Re: [閒聊] 世紀帝國2低分場 波西米亞勝率第一?
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 阿拉伯1v1
: https://i.imgur.com/uBR7j6q.jpg
: https://i.imgur.com/oEA2w8m.jpg
: https://i.imgur.com/09lyAGa.jpg
: 連阿拉伯都勝率1
: 在普通玩家場,波西米亞就下去了
: https://i.imgur.com/ajHyvxu.jpg
: Sent from JPTT on my iPhone
這100%是胡思派戰車aka餐車的問題,在這版已經有大下修一次,包括生產時間,血量,攻擊力。
上版本波西米亞在1000-1200也是宰制著阿拉伯,甚至再往上的層級勝率依然很高,一個前期
經濟加成偏弱的文明,可以靠著歐印這個豪洨戰車嘎嘎亂殺,而且最優解是低端很
不會使用的投石車和救贖思想僧侶,一般會出的騎士弓兵都很難換贏,也難怪下修之後依然能統治低分段場次,一樣的道理也能套用在西西里的薩金特衛隊aka蟑螂,都是屬於不太好解的特殊單位
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.96.223 (臺灣)
※ PTT 網址
推
波希米亞經濟加成其實很強耶
前期啦,我換個說法好了
※ 編輯: abcs4587888 (111.71.96.223 臺灣), 12/15/2023 12:12:29 ※ 編輯: abcs4587888 (111.71.96.223 臺灣), 12/15/2023 12:13:31→
嬰靈戰車歐印這套跟波西米亞的經濟加成根本無關
→
低分段連修道院都懶得蓋
推
這邊大多數人應該只停留在匈奴城快馬爆吧
→
說波西米亞還以為是其他遊戲
推
原po的意思應該是波西初期沒有好的經濟加成 會選直城
→
戰車就是因為這招夠強
→
不然勝率榜十之八九都是被初期經濟加成好的文明宰制
推
低端場不會前期壓制,很容易拖成型時間
91
[AOE2] Patch 93001和八月pup的資訊相同,補上活動的內容和測試服測試的一些結果 活動 Day1 用民兵線單位擊殺五個村民70
[AOE2] 職業選手在競技場的bp與勝率(來源redditPosted by u/Azot-Spike 3 days ago Pro players' Arena pick and win rates (fresh data!) 以上原文,以下翻譯+內化 (對 又是我?!) 這是Moa6(競技場大師賽)的選手bp39
Re: [AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分新單位的一些數據和測試結果,有些東西還不是很完整(護甲或額外加成之類的) 孟加拉人 大象額外傷-25% 抵抗僧侶強度 *大戳打一般騎士+32 對大象+28 (額外傷害+60 波西米亞+75) *駱駝打一般騎士+9 對大象+0 (額外傷害+9 瞿折羅+13.5)26
[AOE2] 小道消息,新dlc三個戰役 預計8月11號上架24
[AOE2] 波西米亞後期算無敵吧?波西米亞後期三雄一成形根本無敵 戟兵額外增傷加成,連遊俠都桶爛 火槍兵墊中房民兵系貼上 榴彈炮壓軸無情轟炸 感覺出什麼兵都無解,外加波西後期經濟也很強22
[AOE2] Hera的如何打42個文明小tip(翻譯)影片連結: 以下為本人渣翻,如果有翻譯錯誤或者漏翻的地方還請大家指教! 1. 阿茲特克:注意城堡老鷹爆+僧侶+投車。可以用長劍兵或騎士+弩兵反制。 2. 孟 加 拉:建議早期打擊給壓力避免讓孟加拉帶著多兩村的優勢上去。 3. 柏 柏:柏柏可以選擇打駱弓或者馬廄單位,建議偵查柏柏選擇什麼戰術利用自己文明的強項來打擊。19
[難笑] 如果世紀2有烏克蘭文明烏克蘭人 騎兵和僧侶文明 ●農田產量+10% ●遠程單位對攻城武器及船隻+1點攻擊以及50%準確率 →遠程單位多50%準確率,對攻城單位及船隻+1點額外傷害18
[AOE2] DLC已更新(1.27GB)依照慣例 戰役將於早上更新後開放 所以要看RP的現在要看要快 目前可以於單人模式測試各項數據 以下是另外2個文明 波西米亞 兵工廠.修道院.大學 木材-100 城堡時代可研究化學+火槍兵- 最新版的Age of Empires II Definitive Edition對法蘭克人的加乘如下: 騎士文明 城堡的成本在城堡時代-15%、帝王時代-25% 騎士單位從封建時代開始血量+20% 磨坊的經濟科技升級免費
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