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Re: [問題] 有關柏德之門的製作公司與版權問題?

看板C_Chat標題Re: [問題] 有關柏德之門的製作公司與版權問題?作者
simplewish
(想咬人號:)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:4

※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 現在柏德之門3正熱門,讓我想到以前看過的一篇文章
: #1ODHOVWk (Steam)
: 簡單說就是原本柏德之門1和2是黑島工作室(Black Isle Statios)開發的
: 2003黑島解散後,有間叫Beamdog的工作室買下了柏德之門系列的版權
: 然後自己出了一片資料片,因為亂搞作品人物性格還有硬加SJW劇情而飽受負評

https://store.steampowered.com/app/385970/Baldurs_Gate_Siege_of_Dragonspear/


BGEE龍矛圍攻其實沒那麼差(官方寫有簡中但只有7成中文有翻 )
扣掉劇情爭議不談
團隊戰鬥+任務分支 都是系列優秀的設計。

<1>劇情部分
最大的問題,處理這部分的作家根本沒玩過一代,所以看起來很蠢。
安塔銀盾居然復活,讓整個BG1故事變成笑話。
後面某隊友支線亂復活的對話也不斷在破壞世界的合理性。

SJW劇情有但跟現在的遊戲比也不過幾句對話,沒多少內容。
大部分吵最大的
(1)莎法娜劇情,跟二代背叛妳的個性完全不一樣。
(2)營地的戰鬥牧師 你知道她是變性人又怎樣 不過就一句話
扣掉安塔這塊,說實在的沒什麼影響。

主線劇情比TOB好太多了,它牽扯到FR國度有名的歷史事件。
龍矛堡、聖者三部曲 知名景點。

人物塑造 閃亮女士、跟他的手下 都是既豐富又有特色。
{隨著你的選擇讓合作有了可能當然也可能翻臉。}
還有最終BOSS 是熟悉人物呢

大部分的支線任務都有兩項以上的解法,還藏了一堆細節。


<2>戰鬥部分
新的獨特裝備100多種新物品
雖然大量沿用冰風之谷1 2、 PST 素材,但AI大幅強化。
敵人專切後排, 敵方組合也看出來有精心設計過。
用低等級團隊挑戰敵方高階組合非常不錯,前中期很有BG2剛出地牢的FU。

如果你喜歡舊系列的風格錯過可惜,這作真很像無限引擎同學會XD

雖然安塔復活很蠢,但結局給了個不錯又黑暗的收尾(還牽扯到連結1、資料片、2代的
武器(2代有但放在被砍掉的支線上) )雖然也沒後續了

PS.一代物品全部可以轉移到本作上所以可以慎選幫助過關,+3以上的武器記得要帶上
或從BGEE轉移

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kuninaka08/05 20:43大家都在玩BG3了嗎,沒半個人回

enjoyfafa08/05 21:03dragon seige破完後我完全不記得到底寫了沙小...

snpr08/05 21:10是都忘了差不多了吧= =,我也有玩,但也忘了內容是啥了

haha9808/05 21:22sorry 我就是討厭這個垃圾編劇 BG1劍灣 安姆 邪神原版都破

haha9808/05 21:22很多次 就是不玩這垃圾

kaj198308/05 21:24劇情忘光+1

kaj198308/05 21:25龍矛這個我倒是完全沒印象...

simplewish08/05 22:00編劇也不只一人 有這麼氣嗎XD