[閒聊] 怎麼判斷是AI作畫
哈囉,我們又有國產手遊了,
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=261720
不過底下都是AI作畫在喊,想請教一下看AI作畫是有什麼訣竅嗎?手指?可是手指
要上架通常都會修吧...有什麼好方法可以判斷嗎?wow
--
覺得是就是,覺得不是就不是
先喊先贏
先潑髒水
光影吧
也不用判斷吧 市場選擇
分這個幹嘛?
看光影看手指吧,只是最近的nai3手指已經能處理得很
好了,能被看出來的只能是那些還在用低版本模型沒有
改的
常看AI圖 就大概知道了 糊糊的==
光影 有些真的要看超細才看的出來
是不是AI作畫很重要?w
沒用吧 有點底子的人用AI再加筆 應該能讓你看不出來
說是就是
這遊戲光巴哈上放出來的那幾張 是人手畫的也沒用吧
單純ai看手眼髮吧,但如果有繪師修圖真的看不出來
先喊再等打臉啊
多看就看得出來了
覺得還好耶 反倒是UI用電腦看都覺得字暴幹小 這個在手機上
應該要付放大鏡才可以玩
髮流跟衣服皺摺還有細節,但如果有繪師處理那就沒辦法了
問AI警察 啊 他被桶了
光影配色有些一看就很AI模組
喔 原來要靠多看 我一直以為那些喊的很篤定的有啥大招= =
不用分了 那效率太可怕 以後手繪只能當興趣
差別在有沒有用心去客製化而已
現在繪圖ai的視角控制很有限
為什麼ai警察是T500在當==
好像有網站還是軟體可以分析
多看就看得出來+1 就算看錯了也沒人會找你討錢
你看到這個臉還認不出是AI那建議P網多看就懂了
我真的不常看沒錯www
有做過ai圖 感受也會比較深
你若分不出來,代表這就是你覺得ok該掏錢的的品質
使用Ai來分析Ai
以這個案例來說 也不用太常看 這個風格是AICG很主流的
畫風。實際上我也不太清楚他們為什麼明知道這畫風是爛大
認真要看就是要拉大看上色是不是碎片狀
畫風不準就是 之前講過了 瞳孔/皺褶/髮型等等細節邏輯
街了還拿出來用 而且有些厚塗風格還糊糊的
封面圖就蠻明顯了
有稍微學過繪畫的 把AI圖拉大看一下就看出來了
最左邊精靈左手袖子有兩個
當廠商發現玩家分不出花十萬請繪師畫一張、跟十秒生
成一張的AI圖有何差別,就會安心用這招賺各位錢了
一堆人根本亂喊的
之前版上有篇ai繪圖測試,錯了一大堆,那次之後我就不
敢說自己認得出是不是ai繪了
然後男劍士的手大拇指跟劍黏在一起
多看也根本看不出來 除非都不修
先通靈看有沒有靈魂
會課的不在意 在意的不會課
那是因為測試圖都故意挑錯誤不明顯或有修過細節的在玩
不會分也很簡單 先喊ai 不是ai的會把圖層丟出來澄清
對,那種測試圖都有挑過的,會比較難認。
說真的啦,再過一兩年大概就真的分不出來了,科技是會進
步的
這款遊戲封面圖四個人 有兩個人露雙眼卻只有單瞳孔
現在一堆只是患ai病整天亂喊的= =
喊錯裝死就好
我是覺得...不需要特別分啊 圖形的呈現是遊戲開發者們/
這種正常人根本不會做出來的畫法
繪師要考量的問題
認真回多看 大部分AI的光影上色五官都會有相似點
國中小美術沒被拿去上數學就分得出來吧
你今天就算花錢找人畫,畫出來讓人覺得很像主流AICG的
圖,那這就算不是直接用生成AI又有什麼意義?
反正未來一兩年一定也會有更好賺的東西引走投機仔 到時候
靠 原來大將軍被永桶了
實際上AI生成不見得每張都有明顯特徵,但如果專案大
量使用,一字排開來看很容易察覺所有圖都有奇妙的相
似性,但又不像人類的邏輯會產生出來的
反正還是顧客選擇的 這種風格跟細節錯誤一堆的能大賣
AI繪圖圈一定會剩高品質的產出 大概吧
那就會有更多廠商下來玩
分析是不是AI圖就不重要啊
認真做的會調過風格,然後修圖爛大街就是單純在混而
已
但這張就太明顯了 連修都不修 該對稱的花紋都糊糊
然後有無意義的碎片色塊
有一種特別的油膩感 不過如果AI是學習真人繪師的圖去
計算的 那它學的到底是誰的畫風啊
懂得都懂 bj4
以那張封面來說,塗色風格沒有統一之下 美術看起來就會
遊戲來說還有一個簡單的確認法,就是圖片看似高品質
卻完全沒有公布繪師或美術團隊的名字
非常廉價
我是不太清楚為什麼這類比較偏向photorealisitc路線的
現在只討厭抄名繪師畫風的作品 我是要看大師的作品不是你
AICG為什麼常常有種模糊的感覺XDD
的垃圾山寨品==
衣服細節就很明顯,裝飾、皺褶、搭配毫無邏輯還糊糊的就
該懷疑了
常看 就能有80%以上準確判斷率了
因為AI繪畫邏輯是先一坨色彩下去 慢慢喬出符合要求的圖
這種一眼看就糊糊的圖片還放出來 跟是不是用AI已經無關了
細節大致看得像AI就會給過輸出了 但仔細看就會模糊
人類繪師放那種糊糊的圖片我是覺得也滿不ok的
因為圖片尺寸開太大AI會不好控制,時間成本也會上升
但我覺得這種「我其實不care成品怎樣」的心態滿明顯的
像那首圖男角的鎧甲仔細一看根本莫名其妙
眼睛吧
算個中等尺寸之後再AI放大是常態,但有些負責修圖的
美術懶得等你就直接硬放大,反正不是簡單色塊描線,
一般人看不出來
因為對修圖美術來說,這也不是屬於他的作品,隨便
光影運用有點像,但這種程度我不敢說一定是
ai吧,頭飾很奇怪,沒邏輯性,不知道在畫什麼
與其說不能用AI 不如說那畫風不好看 有夠油 服裝設
計也莫名其妙
現在AI上色方式也愈來愈多元了 不太容易一眼認出
有張圖膝蓋都腫成護膝了
現在的AI還是只能人物立繪or躺床姿勢嗎?
如果不能指定姿勢那還是一樣呆板,只是手遊勉強能用吧。
這個在手遊裡面也是差的那種吧
後面強化英雄截圖的女角頭髮還跟頭巾混在一起
多元其實也就只是到處拼貼罷了,NAI拚得尤其沒有顧忌(
不是多元,嚴格說來AI可以生成任何風格、姿勢、題材
其實現在AI進步很多 手指正常五根都不奇怪
就你的上色光影是大師等級骨架卻很崩就很不正常阿
會看到那麼多一眼就像AI的東西,是因為絕大多數使用
者都是找現成模型或各式資源來運用,當然都會找效果
看起來好的那幾款
會細心調整出自己專屬的風格、做到不露痕跡的「AI創
作者」少之又少
外行人不知道眉角 以為有ai就天下無敵
殊不知藝術終究是人在欣賞的
有能力調AI的圖到很自然那都是很厲害的高手了,因為他
除非那種經典AI風格,不然我根本分不出來,如果有繪師
故意模仿我也分不出來
的眼界要更好還有能修出同等水準的光影和結構力
這種半吊子心態 除非你夠會騙
不然下去也是遲早的事
當老闆直說反正玩家根本看不出來、要員工每天量產AI
圖的時候,員工心態就更是沒沒在管的了
不過糊弄大多數人還是沒問題就是
先講先贏
眼睛吧 目前眼睛感覺還是生成的不好
反正藝術文化本來就被這些tech bro看沒有
版上不就示範過很多次了 喊了在說 翻車了再嘴硬誰叫你
要畫那麼像
不是以圖片作為主要輸出手段的話還好,遊戲是複合媒材
,妮姬也是有用AI。我覺得有沒有用Live2D跟遊戲系統好
不好玩比較重要。
雖然我覺得AI生成很不健康就是了,把創作變成螺絲釘。
做的好的早就分不出來了
你吃瓜群眾看就看阿 還反指繪師畫得像AI
畫圖服務這些看官 還要被咬
給內行的弄ai 才是真正順風車
快速又符合業界水準
多看一點 只能這樣
不過正反兩方吵太兇 都有不明所以激憤仔
也是很多業界人低調用低調賺
巴哈留言區就嘴臭區那麼認真幹麻==那邊不是達克效應示範
區嗎
其實真的難分啊 上次有篇ai測驗文(是/不是)
大多數版眾拿到50分
也就是說不少人是分不出來的
除了有幾個爛大街模型,大部分人都分不出來
可是這個就真的ai,巴哈那邊也沒說錯
她算一算會突然糊一塊
如果有掛繪師 繪師說他手繪 我也只能#信他一把
靠光影 AI算圖是靠圖層光影還沒完全學會
指定姿勢幾百年前就能做到了
沒別招啊 多看 多自己畫 多自己算
...這個還不夠AI嗎
用Ai判斷
光影對比設太強 幾乎都是AI
AI圖有什麼關係嗎????
AI出圖再修過的看不出來
光影是營造氣氛主要手法之一
只要反推 為什麼光影要這樣上?
想帶給觀眾什麼感覺?
很多ai圖漂亮但是「華而不實」「空虛」就是沒有經
過這層思考
通常是highlight打太兇
這還不提光源整個搞錯這種低能錯誤
不過人也會犯這種錯就是
解剖結構 一般的AI算力不夠 無法兼顧手指肋骨切跡胸
骨切跡鎖骨胸鎖乳突肌髮絲
不過這些ai人幹嘛這麼喜歡高強度高光XD看起來逼格
高嗎
人類真的好厲害 解剖學能學這麼好
讓ai 判斷?
AI判斷錯誤率超高的 一堆拿AI判斷的結果亂出征
不敢說一定看得出來 但是有些風格很類似 感覺得出來
真的不準
原PO這個就很AI爛大街風格
不過NAI V3後就真的很難分...
目前就對稱還不能處理得很好 這個抓眼睛最容易
兩顆眼睛分開看還好但細節畫法就是不一樣
不過也不是沒辦法修到一樣
自己有在畫圖也有在弄AI 目前覺得最有效的方式是看眼
睛+瀏海 搭配色調 構圖 等等元素去判斷
但是 只要有自己另外大修過 你就很難判斷了
還有除非你有十足證據 不然就不要去抓這種東西
抓到也沒啥意義沒抓到還很容易傷到人
喔然後還有表情 目前AI對表情沒轍
除非他偷人圖做i2i 不然都是固定那些套路
看到現在AI真的取代了 AI互相取代
蓋一張材質上去就會讓AI圖被判斷成人類圖了
材質透明度調到肉眼看不出來,你也可以假裝人類繪師(
100%是
上面這張一看就知道是AI 頭髮一遮就造成鎖骨兩邊高
度錯誤
至少先給圖片檔
拉高對比看雜訊
放大看就知道了 沒修過的破綻一堆
越來越難了 不過現在還沒到完全分不出來都程度
我個人是覺得早晚會分不出來
不要用骨架判斷 真的
畫圖沒學解剖的多的是
線條、陰影、頭髮、眼睛、表情都可以看得出來 常看A
I圖就知道了 雖然也有很厲害的AI圖 但通常這種手遊
都是用最爛大街最廉價的AI風格來做立繪
就常見的AI風格
而且對國產的品質失望才會想留下差評吧 團隊自己要
投機用AI 就該想到會被如此批評
不用判斷惹 5年後就沒人分得出來
過五年你的80%判斷率就變成20%了
怎麼又延到五年了 之前不是說馬上
人類是有性癖的,正常畫師會在喜歡的地方用力發揮,
其他部分能省則省。ai會把所有的細節塞好塞滿,看到
細節滿滿的大多是ai。
AI圖會有一種塑膠感
女角胸部氣球感重 連結有一張很明顯
怎麼連Ai警察都有Ai圖
這個就是當初最大眾一堆人P網洗版的AI風格
不管是不是,你覺得喜歡就玩反正消費者滿意就好
用細節判斷算準 不然真的分辨不出來XD
還有就是直接點進去看他推特 發圖速度異常快又畫風不穩
的也是
先喊 反正喊錯了不用負責
看靈魂
用直覺判斷啊
除了抓特定ai常見失誤之外就是看感覺吧
雖然老問題就是那些失誤未必人就不會犯
當然很詭異的變形這種人應該也很難做到XDD
那種喊幾年後就怎樣的就跟每個月造謠switch新機一樣啊
喊到有就說你看有 喊不到就繼續喊
你能說不可能嗎 不能嘛 那就是我對
眼睛部分至少處理一下吧 雖說應該不九AI也能克服或已經
看巴哈討論連音樂也有問題 有人抓到偷棕色塵埃? 太可惡了
說真的判斷方式有很多 但很難跟不會畫畫的人解釋
你自己有在玩就認得出來了 這個模型挺多人用的
4
根據某烈士大將軍的說法 「AI 圖沒有靈魂」 或許您可以考慮秤看看是不是差了21G -----18
簡單回一下 + 推文隨便回回 : 哈囉,我們又有國產手遊了, : : :13
現階段AI繪師如果有心想騙過人的話是非常簡單的 至少在NAI V3的模型是很簡單的5
因為略為偏門的喜好,所以自己有習慣的方式來辨別是否為AI作畫。 就是「服裝」跟「頭髮」。(尤其前者) 我覺得AI目前沒有辦法去處理插畫的服裝細節, 而這個細節如果跟整體風格不一致,甚至看起來不協調, 都可以很明確看出是AI作畫。9
沒有在玩AI才會覺得可以判斷 有在玩就知道不可能判斷 原因很簡單 我們生出來的AI圖 真的要拿來"用"40
講個小心得,不一定完全正確 以下建立在有一定的繪畫基礎上來進行作畫推理 會拿比較明顯的網路圖來做示範,並簡單調整 藍線表表示暗面 橘線表示亮面4
大部分的終端消費者根本不在意生產細節 在乎的是否符合需求,是否在自己可接受的範圍內 雖然有懂繪圖的人可以找細節跟大家解釋為什麼不夠好 但是不那麼懂繪圖的人才是佔更大的部分 所以如果當AI產圖品質進步到各人可以接受的那個點時9
不用判斷,判斷這個沒有什麼意義。 交給有豐富閱圖經驗的人去判斷就好了,這件事情不用想太多。 以後未來大企業的AI模組一定會根據算力越來越優秀、越來越輕鬆。 到時候即使是新手隨手使用的圖片,可能都不是很好分辨。 AI圖片生成目前主要有兩個方向。
爆
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