Re: [閒聊] 到底為什麼台灣TRPG這麼小眾呢?
也有輕鬆一點的TRPG
一場大概30-60分鐘
就是分兩三個陣營
目標就是達成自己的勝利條件
不過一樣很難找到人玩啦
做成web遊戲光是湊人也要湊好幾個小時
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就難糾人和工時太長 我也對TRPG有興趣阿 常一起玩桌遊的人也有興趣阿 但TRPG一開團一天都不一定能結束 一般上班族哪來那麼容易連續喬好幾個多人都可以的時段45
首Po昨天YT演算法推薦了尊的龍寂神息業配給我 看到那個熟悉的20面骰....... 就不小心看完了77
大概講一下最近招TRPG新人的時候,新人遇到的困難好了,因為我只玩6版COC(而且還沒 看過規則書),所以這邊就不討論DND 首先會先教怎麼創角色以及填數值,數值代表什麼,會用在哪些地方? 例如INT和EDU的不 同,舉例為什麼會發生EDU高INT卻低等等...? 這邊大概會花30-40分鐘左右的時間7
很多有在玩TRPG的人都樂於帶新人,每年其實也都有不少人入坑,但是會玩超過一年的人 少之又少,留下來的人也是隨時都有可能說不玩就不玩了。原因前面也說爛了,就是沒那 麼吸引現代人,然後大家也沒那麼多時間而已。 還有另外一個重要因素則是人際社交。 說起來真的很怪,我一直以為守時是基本素養,但是入坑跑團之後,發現很多人都不把守16
引文述刪。 路過滑到文,就針對標題,稍稍自肥一下,作為應該有七八年左右的TRPG推廣經驗者, 應該有一點點經歷可以簡單聊一下,究竟為什麼TRPG在台灣如此小眾? 個人長期觀察之下,大致可以歸納出幾個原因。 【工時問題】4
這個問題很簡單 你隨便去 google 看 TRPG 到底是三小? 維基百科 寫一堆懶得看沒關係13
原文恕刪 首先要說明一下,TRPG在歐美,也並不「大眾」, 大部份TRPG玩家也都跟台灣一樣,被視為阿宅或魯蛇。 如果有看過《宅男行不行》或《怪奇物語》的人應該就會比較清楚。 至於原PO所謂的「主流中的主流」,其實是單指在「TRPG的領域中」,6
也來講講我自己的經驗 我自己也是玩coc 一開始也是當pc快樂玩,但KP跟pc的比例相當懸殊,因此為了有更多體驗自己學著當KP 但當KP後就會碰到一些問題 1.KP的大腦處理器是有上限的,有時會熱當導致一些規則上的處理疏失,而有的玩家會緊1
有的時候真的蠻兩難的 新人剛入坑要學太多東西 但是你如果說拿網路流傳的REPLAY影片來篩選新人入門 通常從跑團影片入門的新手會有大概的跑團知識 但是又很容易讓新人有看影片學到的壞習慣 (比如酒醉桌系列或是B站各種跑團影片
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[閒聊] 有無值得一玩的類TRPG(CRPG)遊戲求推薦這裡的TRPG 是指桌上型角色扮演遊戲(Tabletop Role Playing Game) 不過玩電腦遊戲 是沒有主持人的 我想玩的遊戲 是有很多的選擇 推動劇情和塑造角色 我在Steam上搜尋TRPG會是Tactical RPG 好像有人稱類TRPG遊戲為CRPG20
[閒聊] 異世界默示錄...作者是TRPG黑嗎??前面的WEB小說跟漫畫都很好看 特別是前面建國階段 中段跟其他RPG類穿越遊戲的對決 各種鬥志的過程挺精采 但目前連載部分的T-RPG對決篇6
Re: [問題] 龍與地下城到底是怎麼玩的我也想問 TRPG龍與地下城484就是一群宅宅圍在一起口胡啊 因為我看大學的現充們,別說DND了,連桌遊、遊戲都不太打 難以想像比較outdoor的人,會願意花一堆時間坐在桌子旁邊好幾個小時 所以最後會玩的就是一群比較不喜歡戶外活動的人 aka宅宅聚在一起打11
[閒聊] 公視節目徵求厲害朋友帶團玩TRPG(先不要來訊了,因為太多了XD,謝謝大家~) 各位好,我是《公視主題之夜SHOW》的企劃彥廷。 因為必須了解如何操作TRPG類遊戲, 我們節目希望能找一位厲害朋友, 介紹TRPG給節目同仁知道,並實際玩一次(大約4-5位),5
Re: [問題] 龍與地下城到底是怎麼玩的簡單的講就是用你的嘴及腦玩, 運用你的想像力及嘴上工夫來玩TRPG, 當玩家在玩TRPG的時候是不會知道後面劇情會是什麼的, 只有DM才會知道後面的大概劇情, 不過實際上在玩的時候不一定會照著這個劇情走,2
[閒聊] 女森對trpg會有興趣嗎?如題 trpg,桌上角色扮演遊戲 就是角色扮演遊戲,只不過是桌遊型態的 大家扮演角色,然後開始進行冒險 通常一場都會玩好多小時
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