[原神] 看來怪物攻擊不是一直追著人槌
https://youtu.be/X6NGcVhVtyQ
就是打到你死我活
沒想到火焰菇
竟然是有技能才會攻擊
沒技能就會逃跑
這個設定不錯
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https://i.imgur.com/t5F7Jy5.jpg
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※ PTT 留言評論
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[毒物] 最弱的我因為穿牆BUG而飛黃騰達最弱な僕は<壁抜けバグ>で成り上がる ~壁をすり抜けたら、初回クリア報酬を無限 回収できました!~ 最弱的我因為<穿牆BUG>而飛黃騰達~穿過牆壁後,初回報酬就可以無限回收了!~43
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[閒聊] 暗黑2的有趣設定?以前某次開荒選了召喚死靈 然後看到有招很有趣 復生 可以復活那些很強的怪物 但實際使用 除了怪物很不積極攻擊外 傷害好像沒多多少6
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[閒聊] 為什麼暗黑2要有NHD的設定?完全不能理解該機制設立的目的 就算是最初的理由:避免怪物受到太多傷害。 我都付出資源打出攻擊了 憑什麼怪物不受傷?而且遊戲中不會告訴你 只會覺得某些技能好像沒傷害 唯一合理的只有多重箭吧 因為NHD的效果 即使貼著怪 怪物也只會被擊中一次 而不會像信長直江大招那樣直接爆殺 這也是導致刺客跟德魯伊在D2一直很廢的原因 他們很多技能都是NHD機制 自己會吃掉自己的技能傷害 尤其龍捲風的NHD長達一秒 放下去其他技能都無效了 雖然此次更新改成NHD不同技能不同人分開看 但還是無法理解最初設定的目的為何1
[攻略] 粛清のサファイアRPG,目前看其他網站上的攻略應該是單結局 劇情很簡單,就是女主要潛入被怪物控制的學校消滅怪物 這是進入遊戲後的主界面: 紅色人形是目前校內被怪物感染的學生人數,超過50人就會遊戲結束1
[問題] 關於gloomhaven的獅子之顎擴有幾個問題想請教大家 1. 裡面有個角色 voidwarden 他的lv1技能卡, 有一張叫master influence 關於這張我想請教一下用法
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