[討論] 活俠傳是不是強的出乎意料?
6月發售至今兩個月
幾乎每天還能穩定爆文
而且有時候還好幾篇
是不是真的有打中在中年亞洲人的武俠夢
活俠傳是不是強的出乎意料?
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Sent from JPTT on my Samsung SM-S9180.
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風潮要慢慢平息的時候又更新了一點劇情 熱度有維持住
前無古人後無來者之姿
變成連載惹
長期連載
每周五連載的單機遊戲
文本有料啊,雖然系統也很重要但最大賣點絕對是熊的美
術和文本
4 現在是周更連載小說
休刊時則靠民間自己製毒 恐怖喔
這遊戲劇情、角色和文筆真的太出色
週五回診啊,不然毒發很難治
韓國人用AI翻譯都要硬啃
黑白妹、法環,都是手下敗將
還沒上之前根本沒想過有這種事
文本美術太強,我好愛小賤人
黑白妹中文Dlc steam遲遲不出啊
看哪方面吧 論劇情的話應該是近期遊戲最強沒錯
因為是週刊
根本就是武俠遊戲界的帕魯
每週更新維持熱度 就算只是修個小bug
大家還是會發瘋自行產藥 是毒是藥不好說
文本和條件判定真的太豐富了,系統不到盡善盡美但是
每個人玩這麼多輪還是有白字真的很驚人,鳥熊才兩人
團隊而已
每週連載維持熱度
別吹 自然發展
有討論總比沒討論好 台灣遊戲近年已經不能說沒成績了
連載有熱度
主要是重跑也可以加快 還有機會讓人重玩
要不是系統太爛,劇情半成品,應該會更猛
一直更新一直爽
同人創作和討論維持住熱度,作者專心更新修Bug和新增
加成
以前還會月經文討論台灣遊戲為啥起不來
中了唐門的毒,每周五都要回診
現在有小魔女、九日、活俠這些 就不能這樣說了
希望他們有足夠的資金跟夠健康的肝
在整個遊戲名聲最臭的那個時候還能有大量內容討論就知
道了 而且更新修正什麼的效率都很快
中毒還沒解
週刊遊戲
用遊戲當小說載體被證明可行 不知道有沒有更多文筆好的
跳進來
galgame就是有選項的電子小說啊
小魔女被自己弄沉現在整天賣色
重點是活俠有一條極強的主線劇情讓眾多分支劇情環繞
收束
小魔女滿失望的 Demo居然就已經是最好玩的部分了
週刊遊戲
與其放小魔女不如放最後指令或是廖添丁
武俠單機來說算近年來聲勢最大了吧
能跟英高的善意拼熱度還拼贏,至少是半步絕世
讓大家知道劇情寫的好有多重要
之前的天命奇御1評價不錯 但熱度維持沒多久
這是h game嗎
每週追新連載=新週目=新同人梗
就是因為文本還沒寫完,還有期待
天命奇御2討論度也挺高的 只是人設問題當初討論很久
不是hg
不是hgame,但很希望是hgame的遊戲
看到韓國人拿來跟法環跟柏德之門3相提並論 這應該是
最好的讚美了
天命的戰鬥系統不錯 但是劇情挺沒記憶點的 都忘了在講啥
2代沒玩過 但印象版上的評價好像蠻兩極的
底子好,連拖稿都變成正面回饋
整個就是實力運氣都到位的奇蹟
躲法環撞黑白妹,結果兩場都贏真的強
原本以為法環出了之後就沒他的事情了 結果出乎意料
跟手遊討論度普遍比單機高一樣 當連載小說在追
鳥也很罩,當初負評如潮時一下子就把被人詬病的系
統問題通通搞定,讓遊戲不被淹沒在輿論裡
唐門忘形篇 文字暗器戳爛小心臟
每週都讓我覺得少玩十塊
證明武俠題材只是退流行不是不好看
鳥真的很罩 前幾天沒頂著估計要更久評價才回來
暗器真的打到玩家 源源不絕的創作會讓新人好奇到底紅三
小 300塊買來試試
4,我之前都說法環開始就沒人討論了
雖然我玩法環時,是真的沒在管活俠拉==
我稱之為活俠循環
4 我玩了五輪了還在玩
原來是週刊遊戲w
真的強 反而法環DLC最近沒啥文了
不過我覺得瑞笙的強度要調回來 現在根本被玩家各種
痛扁
法環劇情就沒料啊,是能討論什麼,剩下菜就多練
讓人知道劇情再好,體驗不好照樣被罵爆
法環大家都破完了,還要討論什麼
撐過黑白妹.法環.zzz 活俠真的好強
真的有料遊戲和假的有料遊戲的差別(開玩笑
天命2整個變成了包青天遊戲
有輸出穩定有營養的二創真的不簡單,受夠了玩家互捲不
健康的遊戲
不是說包青天遊戲不好玩 就是...很包青天
4
鳥熊恐怖如斯 一時間竟洗了兩個月的版面
獵人如果周更也是這樣
遊戲大概給85分吧 文本99,強倒是還好,走不出小圈圈
都走出國了還在走不出小圈圈 笑死
他現在這其實有點像...手遊模式? 每周更新維持熱度
他們餅畫太大了 也只能這樣週更慢慢填充了 不然怎辦呢
另外劇情線添加越多 BUG肯定只會一直增加 所以還是要每
週做修正 這遊戲劇情線太龐大了 有玩到有問題就幫忙回報
這遊戲真完成完整版後 大概也只有鳥熊自己能超越了
手遊熱度靠賣色 靠賭徒虛榮心 除了靠劇情以外活俠
沒有任何地方像手遊的 你還不如說像週刊漫畫
推各 武俠夢
每週更新真的最佳解,以前金庸也是走連載,現在手機
遊戲固定時間更新都能維持熱度,也不會太趕逼死作者
跟品質,各方面都贏
我倒寧願改月更 熊太累惹
趙活,我的超人......
蛤?活俠這樣還算走不出小圈圈噢?
現在最累的應該是鳥,熊不一定每周更新劇情,鳥實打實每
周都得交一個列表出來
證明武俠類型還是受眾不小 只是太久沒能火起來的好劇情
連載遊戲 超狂
當週刊連載或小說比較像
永遠記得說法環出了就沒人玩了 包含我= =
人家金庸是明報連載。鳥熊現在是在steam連載。沒問題
也同時證明這幾年做武俠做不起來的大公司只是在擺爛
證明追求畫面是捨本逐末
很多人當初説第一個禮拜結束就會變成討論法環 我當時
也是這麼想 沒想到...
4
中了暗器
只記得活俠要發行時 前有黑白妹 後有法環
steam怎麼查玩家來源?
c洽雖然很多人聊但我在推上反而是看到比較多九日的
一堆大公司只想把畫面做的炫泡 但是劇情爛成屎
更多的是畫面做不好 劇情還是屎
武俠走不出小圈圈(地球)啦 要讓火星人玩到活俠傳才算出圈
還好現在還有很多鎖住的只要修一下就能更新 改月更會冷掉
畢竟連歧路二在西恰都能吹劇情,真正高水準的活俠熱度
能這麼久也就沒什麼好意外的
真的猛
畢竟週刊連載,jump台柱也是這樣
14
我只覺得鳥熊當初一定沒預想到現在是這種情況 我比較好奇 現在鳥熊心裡在想什麼? --6
活俠傳發售已經兩個月了 最高峰同時遊玩人數24278人 近24小時最高峰同時遊玩人數3420人 現在也有約2000人同時遊玩81
一開始玩demo:幹這三小感覺不錯欸 300當支持國產 玩初版:幹這三小 什麼狗屁 心相有屁用 秘笈盲盒 骰子好破 怎麼誰都打不贏 我是不是被坑錢 二輪加版本更新懂遊戲機制後:幹這三小 這群唐門狂戰士到底怎麼被滅門的 三輪以後:幹這三小 怎麼還有劇情白字 現況:幹這群玩家在衝三小(看著一堆二創)3
啊no捏 大家看到了嗎 這不就是鄉民們最想要的 原創ip輸出國際嗎 劇情好 文筆好 潛力高3
到華語圈為止我覺得都還在預料之中,那個文本的品質就是金庸、古龍之流的水準,注定是 要火的 但能拓出去到非華語圈的確是很厲害 因為裡面有很多玩梗用其他語言都很難傳達 例如「蛤也一樣」「戰你娘親」「南宮深南宮淺」等等,其他語言很難表達
爆
[問題] 韓國人也玩活俠傳?活俠傳steam上的韓語評論,有16則。 還有人做了韓文補丁68
[閒聊] 活俠傳-b站最有傲骨的武俠up主竹聲聲聲-武俠遊戲愛好者 這幾天的活俠傳風波,我觀察b站很多up首發直播,一開始普遍是吹,但隨著輿論開始一邊 倒,結果不是被網民噴到刪影片,就是投敵跟著批判 只有竹聲聲聲堅持己見,不為所動,不刪影片,一直認為活俠傳的劇本優秀,現在對岸也慢48
[閒聊] 活俠傳有機會讓台灣武俠遊戲風氣盛行嗎?最近都在玩活俠傳 有一種又回到最初的感動 記得小時候除了主機遊戲外 最愛玩的都是仙劍、軒轅劍等武俠 要說仙俠也可以,但小時候都叫武俠遊戲(勿戰)38
[閒聊] 活俠傳的熱度484屌打3A大作如題 自從發售後 每天打開JPTT 都能在首頁熱門文章 看到好幾篇活俠傳35
[問題] 活俠傳有機會翻拍成電視劇嗎?乳題,這幾十年來電視劇要拍武俠類型的,就是金庸、金庸、金庸,同一本可以翻拍翻拍再 翻拍,看到都審美疲勞了 不過這也是因為,武俠類型的,只有金庸能打(古龍算半個,其他的人,等級差太多 而在金庸封筆後幾十年,終於在台灣出現能在文本台詞上與之相提並論的作品活俠傳,堪稱 武俠這一類型的迴光返照起死回生32
[求書] 求推薦武俠or仙俠最近被活俠傳燒到,先不論遊戲本身問題 總之突然很想看這類武俠文,仙俠文也行 畢竟有時候武俠武到中後期就突然仙起來了 希望能有重要女角們,有類似小師妹的更好 不想有虐的,活俠傳實在不怎麼爽30
[討論] 活俠傳這成績是出乎意料嗎?活下傳這次 討論度爆高 網路上各種路線討論 這應該算是出乎意料嗎? 會成功的理由覺得是什麼成分居多? 可愛的人物立繪? 豐富劇情文本 ? 人物刻畫鮮明 每個都有特色而非隨便寫得雜魚感?26
[閒聊] 完全體的活俠傳夠格成為近10年來武俠代表如題 活俠傳。 說真的不是靠華麗的畫面取勝 也沒有複雜的戰鬥系統 道具裝備 就是個連10年前的桌電都能跑的動的遊戲 但是他的文本量即便可能只有五成左右26
[閒聊] 活俠傳是不是近年討論熱度最高的武俠遊戲西洽這幾天都是活俠傳洗板 看到很多香香劇情文 還有很多人說很感動的心得文 我也被吸引忍不住買了準備要當唐門醜俠 除了西洽一堆文 巴哈人氣也是連續3天或4天第一了吧 竟然還比流螢實裝的鐵道高 讓我蠻驚訝的18
[討論] 如果漫畫化,尾田會怎麼畫活俠傳?安安 如果今天尾田玩了活俠傳以後 愛不釋手 被這款遊戲深深吸引 決定親自來為活俠傳漫畫化
爆
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