Re: [討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎
你想一下你玩群星還是文明帝國還是世紀帝國星海爭霸啥的
你下個命令生兵挖資源 還是要蓋個發電廠
點個政策 改個政體什麼的
民主就是指令的進度條都會卡一下卡一下
或是直接卡死
隔壁十秒點出來的東西你要卡五分鐘
還玩得下去嗎
--
那是你電腦太差吧
delete村民好好玩欸
傲世三國
玩三國志一直徵兵人民也會暴動
遊戲裡你是下指令的那個,現實中你是被拆遷的那個,你說想法
會一樣嗎
那是因為你玩別人啊,換你被玩還玩得下去嗎
這比喻感覺不太對
畢竟玩個遊戲不用怕政變吃子彈
假如你不是下令的而是接受命令的呢?
很可惜你扮演的不是玩家,是那些炮灰NPC
那你要不要游過去體驗一下當工兵的感覺,我們一定不攔你
真的啦,快去
現實中可沒有這種上帝視角外加可以細部操作的每個單位
然後獨裁國家先把你下令生兵蓋發電廠的資源收進口
袋,讓你生不出兵蓋不了廠
民主比較像你蓋兵廠只老闆,會有AI提醒你不該蓋,因為
你的資源跟不上
舉例都錯了
獨裁官遊戲還是去玩CK吧 RTS簡化太多了
你想一下你的領導者不斷冒出負面特質影響你帝國的發展
,然後還超長壽死不了換不掉 還玩的下去嗎
獨裁:點選村民按delete,而你就是那個村民
樓上那個遊戲有夠糞
如果你只有青銅實力 0延遲不會讓你死的比較不慘
老哥 你是兵 不是指揮官 大部分人都是兵 我想好好活著
可以嗎
但是否真的跟不上你還要跟AI吵,最後變成你跟AI都同意
的東西才能蓋
每個崇尚獨裁的人 都覺得自己會是統治者
要寫實就是你生兵生到一半發現食物數據都是假的
照鏡子好嗎
下面都在騙你
然後生出來的兵還會造反
像星海這種 應該過半玩家連極難電腦的水準都沒有
這情況看AI互打可能還比較精彩
其實民主也是有分很多種啦 絕大多數民主國家實際上還是
菁英在統治
群星銀英版第一期選舉就把我楊元帥送下去了QQ媽的智障
問題是你不是統治者,而且連工兵都比你好
但稍換成寡占政體楊連上候選名單都辦不到,硬派寫實
寡頭*
你以為你是玩家,但其實你連異化蟲都不如,只是人
口上的一個數字,算不算的上資源不好說,在要高階
兵種時會被推出去自殺以免卡人口那種
供三小,不讓菁英統治要跟獨裁國家一樣被草包統治還不下
你沒想過現實裡你就是會卡到政策進度條的那個嗎?
這樣的確是玩不下去www
來逆
標準的韭菜的命操鐮刀的心
民主就是選有能者,不是選垃圾,你不選個菁英上去選個鐵
牌腦子是灌大便嗎
問題在於你投胎轉世成習維尼 叫個選單就有介面
幫你清除羅列各種數值、選項與後果解析
然後還給你點一下立刻顯示進度跟全國同步更新
天才
你拿現實時間維度等比例縮放 討論要五分鐘 你蓋出來就
要好幾小時啦
哈哈蓋補給站還要和你與你的家人討論 讚喔
真以為蓋個建築是滑鼠點一下就蓋完喔
獨裁你甚至沒有機會選擇精英或阿斗來統治 一切憑運氣
醒醒 這就是為什麼我常說「我經營模擬玩了30年以上」
「拯救過的國家、地球、企業不計其數」
「為什麼我不能當總統或總裁」
你這是排除了目前世界最強民主國家的狀態下的假設
那這樣就很奇怪 為啥某人某地沒民主也一堆爛尾樓蓋不好呢
我們神族蓋建族學都不會有錯 所以機器人最棒了啊
而實際上民主國家還是有所謂的戒嚴狀態的 效率不會差到哪
去
因為獨裁政體會常駐各類工程與士兵素質-20%的Debuff,
並不一定是真實素質低,而是奴隸為啥要真的認真呢?
強如蒙斯克大帝還不是要被凱特督麥問說為啥都建不好
小兵當自己獨裁頭子了......
舉例有夠爛
不會比喻真的不要亂舉例欸...
哈哈哈
最強的民主國家,但對別國倒像個獨裁者
你最適合當蒙斯克手下那些雜兵
但是民主政體比較不容易被戰場迷霧影響 獨裁者就像你永遠
只能用一個單位的視野來觀察
民主就是白痴玩家把所有單位圈起來A過去的時候,所
有單位投票讓玩家跳出遊戲
好了啦,叫你去當那個被D掉的人口看你爽不爽
民主不選菁英不然選小學生治國嗎
這篇就是典型把政治當成看爽片 真用遊戲比喻你也只是被使
喚來使喚去的村民而已
我不投給菁英不然要投給想你這種的喔?治國是能兒戲的嗎
沒錯…
別人都已經帝國殖民我們還在部落衝突
民主你可以看阿根廷啊 投給菁英還不是把國家搞爆
只投票不監督政府 你的民主也不見得能正常運作
會推崇的都是以為自己是統治者的人
專制國家也會卡阿 你以為坐上位置 命令出去 所有人都絕對
服從嗎 沒那回事 不然漢獻帝怎麼只能當吉祥物
要不卡只有一種情形 朝政一把抓 球員裁判都是自己人
這種情況 專制國和民主國都有機會辦到
講個笑話,獨裁不會卡
奇怪 某些推文講的好像投票是選出菁英一樣 magic
獨裁者請乖乖一起跑國策樹
你是說大破大立,大耀進時期嗎?那的確是蠻有效率,蠻
快的
你是被控的不是控人的,請搞清楚
爆
首Po鋼彈裡面 基連跟公王吵架 就說民主是軟弱的政體 最終導致變成腐敗的聯邦後自取滅亡 於是他要建立獨裁制度2
就拿星海爭霸/世紀帝國來說好了 你這個類比不當的地方在於:這些遊戲的過程是部隊之間的對抗 而以我們現實中的經驗來說,即便是民主憲政國家,部隊一樣講求服從的。 -- 令人心跳加速的購物旅程16
民主的好處,不在於讓國家強大,而是一個簡單的維穩機制, 也就是,政府做的爛,大家會盡可能用選票把人換下來, 而不是隨便就抄刀拿槍上街搞革命。 但相對的,民主的缺點就是只能選出,形象好,會宣傳的人物, 對於真正能力強會做事,但拙於表達形象差的人物,不容易拿到選票。10
: 所以你就知道RTS有多不切實際了 現實上一個國家的軍力增長 絕對不是你從上帝的俯瞰視角 挖一塊地 整一個區域 然後點兵工廠 資源投入下去等若干時間 這個地方就會變成每單位時間新增多少裝備那麼簡化的過程12
當然能贏過民主啊 只要資源利用效率夠高的話 問題在於獨裁的官僚體系比民主政權的官僚體系更容易腐敗 尤其是國家體量越大的獨裁政權越是如此 所以要贏國民主,資源利用效率要高,只要把所有的執行層面都交給23
事實上獨裁之所以效率差,相反的就是缺乏監督機制 直接拿中國政府來看好了 首先你上位就是靠運氣跟裙帶關係,那也沒關係,反正人類能力相差不大。 問題是,上任後,以地方政府來說 我再怎麼搞錢,都沒有任何的監督或淘汰機制3
民主國家 只要沒有了監督機制 會比獨裁國家更誇張吧 像是跟獨裁國家做了一模一樣的事情 他還會說 這是人民的支持 監督機制 選擇性運作或是睡覺X
很多人搞不清楚。 以為地球聯邦有個「聯邦」就是民主。 其實鋼彈裡面的地球聯邦根本就是「去共產主義」的蘇聯。 隔壁棚的銀河英雄傳說裡面的自由行星同盟也是蘇聯。 蘇聯有很民主嗎?5
民主容不容易選出弱者自取滅亡是一回事 但我們知道的一件事是 獨裁體制底下弱者很容易被滅亡 看看文革時期的海報跟實際狀況就知道了
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爆
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