Re: [新聞] 丁特告遊戲橘子廣告不實 法官曝勝敗關鍵
沒特別去追這個事件
只大概了解
剛剛看一下懶人包
有幾點想討論
一開始台灣的機率不公布
後來公布紫布製作成功機率為3%
遊戲橘子宣布進行臨時維修
維修後紫布製作成功機率之公告變更為5%
為什麼機率可以一開始3%後來變5%
是發現BUG還是標示錯誤?
橘子沒說明這點嗎?
丁特的機率到底是多少?
之前聽他說2.3%
可是我看懶人包
說全部一共816次 成功36次 機率為4.4%
從新聞上來看
橘子大概放棄廣告不實這點
想打丁特沒有因此有權益損害
如果真的要打這個點
權益損害我的理解是
實際有的權益<應要有的權益
橘子說明沒有利權益損害的理由是期望值
韓版 機率10% 成本201
製作一個紫布是2010個成本
台灣 機率5% 成本99
製作一個紫布是1980個成本
但問題來了
我覺得橘子有點偷換概念
為什麼“應有權益”
理所當然的就帶入韓版期望值?(2010個成本)
“應有權益”應該要以
消費者消費時得知的資訊吧?
你看了X價格 你看了Y商品的資訊
你預期這次消費的就是
花費X價格 得到Y商品
當初丁特得知的台版訊息是
同韓版10% 成本99
期望值是一個紫布花費990個成本
丁特那時預期的“應有權益”是
使用了990個成本要得到一個紫布
丁特是在這樣的認知下消費的
但“實際權益”卻是
1980個成本才能得到一個紫布
這樣明顯有權益損害了
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910.
--
https://i.imgur.com/0t6B5H4.png
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.6.251 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: kl50365 (49.217.6.251 臺灣), 03/31/2023 12:53:23
噓
起手勢我沒特別關注 只看懶人包
噓
又是你 沒特別關注就不要發廢文 = =
我只發優質文章 謝謝^^
※ 編輯: kl50365 (49.217.6.251 臺灣), 03/31/2023 12:57:55噓
噓
噓
韓版沒有99成本10%機率 玩到台灣特別版又不是第一次
噓
你很棒
噓
噓
噓
給你紅
7
從橘子告丁特,到橘子被告, 可以顯現的是橘子方律師很詭異, 這件事重點是台灣玩家是否有比韓國玩家付出更高成本? 廣告不實已經是肯定的事情,也已經被罰錢, 若要去否認沒有廣告不實根本是在找死。4
這就是橘子的藉口啊 藉口1 雖然合成成功的實際幾率比韓版低,但是所需的數量也比韓版低,計算期望值兩版 本是差不多的 官司是「機率標示不實」,玩家認為機率一致、所需數量又較少,這點就有誤導消費了22
→ lsps40803: 你主打的是機率一樣 成本 期望值什麼的都不是重點 在法律上有一種東西叫做"權利損害" 律師這主張就是想要朝著: "即使廣告不實,玩家的"權利"基本上不因為廣告不實而受到損害"這發展。 由這點來說既然你的權利沒被損害,所以橘子不必去賠。3
不是這樣 橘子的律師的攻防點就是錯置概念+打模糊帳 丁特主張因為廣告而消費 廣告的機率是有問題 所以提告 橘子則主張你的消費是買藍鑽 藍鑽可以做很多事情X
話說如果橘子丁特案 請會 概念式連結 網路人格權 一個帳號一個人格
47
Re: [天堂M] Dinter FB是我資訊沒更新到嗎,橘子不是有修改公告說紫布機率沒有比照韓版 舊版 新版 "本公告僅提供所有消費型類別『機率型商品』設定規則與韓版一致。" "本公告內容不含遊戲內道具強化、製作...等機率設定"41
Re: [新聞] 丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG懶人包: 橘子有沒有違法? => 沒有,因為原本就沒有相關法規可管,既然沒有又何來違法之說 機率有沒有不實? => 沒有,橘子一開始就沒有給出紫布的機率,既然沒有又....(ry 那丁特說的10%又是哪來的? => 那是韓版機率,但橘子沒有照韓版機率 舊公告不是說有照? => 沒有,舊公告只有說機率型商品有照,但紫布是製品4X
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包幹你娘我是房仲不是橘子工讀生,大家喜歡看小蝦米肛爆大鯨魚的遊戲 但我是來平衡報導提供資訊的,不要每次立場布同就喊別人工讀生 我自己遊戲資歷是玩四年多的天堂M玩家,台韓日三版都有玩過... 懶人包如下: 橘子公告:2X
Re: [閒聊] 天M紫布機率爭議 遊戲橘子發聲明了橘子:我們機率同韓版 韓版機率是201個道具製作紫布10% 橘子出的是 99個道具製作紫布 ?% 先問邏輯 光製作數量就有明顯不同,差異一倍情況下XX
Re: [新聞]丁特控天堂M製作機率造假 高虹安揪立委修法先說我真的很支持轉蛋法、公開機率等等措施 ※ 引述《zkowntu (冰封冷雁)》之銘言: : 高虹安質疑,丁特日前花費上百萬、共175次製作遊戲道具紫布,卻僅有4次製作成功,單 : 次製作成功機率約2.28%,與遊戲代理商所公告的10%相差甚遠。雖遊戲代理商駁斥此一機 : 率造假指控,但由於真正的程式碼無法公開,也未經第三公正方確認,故終究成為「信者X
Re: [新聞] 丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG我講天堂M玩家懂的懶人包好了 台韓日三版製作機率相同,期望值相同 韓版、日版都會因為每次消耗道具不同,機率也會不同 韓版有出過201個道具製作紫布10%,也有出過99個道具製作5% 這個以前NC官網都有公佈,但現在全放到遊戲內,所以都下架了7
Re: [閒聊] 遊戲表定機率會跟實際機率相同嗎?丁特不就告訴你表定機率不等於實際機率而告橘子了? 還是大家以為丁特事件是橘子沒有公布機率來著? --6
Re: [閒聊] 丁特事件 橘子找王牌辯護人「絕無坑殺」翻了一下以前的新聞 遊戲橘子公司為銷售《天堂M》線上遊戲,於2019年12月舉辦玩家座談會, 由韓國原廠NCSOFT代表與遊戲橘子產品經理向數十名資深玩家說明, 包括整體遊戲特色及公平性,並表示台版遊戲的活動製作機率與韓版一模一樣, 「不用擔心竄改機率。」2X
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包打字打太快沒注意到,畢竟我也只是個房仲。 話說八卦版的大家是不是容易集體失智 小學應用題 韓版公告 201個消耗製作紫布機率10%
48
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?31
[閒聊] 動漫歌翻唱中文歌到底都是誰在聽20
[情報] 實教23.5卷 出大事了!(超大雷)26
[閒聊] 正要看少女樂團 吶喊吧 需要注意什麼?18
[閒聊] 彌海砂黏土人 2.0 即將開放預購22
[閒聊] X-LAWS的潮度在死神可以排到哪裡?13
[光榮] PS4無雙群星跟無雙蛇魔哪個比較好玩28
[問題] 想要得到一些遊戲或放鬆的推薦47
[閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧51
[閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後16
Re: [閒聊] 偶像大師MLTD的3D列印模型8
[討論] 龍騎士大概多強?14
[情報] 敗北女角太多了2025輕厲第一名 商品&賀圖6
[寵粉] GTA6將使用PSSR2.0獲得令人興奮的增強28
[Vtub] holo英語聽力學習 中文版開箱 會話藏哏16
[蔚藍] 千秋...43
Re: [閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?12
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?15
[閒聊] 這年頭,魔法少女敗北還得受審判6
[閒聊] 崩鐵 星期日 劇情猜測24
[閒聊] 對泰國的印象?☺5
[24秋] 原來悟空對沒怎麼撫養小孩有自覺(大魔075
Re: [閒聊] 獵人407 墨蓮娜搞這齣 有啥意義9
[閒聊] 為什麼真三國無雙的法系角色這麼少?14
[24秋] JC.Staff這季是不是有點猛啊?5
[蔚藍] 沒有角的陽奈4
[閒聊] 復活邪神2 完蛋沒解盜賊任務8
Re: [閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧8
Re: [情報] 小日向美香 X28
[Vtub] 11/21同接鬥蟲