Re: [閒聊] 所謂遊戲政確主要還是體現在女角對吧
因為她們本來就是打算,
透過貶低、壓抑普通或底層異性戀男性的喜好、觀點,
讓普通或底層男性產生自我懷疑,
藉此踩著這些男性的屍體往上爬,
所以你會發現現在所謂有性別意識的觀點,
與其說是平權觀念,不如說是女性觀點。
比如男主角某個行為引起女主角不悅,
你只能把討論的重點放在女主角為什麼不悅,
若你膽敢把討論的重點放在女主角不悅是否合理,
女主角是不是過於敏感或個性很難搞等等,
那恭喜你,馬上獲得仇女、厭女、直男標籤。
回到你的主題,遊戲裡的政治正確,
目標是要打擊異性戀男性對女性外表上的喜好,
當然只有更動女角,男角又不在打擊的範圍內,
甚至她們希望藉由這些高高帥帥、溫柔的男角,
告訴打擊目標,你們要做到這樣才夠格。
※ 引述 《yniori》 之銘言:
: 如題
: 從古至今的遊戲
: 男主通常不一定會是帥哥
: 可能是矮胖留鬍子的大叔
: 可能是圓臉捲毛拿根菸斗的小偷
: 也可能是個刺蝟疣豬~機器人~獸人
: 所以可以說
: 政確這件事跟男主一點關係也沒有
: 是女主的問題
: 那麼
: 這樣算下來
: 就是女生(不一定是玩家
: 覺得遊戲女主不應該長的媚男樣
: 所以來荼毒我們玩家對吧
--
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52
[討論] 關於直男研究社覺得很長可以直接跳到最後看結論。 我先說這篇不一定政治正確,但還是想要抒發一下。 最近看了很紅的直男研究社的文章,裡面不乏很多莎豬,不懂換位思考,各種自我中心, 或坊間拙劣的PUA、阿法男之流的話術。讓直男一詞變得跟直男癌劃上等號。 私以為直男應該是一個中性名詞,就是異性戀的男性,如今卻已成為貶義般的存在。47
[閒聊] 玩《魔物獵人》選女角的原因?玩家誠實:玩《魔物獵人》選擇女角的真正原因?日玩家誠實:因為看女生屁股很開心 當遊戲中可以選擇男性角色或是女性角色時,你會選擇哪種性別來進行遊戲呢?近日這個 話題又因為《魔物獵人 崛起》的熱賣再次浮上檯面。一名日本玩家就在 5ch 論壇上發文 「搞不懂那些在魔物中選女性角色傢伙在想什麼」,吸引了眾多日本玩家討論。37
Re: [討論] 主打女權的電影票房都不是很好?強調女權本身不是問題,問題在於單純的難看 拍得很難看後,女權會說都是因為男權至上票房才不好 Ex: 瞞天過海女性版,這真的是劇本就不行 很多強調SJW或女權的電影都有一個很大的毛病 就是他們非常想要彰顯女性很強、很厲害、很聰明、遠勝於男性27
Re: [閒聊] 外國人:「遊戲女角捏太可愛是歧視女性」我們把這段陳述反過來看 對SJW來說: 男主可以給女主救嗎?可以! 男角可以長很可愛嗎?可以! 男角可以打輔助嗎?可以!16
Re: [問題] 亞蘿伊的容貌改變不是服務政治正確嗎?目標玩家是男性,角色的設計為男性服務有什麼問題? 怎麼不靠北目標玩家讀者是女性的BL向作品,主角只有帥哥俊男歐巴,沒有矮胖肥宅?都在為女性服務? 要求把女主角做成矮胖醜壯,為了性別平等,麻煩男生的模組也比照辦理 買遊戲漫畫,就是為了爽,還要考慮其他因素,這種公司就該讓他下去 ※ 引述《LOLI5566 (田勝傑)》之銘言:17
[閒聊] 性轉要素的主要客群是面向哪種性別?如題 個人不吃性轉要素 但一直很好奇這類要素的客群的價值觀是什麼 例如 男生喜歡女角15
Re: [情報] 調查顯示六成男性玩家喜歡扮演女性角色:(69% 男性、27% 女性、4% 非二元性別)回覆; : 平均年齡為 24 歲。調查結果顯示,典型 PC 或遊戲主機遊戲, : 外表是女性的帳號或角色,約 60% 背後是男性玩家; : 女性玩家部分,僅 9% 會選擇男性角色,76% 仍選擇女性角色。 這篇是標準的先射箭再畫靶,先訂好主題,有多少%男性玩家喜歡扮演女性角色5
[問卦] 父權是不是最坦的?現在好像什麼都可以扯到父權欸, 同性戀——父權思想壓迫,異性戀霸權 異性戀——父權思想 仇女/厭女——父權引發厭女情節 同工不同酬——男性支配,上司都男的,父權3
[閒聊] 男性手遊跟女性手遊的性轉比例?我是男性所只知道男性手遊的生態,男性向的手遊大部分 會抽爆女性而且是人權的角色,男性人權角也會抽,但如果做取捨的話 老婆還是要的必然優先,然後很常出男角性轉 抽卡優先大概是 女性人權角=性轉人權角>女角>男角 而我有幾個女同事會玩女性向的手遊,我發現幾乎都是男角大概是100%或是99%,2
Re: [討論] 怎麼區分父權跟紳士行為?其實要討論女權運動嘛 要從歷史脈絡來看 歐美女權1.0 平權論 女性是弱勢,故應該實現兩性平等。 經典政策:男女同工同酬、男女都可請育嬰假、職位不得限制性別、反對性別刻板印象。
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