[閒聊] AI可以應用在遊戲的NPC上嗎?
最近很火熱的AI話題,不知道是否有將這類AI加入有人的NPC中,讓他在人物設定的框架下與玩家有更多互動性。
或許已經有工作室在實作了,感覺不久後或許會看到應用的遊戲。
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好像已經有 mod 了
這問題 好像沒多久之前才有人問過?
npc: 我是一個訓練有素的語言模型
有成本問題吧
算力和價格問題
拿來做戀愛養成遊戲應該有搞頭
n年前就有了
"有更多互動性" 這個我覺得沒有很簡單就是了
等應用到r18遊戲人物行為上請通知我
會有人改電腦模型變成老婆
這樣玩rpg喜歡把對話全看完的人會永遠出不了村
不知道哪家如果先推出可以聊色的AI有沒有搞頭,檯面上
的幾乎都禁瑟瑟==
其實用一個巨集就夠了 真的用AI反而沒啥好處
保證會有 2年內 一定有 不保守估計 1年內
很多人不是去找AI聊天 只是要把罐頭對話看完而已
ai世界改變 ai支線任務 ai對白選項 快了 而且很快
單一對話還好 整個世界要串起來不矛盾就很難了
我感覺意義不大 台詞之所以會有趣 就是因為是作者想
的 符合作者的設定跟世界觀
目前還很難 chatgpt只是可以優先使用的收費每月就要20鎂了
在講什麼 本來就可以聊色
微軟的bing用的ai被發現其實就是chatgpt先催眠而已
可見訓練要的時間或經費不少以至於有錢如微軟也沒辦法
另外訓練一個他自己搜尋引擎的專用ai
未來成本降低則是有沒有那個必要的問題
感覺會常常需要重置 因為估計玩沒多久就會被玩壞掉
如果真的他媽的給你技術成熟,你會看到玩家跟npc文字做愛
一整天
感覺可以用在開發階段,用來輔助增加文本量
毫無反應只是個長老
是說如果文字ai成熟光是玩單人trpg 就很好玩了,甚至不用
畫面
會變成玩個rpg然後裡面一堆公務員式幹話
用AI針對現況發佈不重複的動態任務給玩家玩應該不錯
老滾的色色MOD是有用AI建立語音的就是
開放世界遊戲很適合 或是網路遊戲也可以
我們教授應該很想做
我們教授已經在想怎麼做了…
ai dungeon可以色色時早就有人玩整天了
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