Re: [討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 你想一下你玩群星還是文明帝國還是世紀帝國星海爭霸啥的
: 你下個命令生兵挖資源 還是要蓋個發電廠
: 點個政策 改個政體什麼的
: 民主就是指令的進度條都會卡一下卡一下
: 或是直接卡死
: 隔壁十秒點出來的東西你要卡五分鐘
: 還玩得下去嗎
就拿星海爭霸/世紀帝國來說好了
你這個類比不當的地方在於:這些遊戲的過程是部隊之間的對抗
而以我們現實中的經驗來說,即便是民主憲政國家,部隊一樣講求服從的。
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令人心跳加速的購物旅程
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推
但文明經營發展類的遊戲大多玩家也是一個超級獨裁者的角
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色吧?
文明帝國我沒玩過所以不大好評論 但世紀星海都是滿標準的部隊對抗的情形
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※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 03/26/2024 12:35:14
民主國家應付戰爭狀態的方式叫戒嚴,跟專制國家有87成像
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沒錯,權力集中的手段只要是個國家都會有,不管你是什麼政體
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的
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共和制羅馬也有獨裁官啊,應變緊急狀況
推
勿忘老美在珍珠港後發布9066
爆
首Po鋼彈裡面 基連跟公王吵架 就說民主是軟弱的政體 最終導致變成腐敗的聯邦後自取滅亡 於是他要建立獨裁制度![[討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎 [討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎](https://i.ytimg.com/vi/1r7Kl96kn_w/maxresdefault.jpg?sqp=-oaymwEmCIAKENAF8quKqQMa8AEB-AH-CYAC0AWKAgwIABABGHIgXCgyMA8=&rs=AOn4CLDQ0il1ZH9JVh3H37cTQxE1DGk7AA)
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你想一下你玩群星還是文明帝國還是世紀帝國星海爭霸啥的 你下個命令生兵挖資源 還是要蓋個發電廠 點個政策 改個政體什麼的 民主就是指令的進度條都會卡一下卡一下 或是直接卡死16
民主的好處,不在於讓國家強大,而是一個簡單的維穩機制, 也就是,政府做的爛,大家會盡可能用選票把人換下來, 而不是隨便就抄刀拿槍上街搞革命。 但相對的,民主的缺點就是只能選出,形象好,會宣傳的人物, 對於真正能力強會做事,但拙於表達形象差的人物,不容易拿到選票。10
: 所以你就知道RTS有多不切實際了 現實上一個國家的軍力增長 絕對不是你從上帝的俯瞰視角 挖一塊地 整一個區域 然後點兵工廠 資源投入下去等若干時間 這個地方就會變成每單位時間新增多少裝備那麼簡化的過程12
當然能贏過民主啊 只要資源利用效率夠高的話 問題在於獨裁的官僚體系比民主政權的官僚體系更容易腐敗 尤其是國家體量越大的獨裁政權越是如此 所以要贏國民主,資源利用效率要高,只要把所有的執行層面都交給23
事實上獨裁之所以效率差,相反的就是缺乏監督機制 直接拿中國政府來看好了 首先你上位就是靠運氣跟裙帶關係,那也沒關係,反正人類能力相差不大。 問題是,上任後,以地方政府來說 我再怎麼搞錢,都沒有任何的監督或淘汰機制3
民主國家 只要沒有了監督機制 會比獨裁國家更誇張吧 像是跟獨裁國家做了一模一樣的事情 他還會說 這是人民的支持 監督機制 選擇性運作或是睡覺![Re: [討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎 Re: [討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎](https://i.imgur.com/XtHduJMb.png)
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很多人搞不清楚。 以為地球聯邦有個「聯邦」就是民主。 其實鋼彈裡面的地球聯邦根本就是「去共產主義」的蘇聯。 隔壁棚的銀河英雄傳說裡面的自由行星同盟也是蘇聯。 蘇聯有很民主嗎?5
民主容不容易選出弱者自取滅亡是一回事 但我們知道的一件事是 獨裁體制底下弱者很容易被滅亡 看看文革時期的海報跟實際狀況就知道了![Re: [討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎 Re: [討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎](https://i.imgur.com/AHfoMudb.jpg)
日俄戰爭 (尼古拉二世:會贏哦) : 問題在於獨裁的官僚體系比民主政權的官僚體系更容易腐敗 : 尤其是國家體量越大的獨裁政權越是如此 其實腐敗也還好,一兩個貪官何德何能可以摧毀一個國家
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