Re: [閒聊] 是什麼導致了PS主機跟PC價格越來越接近?
很簡單
因為PS5跟PC是相同架構
所以要跑3A遊戲到大家都可以接受的程度
(當然家機優化比較好)
勢必就得堆疊CPU GPU
這兩個都是PC裡面最貴的
當然家機成本跟著抬升囉!
早期遊戲機不管是PS2時期或是Wii時期
大部分的遊戲根本不會在PC上面看到
靠的都是遊戲性+創意
畫面過得去就好
不需要推料
想玩就得買家機
誰知道現代家機3家有2家
往3A超高畫質看齊
不是說你不能弄3A高畫質遊戲欸
是不要只做3A高畫質遊戲好嗎?
砍了JapanStudio 結果還是要靠AstroBot拉回名聲
有夠可笑
不是只有3A遊戲才是遊戲欸
不然Steam上一堆獨立遊戲為什麼蓬勃發展
雖然PS沒什麼本家了
但移植本家到PC還是很笨的行為
殺雞取卵
NS上雖然也是滿滿的獨立遊戲
(更別說老任超幫獨立打廣告)
但本家遊戲營收占了全部遊戲80%
也沒把遊戲移植到PC
還我血源 重力 樂克 嗶啵猴 全民高爾夫好嗎?
幹你吉姆
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 看到PS5 PRO一台+光碟機要26260台,直接驚掉下巴。
: 想想以前跟PC的價格差距超大,
: 還可以說PS5性價比超高,這還是以純玩遊戲的優勢下去考慮的。
: 現在跟索尼跟我說一台+光碟機要26260,跟PC的性價比越來越低。
: 而且光碟機怎麼賣這麼貴,不會是想殺二手片市場了吧?
: 有沒有PS主機的售價越來越接近PC的C洽?
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推最後一句
→
PS2是powerpc PS3是cell 我跟你說X86以後沒人要用了
推
現在大多數不是x86_64嗎?還說樓上是在說架構
爆
首Po看到PS5 PRO一台+光碟機要26260台,直接驚掉下巴。 想想以前跟PC的價格差距超大, 還可以說PS5性價比超高,這還是以純玩遊戲的優勢下去考慮的。 現在跟索尼跟我說一台+光碟機要26260,跟PC的性價比越來越低。 而且光碟機怎麼賣這麼貴,不會是想殺二手片市場了吧?10
看推文有一堆人超瞧得起PS5Pro,拿來跟4070比、還有拿來跟4090比的 你PS5Pro撐死也就7700XT,還輸4060ti啦 阿4060ti的電腦多少錢?3
日本半導體產業衰退,當年PCE的賣點之一就是自家的顯示晶片 其他主機也大多使用日本自己製造的互換晶片 隨著3D圖學的進步、CPU速度隨摩爾定律爆炸性的飛躍 到了DC/PS2/NGC時代,大部分已經是委外設計/對外採購了 相對於PC的成本優勢越來越不明顯,只能以量制價
79
[閒聊] 家機世代是不是要完了小弟我從ps2時期一直是家機玩家 家機以往打著偏低價主機獲得中高階遊戲體驗 PS5 PRO這次開這個價還沒光碟機 跟PC的差距越來越接近 而且家機還要考慮連線月費的隱藏成本58
[閒聊] 現在家機還有哪些優勢是PC沒有的?其實不只PS5 pro的乳摸 連XSX的加強機也有消息 只是板上沒人在乎而已 但不管是PS5還是XSX 效能應該還沒榨到很徹底吧23
[閒聊] 3DS後繼機最後變成NS3DS的後繼機於2012年開始開發,代號INDY,跟3DS一樣,跟sharp合作開發 架構是3DS的進化型,CPU用的是VITA同款四核A9、GPU一樣是DMP 2013年中,老任想起早在NGC時期,就在考慮要搞掌機版NGC,Wii也有考慮過 於是就改變INDY的開發方向,變成相容WiiU的掌機,準備要搞掌機家機合一31
Re: [閒聊] 今天是 任天堂 Switch 發售 7 周年NS2性能只要接近XSS等級,未來所謂「高性能家機」的地位只會越來越尷尬 XSS等級性能就是第九世代的標準,傳說中微索也會出相容PS5XS的掌機 到時候也將會是跟XSS差不多的性能 未來第十世代甚至更之後,家機跟掌機畫面表現只會越來越接近 遊戲開發成本也很難再往上,在性能上只能次世代才能跑的遊戲也會越來越少23
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?1.NS是掌機兼做家機、Wii U是家機兼做掌機 老任本身是掌機霸主,switch就是台掌機,所以本身贏面就高於WiiU 而且NS是高性能掌機路線,類似PSP、Vita,超出原本對於老任掌機性能的期待 Wii U就是家機,Wii雖然前期勝利,但因為性能不足三廠不出主力作品 結果就是三廠遊戲賣的越來越差,到後期老任遊戲出完,22
Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害N64時代的老任本家遊戲非常強,不下於ns時代 有劃時代的馬力歐64,馬車64(超任是第一作),時之笛,大亂鬥,黃金眼,大金剛64,馬 網,動森,紙馬,馬派 但還是輸了,因為當時ps才是真的把遊戲推廣到非玩家,而且又成功爭取到多數傳統玩家 ,對第三方來說開發ps遊戲成本和回報率也更好17
Re: [新聞] 收購案微軟、索尼爭執NS是否為競爭對手客群不一樣,但是老任本家一直都以豐富、多元與創意著稱 所以才會有曠野、王淚這樣不是最高畫質但可以超越PS無數本家,青出於藍勝於藍的作品。 還有,你看今年任天堂本家大作多少?索尼又有多少? 而且人家還是第8世代,性能輸PS4/Xbox One的主機11
Re: [閒聊] ps5大概對標什麼規格的電腦?只看帳面效能大概對標2070 撐死給你算3060ti 但是主機是沒法自己調畫面設定的,雖然現在熱門作品廠商大部份都有做效能/畫面讓你 選,但是舊遊戲鎖死的沒法靠這個得到提升,比如前幾篇在討論的血緣,你只能祈禱他啥 時才要出remaster版本還是等他上pc5
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?: : 很好奇 : 同樣主打次世代掌機為何ns會大成功。 psvita會失敗? 雖然NS確實是老任目前為止,性能最好的主機/掌機 但NS從來就沒有主打高畫質1
Re: [問題] 為什麼Wii後期銷量會後繼無力?先說結論 時代問題、客群問題、NS是掌機、手把問題 嚴重程度由前到後 第一,時代問題 PS3時代,微索都花大錢拼效能,導致PS4世代不太拼效能,PS4浮點才不到PS3五倍 連PS5浮點提升都有七倍,還是更現代的七年,PS5效能提升理論上是比PS4更難的 Wii的性能跟PS3根本是鴻溝等級,而且就連一些日本小廠都還能做PS3等級遊戲
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