好吧 8月23號就兩個禮拜的時間
看看兩個禮拜之後會有多邱吧
噗
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.29.141 (臺灣)
※ PTT 網址
推
澳洲有人玩ㄇ
推
第二個貼成活俠傳
感謝
※ 編輯: KingKingCold (115.43.29.141 臺灣), 08/09/2024 18:27:44推
第二個那是啥 根本沒聽過阿==
推
這算屌打歐美大作嗎XD
推
屌打索尼第一方大作
推
賺翻了
82
首Po6月發售至今兩個月 幾乎每天還能穩定爆文 而且有時候還好幾篇 是不是真的有打中在中年亞洲人的武俠夢 活俠傳是不是強的出乎意料?14
我只覺得鳥熊當初一定沒預想到現在是這種情況 我比較好奇 現在鳥熊心裡在想什麼? --81
一開始玩demo:幹這三小感覺不錯欸 300當支持國產 玩初版:幹這三小 什麼狗屁 心相有屁用 秘笈盲盒 骰子好破 怎麼誰都打不贏 我是不是被坑錢 二輪加版本更新懂遊戲機制後:幹這三小 這群唐門狂戰士到底怎麼被滅門的 三輪以後:幹這三小 怎麼還有劇情白字 現況:幹這群玩家在衝三小(看著一堆二創)3
啊no捏 大家看到了嗎 這不就是鄉民們最想要的 原創ip輸出國際嗎 劇情好 文筆好 潛力高3
到華語圈為止我覺得都還在預料之中,那個文本的品質就是金庸、古龍之流的水準,注定是 要火的 但能拓出去到非華語圈的確是很厲害 因為裡面有很多玩梗用其他語言都很難傳達 例如「蛤也一樣」「戰你娘親」「南宮深南宮淺」等等,其他語言很難表達
51
[閒聊] 活俠傳這三天來的走向觀察因為這幾天有關活俠傳的負能量真的很大,就把時間拿去觀察這三天台灣跟對岸的銷量和遊 玩人數的變化,本來是想說觀察到下午的,不過怕晚上可能沒空,所以就先發了,反正下星 期大家應該要忙著處理法環@@ 首先從台灣這幾天活俠傳一般版跟終極版都在銷量靠前跟對岸基本上只有看到一般版的情況 來看,很明顯兩邊對活俠傳的態度有所差別,尤其是今天對岸的銷量已經快速下滑,之後幾32
[情報] 巴比倫殞落首發日在Steam上遊玩人數低於6白金工作室《巴比倫殞落》首發日在Steam上遊玩人數低於650人。 由白金工作室製作,Square Enix發行的線上遊戲《巴比倫殞落》,可能面臨商業上嚴重的失敗。根據國外電玩網站VGC的報導,遊戲發售當天,並沒有登上Steam銷售的前50名。而根據SteamDB的數據顯示,遊戲首發當天的最高峰遊玩人數低於650人。 Square Enix推出的另一款線上遊戲《漫威復仇者聯盟》,被Square Enix公司的老闆認為是失敗的作品,但遊戲首發當日大約2萬8千名玩家;另一款第三人稱的射擊遊戲《先遣戰士》的遊玩人數最高峰則有125,000名玩家。 VGC網站也報導,《巴比倫殞落》的評價普遍負面,無論是Steam上的玩家還是遊戲界的記者給予的評價都相當糟糕。26
[閒聊] 完全體的活俠傳夠格成為近10年來武俠代表如題 活俠傳。 說真的不是靠華麗的畫面取勝 也沒有複雜的戰鬥系統 道具裝備 就是個連10年前的桌電都能跑的動的遊戲 但是他的文本量即便可能只有五成左右19
[閒聊] 活俠傳人氣 484武俠類遊戲的巔峰了?是這樣的拉 活俠傳 巴哈人氣92萬 印象中還沒有武俠類遊戲能到巴哈排行第一名 類似遊戲還有俠客風雲傳 角色繪圖和劇情也是很棒1
[問題] steam上有甚麼好玩的武俠game除了最近討論度很高的活俠傳之外 steam還有甚麼好的武俠遊戲 看大家討論不外乎 河洛 武林 和古3 請大家推薦一些武俠遊戲好嗎? 畢竟本人就是武俠迷12
[閒聊] 活俠傳吵成這樣是不是代表大家很想玩武俠?活俠傳發售前吹成金庸第二 發售後希洽從昨天到今天也是吵了好幾頁 會吵成這樣是不是代表了鄉民們還是很喜歡武俠作品的? 想要玩好玩的武俠遊戲、看好看的武俠作品 其實武俠根本沒有退流行吧?7
[閒聊] 鋼彈激鬥任務2 4個小時的網路測試心得4.2hr的遊戲時數 然後連角色都沒法創建...... 全部時間都卡在登入,好不容易可以選語言卻無法儲存 最後遊戲一個當機重開,又回到不能登入的狀態了5
[閒聊] 武俠遊戲,戰鬥方式那種最多人接受是這樣der 武俠遊戲 活俠傳 河洛 或者 天命之類的 大家覺得戰鬥方式,應該用哪種為主 可以讓最多數人接受 戰棋類 RPG 還是 像暗黑破壞神類(這名稱我不知道)X
[閒聊] 台灣的獨立遊戲算世界最強嗎?如題 活俠傳發售至今熱度依然超高,可以說是近年來最強武俠遊戲大作 而這遊戲只有兩個人開發 再看看台灣各家獨立工作室每年都能產出優質的作品 雖然不像歐美日那樣有大型的遊戲公司開發3A大作
爆
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