Re: [閒聊] 玩了一下新瑪奇英雄傳
※ 引述《dalyadam (統一獅加油)》之銘言:
: 今天玩了一下新瑪奇英雄傳
: 村莊.. 玩家平時待的地方就是那個超級小的村莊而已喔?
: 戰鬥..就是傳到一本道的小副本?
: 所以也沒其他地方的城? 也沒有所謂的野外區域嗎?
: 感覺遊戲性沒很充足阿
: 賣點好像就只是貴得要死的時裝?
這遊戲就是開副本耗疲勞的遊戲啊
早期比較像是魔物獵人+合作 遊戲,基本上BOSS 動作複雜度並不高 但需要玩家合作的
地方 只要失誤就全家火葬場。
像是巴克1號,BOSS本身不強 就是一直磨他,然後開關沒弄好就是大核彈 全滅..
章魚克拉肯 也是笨笨的,裝備不夠的團隊 一直打手就好,然後那個手的動作又超大
,很好閃...
但 S3 墮落女王 開始 BOSS動作就開始變複雜,不過這時候 我在G舍時代就被盜然後
退坑到現在才回去玩。
100 RAID 副本的感覺是,團隊合作減輕很多,但個人操作吃得很重,其實已經有點
黑魂那種感覺了.但因為100等 還是 快速出征 快樂團,不要躺整場 喝喝水都沒事
高手都 埃赫拉 80金的,我這個操作爛的 就先當鹹魚
可惜上個月的魅魔裝沒拿到,但好像還有機會再出。
蕾緹 把系統給的100等 +12裝 衝到+13 輸出都有個20%.
--
克拉肯壓制不夠的會被秒吞
剛出的時候很常發生不會斷章魚頭撞擊被秒破船的
以前都是壓制迴圈,現在S4 副本不給一直壓,幾乎都自己做自己的事情..
※ 編輯: hayate232 (114.43.18.230 臺灣), 03/10/2023 23:54:20要嘛壓制硬破要嘛找盾娘之類的去狂踢
難的是絕命戰...
那些一直滑的 無傷高手 超多..不知道怎麼做到的,我蕾緹進去躺 拿BUFF,一直被扣耐 ,現在要弄女神之劍的BUFF 又要花錢入場躺了 哈哈
※ 編輯: hayate232 (114.43.18.230 臺灣), 03/10/2023 23:59:22能免費農到永久時裝?
點名就有了,只是大奶裝 要拉交易
可以啊
不定期會出活動 送自選特版時裝
怎麼農阿 還新手不太懂
砲女本來就難SOLO
炮女 滑滑 炮擊,2SDD 3SDD 都太慢 一下就被摸到
遊戲本身還行 但設計一直都很農這點真的北七
喔喔 活動喔?
你裝備沒跟上 主線直接沒得打
埃拉赫一堆沒有紅光攻擊的小王,無腦的話用盾娘刷80金
這樣其他隻只要刷40金就好了
不然劇情其實還蠻不錯的
不然更簡單的就是找代打(X)
劇情不錯...你要確定耶?
S1之後的劇情都很八點檔XD
※ 編輯: hayate232 (114.43.18.230 臺灣), 03/11/2023 00:04:44S23還行吧 S4打不到ㄅ知道
光魯、艾旦、內貝雷斯、內貝雷斯變敵人就算了,還一堆路人
只追到有人變雙下巴肥宅跟艾旦暴斃就沒看了
哪隻比較能solo啊? 第一隻選了單手西洋劍那隻
泰莎 猛的咧
跟內貝打一直都有埋伏筆吧
內貝雷斯是不意外 沉默騎士團就一群女神廚
光魯我記得是不爽玩家被抓交替
遊戲 久了就這樣 我看會越來越的 NPC變黑白的
玩過 適合SOLO的 盾娘 刀薇
璃朔也OK
※ 編輯: hayate232 (114.43.18.230 臺灣), 03/11/2023 00:12:52艾旦就半崩潰決定跟玩家用實力說話
剩下的路人 洗洗睡
艾旦那邊是有點自暴自棄了
專業技能有需要練嗎?
這款打起來蠻好玩的,就是裝備門檻太高了點
不過還是要吐嘈 你這麼強當年是怎麼被狼人射倒的
老屁股才有本錢農到買時裝吧
打了1年,好不容易湊齊強化素材,結果一次11->12碰!失
敗,恭喜,你這1年的努力全部做白工了...就怒退坑
現在比較沒這問題了
不是可以用AP贖回?
贖回後只是變死綁
還有 特殊保護石 不過好像只能用105 以下?
※ 編輯: hayate232 (114.43.18.230 臺灣), 03/11/2023 00:26:0216~20才是真炸,不過99%人都不用管
反正不要哪天里爾也變成BOSS就好
反正有空開上去玩玩就好,系統會送前一季的裝備
里爾變BOSS 開大E=MC2怎麼打
老佛變BOSS大概一堆人準備熱身了
里爾是誰 愛因斯坦? 我都沒啥看劇情
布林的師傅,庫漢那個老頭
布林的師傅 捏他愛因斯坦 真實身分是羅杉利安
如果佛格斯變BOSS 連瑪奇的玩家都要過來扁了
就是那個發明翅膀讓你可以到處跑的
不過我記得知道英雄之路真相的都不怎麼樂意主角跑這趟
以前8個人打S2 我覺得好好玩
現在絕命 有大哥帶 他們都是裝備好+當黑魂玩吧 20瓶水 然後又有即死招 真的不知道 要玩到什麼程度才能單挑.
※ 編輯: hayate232 (114.43.18.230 臺灣), 03/11/2023 01:00:04可以看塔羅斯影片 官方真的把王愈做愈瘋
後來不知為啥把普通raid改成四人 摸魚難度大提升
躺過也要摸個1%
我那時就是衝105啊…石頭箱抽到+10的,100等武器+13,
那時出拿著一把大槍的BOSS,還是米,有點忘了,總之就
是要打後面的才能提升裝備,然後每次都看到白光...失敗
一次的挫折感超大,掉落率感人,有價值的卷都放在後面
,還要花金錢搞抗衡
我是沒玩黑魂,不過我只能說埃拉赫不打是不會進步的,蕾
緹打女神已經是相對好打了,你能理解王女空揮到一半被火
焰打斷或打死的心情嗎....
埃拉赫其實重點不是打的很華麗然後像個高手一樣帥氣勝利
,反而要像個膽小鬼一樣找出怎麼安全的偷打
34
首Po今天玩了一下新瑪奇英雄傳 村莊.. 玩家平時待的地方就是那個超級小的村莊而已喔? 戰鬥..就是傳到一本道的小副本? 所以也沒其他地方的城? 也沒有所謂的野外區域嗎? 感覺遊戲性沒很充足阿![[閒聊] 玩了一下新瑪奇英雄傳 [閒聊] 玩了一下新瑪奇英雄傳](https://i.imgur.com/IWiacV6b.gif)
8
YT演算法推薦瑪英的影片 原來現在又有新角....有點無感 請問現在是回鍋的好時機嗎,還是等更好的回鍋活動再說? 很久沒關注版本META,王女、鐮刀兩隻現況如何? 憑印象以前的輸出循環5
鐮刀 輸出太慢 但有不可取代的回耐 王女 大招也很強 但真的要玩 還是玩泰莎吧,一樣都是標記 輸出速度比鐮刀伊菲快很多,一直刺一直爽 有隊友扛 就蕾緹,雖然我玩蕾緹 但覺得蕾緹數量好像有點過多了XD 刀薇和蕾緹相性蠻好的,一個想要被王打 另一個恨不得有人一直被打。
97
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??個人打過魔獸伺服器首殺團,在FF14雖然都是休閒玩沒在趕進度 不過基本上兩邊的高難度拓荒都打過,以我個人的感覺來說 WOW的團隊實際難度當然是比FF14高上一點,但差距並不是真的那麼大 WOW的困難建立在機制+隨機反應 機制在遊戲中有很大一部份都可以由DBM跟各種插件支援65
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心會講一下 因為對現在的wow很灰心 但ff14也不會大推 因為她還是有嚴重的缺點 2個畫面精緻度不是同個等級的 而且ff14做不到wow精密的操作 尤其pvp上面 Ff14好像是最初的基底就比較簡化 加上要給家機玩家玩 就會有那種受傷與否跟畫面不同步![Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心 Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心](https://i.imgur.com/k1uZKGTb.jpg)
57
[心得] 雙人成行單人玩其實挺好玩的如題 去年的年度最佳遊戲 雙人成行 雖然是分割螢幕、強制2P的雙人合作遊戲 其實除了少數強調雙人同步動作Boss戰勉強一點 絕大部分的跑酷解謎關卡![[心得] 雙人成行單人玩其實挺好玩的 [心得] 雙人成行單人玩其實挺好玩的](https://pbs.twimg.com/media/FGS5dM_VEAIX_DJ.jpg:large)
46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家![Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難 Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難](https://i.imgur.com/Si3CWrAb.jpg)
35
[閒聊] 瑪奇 稍微碎念一下其實事到如今這種落差也不是什麼新的東西了, 早在G19騎士團冒出來的時候, 瑪奇的頂級副本強度跟休閒玩家的戰力就已經出現了極大落差。 在以前的老玩家來說,下高難度地下城就算玩家之間落差比較大, 大概也就是強者一個人打三、四隻,![[閒聊] 瑪奇 稍微碎念一下 [閒聊] 瑪奇 稍微碎念一下](https://i.imgur.com/IAHbm0Jb.jpg)
33
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??前面推文有人提到裝備取得的差異,就順便再發一篇來聊一下 FF14製作人之前就公開強調過,他並不希望自己的遊戲是把玩家一直綁死在遊戲裡農 而是你享受完了這段故事,就可以離開遊戲、出去外面走走 等改版了再回來享受新的元素 FF14其實核心很像過去早期的WOW,但又同時融合了後來各版的改良13
[推薦] 《新瑪奇英雄傳》新手回鍋指南教學大家好,我是貝卡 《瑪奇英雄傳》距台版2012年開服至今已經經過了將近10年 相比以前版本也新增了許多系統 強化裝備的方式也有所改變 導致新手玩家進來![[推薦] 《新瑪奇英雄傳》新手回鍋指南教學 [推薦] 《新瑪奇英雄傳》新手回鍋指南教學](https://img.youtube.com/vi/hLBAKOj6m-0/mqdefault.jpg)
10
Re: [閒聊] Re: [閒聊] 在MMORPG 職業平衡好?還是不平衡好?其實MMORPG在打副本的時候不存在啥職業平衡問題,因為副本職業的重要性跟強度無關 尤其是當boss免疫大部分異常狀態的時候,一個能抗住boss攻擊,傷害卻像在搔癢 的坦跟能製造大量傷害,但連一下都扛不過去的打手,很難說誰比較重要。 (當然捕也很重要,坦補打的職業平衡從來不是看誰強誰好用。) (至於可坦可補可打的全能職業,那的確很破壞平衡沒錯。)8
[推薦] 《新瑪奇英雄傳》新手裝備挑選指南攻略大家好,我是貝卡 這次要來介紹《新瑪奇英雄傳》的裝備選擇指南 因為遊戲內容實在是有點多 所以大概會分成裝備上篇跟附魔下篇來進行 那馬上開始今天的攻略介紹吧![[推薦] 《新瑪奇英雄傳》新手裝備挑選指南攻略 [推薦] 《新瑪奇英雄傳》新手裝備挑選指南攻略](https://img.youtube.com/vi/DZhIfqZzGNQ/mqdefault.jpg)
4
Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?我的感受是三個原因: (1) 遊戲環境不利坦補生存 (2) 吃力不討好(或熱臉貼冷屁股) (3) 爽快感不足 以下會以近三年個人所接觸的FF14與RO,![Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩? Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?](https://i.imgur.com/ehvksIkb.png)