Re: [閒聊] 寶可夢禁神獸後反而更單調了
※ 引述《s50189 (咕嚕米)》之銘言:
: https://x.com/ishizuka_poke/status/1834111650867376357
: https://i.imgur.com/wHO65bR.png
: 就丟前三隻 就算是新手勝率也蠻好看的
: ˊ_>ˋ
稍微分析一下這個狀況
這是單打的使用率排名
1.快龍
2.賽富豪
3.月月熊(赫月)
4.鋁鋼橋龍
5.西施海壬
6.火神蛾
7.魔幻假面喵
首先要知道 單打在隊伍戰術面來說 可以極為粗淺的分為三類
a.強攻隊
b.強化隊
c.耐力隊(多為俗稱的害惡隊)
當然可以再進一步的粗淺分出個強弱關係
強攻>強化>耐力>強攻
強攻隊可以在強化隊完成強化前高速高輸出先行突破
強化隊可以在完成強化後一舉推掉耐力隊的防禦
耐力隊可以扛住強攻隊的輸出後反殺
然而實質上不會那麼純粹簡單的分成這幾個狀況
接著就可以進一步做些簡單的分析
1.快龍
不久前有過一篇分析 #1cshqQJa (C_Chat)
簡單說就是
可強化(龍之舞、鱗射)
可輸出(神速、太晶爆發、地震、逆鱗)
有耐力(多重鱗片、羽棲、本身優秀耐力)
根據配置不同 會有很多型態 甚至也有害惡的類型
自然會有很高的使用率 不然打不贏就加入
2.賽富豪 Gen9怪物1號
鋼+幽靈 優秀的複合屬性
鋼是極佳的防禦屬性 幽靈則是貫穿性極強的進攻屬性
身為特攻手不怕威嚇、鬼火
耐力不差 本身也有詭計強化的本錢
特性黃金之軀直接免役絕大多數的變化招干擾
專招淘金潮是個極為破格的輸出招式 威力120命中100僅帶一階特攻降低
其他屬性也有十萬伏特、力量寶石、魔法閃耀這些很適宜的補盲招式
或是電磁波這樣的干擾技能 回復血量的自我再生 都能見於賽富豪的招式池
絕對是必須納入對策的存在 不然打不贏就加入
3.月月熊(赫月型態) Gen9怪物2號
鬼一般的種族值分配
113-120-65的三防 雖在特防稍嫌不足 但算上高血量仍舊不差
高達135的特攻在這個H規環境絕對稱得上頂尖 (順便一提賽富豪133)
速度52不快 但體質能夠扛住一下再反殺 或是空間下恣意發揮
招式部分最先要提的當然是專招血月
威力140命中100的一般系單體大招 搭上自身的體質可以是毀天滅地
再算上最常見的太晶普 輸出更上層樓
縱使有不能連發的副作用 也比降低自己能力來的出色
於此同時 專屬特性心眼直接是強化版的膽量 (躲威嚇沒差)
讓一般招跟格鬥招能打到原本免疫的幽靈系
使得僅剩鋼/岩石能靠屬性降低血月的威力
哪怕幽靈系也是照穿不誤
另外附帶的無視對手升降迴避率與不降命中 在面對噁心的變小戰術也是輕鬆突破
而搭配太晶普的赫月熊 僅有一個格鬥屬性的弱點
但在高物耐下 也不盡然能夠突破 最大威脅的武道熊師在不再存於環境中
此外還有打點極廣的屬修大地之力 (聽說鋼/岩抗普嗎?)
反殺格鬥系的月亮之力 (聽說我怕格鬥嗎?)
撿尾刀的真空波 (聽說幽靈免疫格鬥系?)
都是補盲的優秀招式
再另外 若嫌威力不夠 自身的體質也是能撐起冥想強化
同時增加不足的特耐與進一步強化輸出
月光也能增加更多的續戰空間
功能性之多 實在是不可思議
到底是怎麼設計平衡的阿? 不然打不贏就加入
4.鋁鋼橋龍 Gen9怪物3號
鋼+龍的屬性簡直神
超超超多抗性 僅有地+格鬥的弱點
與赫月熊一樣 同樣在少了武道熊師的狀況下很全面
90-130-65的三防 與赫月熊一樣很優秀 但缺了點特防
125的頂尖特攻 與赫月熊一樣很優秀
專招電光束雖沒有屬修 但自帶+1特攻也變相有屬修的威力 可以說是H規電輸出第一人
威力130命中100 但有個需要蓄力的嚴重弱點....嗎?
電光束最可怕的地方在於只要在雨天下就可以隨便發射無須蓄力
攻擊時都自帶特攻+1 哪怕效果不好或是打地面系打空都是賺
搭在雨天隊可謂如龍得水 順便還可以降低特攻火的危害
極為優秀下 同時還帶有持久力這樣的物耐面神特性
面對到物攻手 只會讓對手越來越難突破
遑論多段小傷害的鱗射、鼠數兒 反倒成為一口氣強化的手段
稍有不甚 以物防決定傷害的撲擊也有機會壓垮隊手
此外同樣的招式池選擇極廣
除屬修鋼、龍與專招電外
同樣吃強力香草的流星光束(威力120命中90...真的會哭暈)
打賽富豪的惡之波動
干擾用的隱形岩、電磁波都能夠使用
哪怕給爛很多 讓鋁鋼龍能用進化奇石出頭天也好
偏偏就是讓鋁鋼橋龍強過頭 讓鋁鋼龍真的沒必要出來啊
到底要怎麼應對阿 不然打不贏就加入
5.西施海壬
水+妖精的優秀複合屬性
高達126的出色特攻
打點與抗性兼具的屬性
也有水流噴射這樣的收頭招 快速折返這樣的交替招 (雖然都是物攻招)
特性也讓精神噪音成了屬修高輸出的防回復招式
月亮之力也是極度有威脅的重輸出
算是在振翼髮離開後最強的妖精重砲手 有效抑制多為龍系的600族
相對偏向counter META的重要存在
6.火神蛾
特攻135 速度100
體質好+蝶舞+重要火輸出&太晶草後的草輸出=超強
偶爾有機會鬼火干擾/晨光回血
傳統強權
7.魔幻假面喵 Gen9複合好用代表
草+惡真的不是個好的屬性組合
不過算上特性變幻自如就很好的發揮 (即便是被閹割過的變幻自如)
物攻110 速度123 很標準的速攻代表
專招千變萬花則是帶有必定要害的效果
可以無視強化物防/反射壁、極光幕 或自身降攻的狀態 給予最穩定的高輸出 (除了燒傷)
招式池方面也有很棒的
屬修急速折返替換招
屬修嬉鬧大輸出
屬修拍落防道具
屬修突襲先制高輸出招
屬修踢倒/下盤踢補盲
...等
搭上變幻自如全是屬修
如果再配上講究頭帶威力會更上層樓
即便不玩輸出型 也還有各種變化招可以靈活變化
也是屬於玩法很多的類型 各種玩法都是
魔幻假面喵是真的好用
對 很好用
觀察這些使用率最高的Pokemon
會發現除了快龍與魔幻假面喵外 其餘都是超高輸出的特攻手
其中也幾乎都是強攻手 附帶可強化/干擾的要素 而非純粹只會強攻輸出
會有高使用率絕對有其道理
不過這麼一看 其實環境是不太健康啦....
哪怕是想前面堆墓來造神 也很不容易了。
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Pokemon補完計畫
專介紹競技向Pokemon相關 包含VGC與PTCG
摁對 就這樣
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不是說單打很無聊,雙打才有變化嗎?
所以大家快去練雙打吧!!!
賽富豪 赫月 鋁鋼橋龍都用屁股做出來的 = =
算你倒楣,我們PVE玩家就是喜歡用屁股做的PM
很好用
單打問題又不是變化 反而因為容易製造單隻強化後無敵的
情境 更多pm在此賽制更有機會有上場 比如那些用冷門pm拍
片的多數都單打不是?我是覺得6選3運氣成分太重
對,真的很好用
我懷疑你在開車而且有證據
單打比起雙打少猜很多次拳
賽富豪還可以帶替身冥想 對面要強化你也跟着強化
海壬那裡寫錯了,精神噪音沒有屬修
特性讓聲音招都變水系 所以有屬修阿
※ 編輯: zax8419 (1.170.171.40 臺灣), 09/13/2024 06:57:07單打比較多噁心人的戰術
賽富豪不會冥想啦= =
下次一定出特攻版威嚇 讓特攻手嚐嚐要帶清淨墜飾的
痛苦
賽富豪是詭計吧
打錯我婆的名字不能忍
60
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